Stojí Steam za to, aby portovalo hry na Linux, za to?

Ján Carmac, zakladateľ a riaditeľ spoločnosti id Software, nedávno tweetoval kvôli zlepšeniu Víno pre Linux je lepší nápad, ako požiadať vývojárov, aby míňali čas a peniaze prispôsobovať sa ich juegos na Linux vo forme Natívne.

Nie je to prvýkrát, čo spoločnosť Carmack preukázala svoju podporu vínu. Minulý rok v apríli tweetoval, že pre Rage nebude žiadny natívny klient, pretože pod Wine funguje veľmi dobre.

Carmack je však presvedčený, že Steam pre Linux je pre platformu dobrá vec, a dúfa, že existujú aj niektoré hry, ktoré sa stanú hitom v komunite používateľov systému Linux.

Od dnešného dňa má Steam 45 hier pre Linux (s výnimkou DLC a rozšírení) a všetky sú natívnou verziou.

Čo si myslíte o Carmackových vyjadreniach? Ak hra funguje dobre vo Wine, je potrebné ju preniesť na Linux? Stojí to za námahu a spotrebu zdrojov, ktoré to so sebou prináša?


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Diego Silverberg dijo

    Zdroj Counter Strike: 3 je teraz k dispozícii

    Protiúder 1.6 nebol prijatý dobre kvôli tomu, že nemôžete umiestniť roboty a že „všetky“ internetové servery požadujú, aby Sxe Injected fungoval, a nie je k dispozícii v GNU / linux

  2.   gorlok dijo

    Bohužiaľ tentokrát nesúhlasím s veľkým Carmackom. Víno niekedy dobre padne, niekedy nie. Iné požadujú narušenie ochrany hry, čo vedie k tomu, že máme „zakázaný“ prístup k službám, ak ich hra odhalí, aj keď sme ich už legálne kúpili. Víno je alternatívou poslednej inštancie, ale bez riešenia. Hry musia byť prenášané áno alebo áno, ako sa to už deje s mnohými platformami konzol alebo s OSX. Na konci dňa je to len otázka trhu: ak by bola základňa hráčov s Linuxom, ktorí nakupujú a investujú do hier, značná, žiadny vydavateľ by neprestal svoje hry prenášať, nikto by na tomto trhu nechýbal. Ale je to problém s kuracím mäsom a vajcami: bez titulov hráči nebudú rásť a bez hráčov nebudú uvádzať tituly na trh. S bezplatnými a bezplatnými hrami, ktoré sú tiež dôležité, to zďaleka nestačí, pretože výroba titulu triedy A si vyžaduje investíciu peňazí a obludného úsilia, ktoré premieňajú komerčné hry na veľký nedostatok Linuxu, ktorý nám zakazuje velikánov Tituly. To, čo Steam robí, je revolučné a fantastické a dúfajme, že to bude iba špička icerbergu, kopa, ktorá dá do pohybu virtuózny kruh, vďaka ktorému budú mať hráči Linuxu a ďalší zákazníci pre producentov a distribútorov k dispozícii viac a lepších titulov. , kde vyhrávajú všetci. Komerčné hry neohrozujú bezplatné hry. Víno je posledná minimálna možnosť, keď neexistuje alternatíva ... a ak to funguje. Hovorím to po zakúpení niekoľkých hier pre Windows, ktoré som nakoniec s veľkým úsilím, nie vždy optimálnym spôsobom a niekedy bez úspechu, spustil na víne.

  3.   tanrax dijo

    Musí byť skôr kompatibilný s inými systémami. Alebo aspoň tak to vidím ja. A je možné, že v tomto storočí existuje dostatok nástrojov (C ++, Java, Python, OpenGL, html5….). Myslím si, že za tým všetkým sú ako vždy peniaze a úroky.

  4.   Diego Silverberg dijo

    Áááááá, prepáčte, že som zle pochopil váš komentár xD

  5.   Použime Linux dijo

    Zaujímavé ... ďakujem za zanechanie komentára. Súhlasím ...
    Prichádza ďalšia stránka otázky: je Steam žiaduci pre Linux? Alebo prinesie do sveta Linuxu len nešťastie a vlastný softvér, ako prorokuje Stallman? Nechal som ju svrbieť ...

  6.   Diego Silverberg dijo

    Mali by ste povedať, že hra musí byť platforma Uni?

  7.   Emilio rivas dijo

    Zdá sa mi správne, chcem opustiť monopol systému Windows, ale existujú programy, ktoré mi stále spôsobujú problémy, napríklad vizuálny graf a itunes.

  8.   Diego Silverberg dijo

    ITunes je už monopol na Apple xD

  9.   Použime Linux dijo

    Áno, nie. rastie každým dňom! 🙂

  10.   tanrax dijo

    Ani víno, ani Nativo. Myslím si, že ak sa hra bude robiť na viacerých platformách, nebudú to „peniaze a čas“ zbytočné. Ďalšou veľmi odlišnou vecou je, že zjete toľko DirectX, že vás portovanie hier na iné platformy stojí obličky, ako si myslím, že je to tak v prípade mnohých spoločností. Alebo OpenGL nefunguje na Linuxe?

  11.   Gustavo úľava dijo

    Používanie vína vyžaduje, aby ste mali počítač so špecifikáciami vyššími, ako sú tie, ktoré sú potrebné na natívne spustenie hry, takže ak to stojí za to a som hráč na svojej strane a mám iba a iba Windows oddiel na hranie a áno s parou Ušetrím si skutočnosť, že mám oddiel tohto typu a musím prestupovať z jedného systému do druhého, aby som mohol hrať to, čo sa mi páči, vitajte!

  12.   tanrax dijo

    Prepáčte: „Ani víno, ani natívne“

  13.   Diego Silverberg dijo

    Áno, je potrebné preniesť hry na GNU / linux, a to z jednoduchého dôvodu, že víno nemusí vždy fungovať dobre pre každého, dokonca ani pre Playonlinux, ale za predpokladu, že víno bude vždy fungovať perfektne
    Ak hra nie je portovaná na GNU / Linux a je vždy používaná prostredníctvom vína, systém skončí natrvalo v závislosti od Windows a my podliehame pohybom spoločnosti Microsoft, aby sme mohli hrať jednoduchú videohru

    Víno je užitočné pre to, aby ste mohli používať neportované hry, aplikácie, ktoré nie sú k dispozícii alebo pre ktoré užívateľ nenašiel náhradu ... je to riešenie problémov

    Ak však môžeme problém priamo odstrániť, prečo to neurobiť?

  14.   Miquel Mayol v Tur dijo

    Je to tiež súboj medzi proprietárnymi technológiami, ako je directx a otvorené technológie, ako je opengl, a programovacími prostrediami a hernými engine, ktoré umožňujú natívnu kompiláciu.

    Víno bude vždy horšie ako domáci beh.

    A nebezpečenstvo pre MS spočíva v tom, že keďže Linux je lepšie jadro ako MS, hry fungujú lepšie aj v systéme Linux - stačí len trochu viac pracovať na ovládačoch, čo sa práve deje -

    OUYA a budúce konzoly Steam teda nielen odstránia trh pre hráčov z MS WOS, ale tým, že majú predinštalované OS, prilákajú tieto zariadenia dostatočný počet používateľov pre Linux, aby prestali byť „divnými“ geekmi, ako sa hovorí v angličtine a čoraz viac „normálnych“ ľudí sa rozhodne používať desktopový Linux / GNU, ktorý v mobilných a PCTV Linux / Android už uspel, a úspešný bude aj Ubuntu Phone / Tablet.

    Ak sme si ešte nedávno prečítali, že MS plánuje vytvoriť MS Office pre Linux - bude vo víne dobre -

    Zlyhanie MS podľa môjho názoru nesledovalo kroky OSX, migráciu na nixové jadro a kúpili UNIX a mali by to jednoduché a so všetkými svojimi vlastnými knižnicami a grafickým prostredím, ako sa to deje pri FreeBSD a OSX by bol stále proprietárny OS ako predtým, ale oveľa lepší. A stále sú načas.

  15.   C. Daniel Sanchez R. dijo

    Myslím si, že na niečo také, čo navrhujete, je neskoro, a to z veľmi závažného dôvodu: spätná kompatibilita.

    Neprajné prelomenie tejto kompatibility by im prinieslo viac problémov ako výhod (príklad: Gnome3), alebo v prípade, že si chcú zachovať kompatibilitu, príliš by do toho všetko zamotali, pretože napríklad vo winbugu nikto neočakáva, že ich disk C zmizne v priečinok . Táto vec by bola veľmi drahá, tak pre MS, ako aj pre jej partnerov.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V dijo

    naaa, nie všetky platformy musia byť od začiatku zadarmo. Verím, že ventil začne uvoľňovať kód; je to jediný spôsob, ako sa dostať do všetkých kútov linuxu. Ako som povedal v komentári pred niekoľkými dňami, myslím si, že už budú hľadať spôsob zdieľania kódu bez toho, aby prípadné vidlice opustili parnú platformu, myslím novú licenciu. para je veľmi veľká a uvoľnenie kódu vám prinesie veľa výhod

  17.   Diego Silverberg dijo

    Osobne, čo sa týka hier, mám inú predstavu o softvéri

    Nemyslím si, že je zlé, že hry sú počas svojich rokov najväčšieho ekonomického potenciálu uzavreté, pochopme to, pre spoločnosť je ťažké vysvetliť, že môže byť zisková, ale vyžaduje viac vynaliezavosti, môžeme od brestu pýtať hrušky, ale bolo by potrebné urobiť genetickú manipuláciu s chudobnými strom xD

    ale ak by mali byť prepustení po ich najlepších časoch (samozrejme bez čakania na milión rokov), čo sa stane s niekoľkými franšízami

    Tiež som si všímavý, čo dokáže ťažká proprietárna platforma v rámci GNU / linux, ale nemyslím si, že by nás to napĺňalo proprietárnym softvérom, najmä preto, že GNU / linux je plný ľudí, ktorí bránia slobodný softvér a softvér zuby a nechty Otvorené.
    A nezabúdajme, že to nie je len to, že prišla iba para, ale aj táto Ouya, ktorá je a sľubuje, že bude dobrou konzolou, s niektorými prácami, ktoré môžu byť dostupné pre GNU / linux, existuje aj veľa bezplatných a otvorených hier s veľkým potenciálom, v slobodnom softvéri sú hry oneskorené, ale nie mŕtve xD

    V najhoršom prípade by sme mali kanonický efekt, otvorený softvér s autorskými právami a porušenie súkromia s neinformovaným súhlasom.

    ... Ale hej .. ak do tohto systému vnikne proprietárny softvér a ovládne ho, vždy sa nájde nejaký bláznivý progresívny pracovník, ktorý je ochotný vytvoriť celý systém, aby otvoril novú cestu 😀

  18.   Benji sandoval dijo

    Ak je pre nich z ekonomického hľadiska životaschopné urobiť ich natívnymi, urobte ich natívnymi pre Linux. V prípadoch, keď sa môžu uchýliť k vínu, nech to urobia, ale myslím si, že to bude vždy lepšie natívne ako prostredníctvom vrstvy kompatibility.

  19.   leili dijo

    Čo povedal Carmack, je jednoducho hlúpy, chudobný ignorant ...
    Krok, ktorý Steam robí, je veľmi dôležitý krok a je to logický krok, ktorý bolo treba urobiť kedykoľvek. Nie je prijateľné zakotviť v systéme Windows a umožniť iba tejto platforme možnosť natívneho spustenia aplikácií bez možnosti výberu alternatívy.

    Carmackov postoj je pohodlný, zbabelý a retrográdny.

    Emulácia nie je to isté ako natívne behanie.

  20.   Rodolfo dijo

    Osobne si myslím, že víno je užitočné používať v starých linuxových aplikáciách, ktoré je potrebné používať v linuxe, ale hry z neskoršieho dáta, takpovediac, môžu byť dobre prenesené a ak to nie je také náročné, nie je spokojné, čo sa stane s carmackom pretože som nedosiahol očakávaný predaj, ale dobre, určite, keď to chcel urobiť, neexistovalo také ľahké použitie ako teraz, keď robia väčšinu vecí, jediní, ktorí používali linux, boli porovnávaní málo alebo jednoducho neboli hráčmi, čo používali linux, ale chcú alebo Nie teraz získalo pôdu pod nohami a ľudia chcú mať úplné jasné rozdelenie, pretože Ubuntu pomohlo, a teraz so smartfónom existuje aj riešenie a vďaka prehľadnejšiemu systému Windows 8 sa uzatvárajú ďalšie veci.

  21.   joseba dijo

    K dispozícii je 49 hier pre linux 😉