Ubisoft použije Blender pre budúci obsah a bude tiež podporovať Blender Foundation.

Mixér

Animačné štúdio Ubisoft (UAS) v pondelok oznámila svoj zámer prijať v najbližších dňoch open source animačný softvér Blender. ako hlavný nástroj na tvorbu digitálneho obsahu (DCC). Spoločnosť zároveň oznámila, že teraz podporí vývoj Blenderu vstupom do Fondu rozvoja mixéra ako člen Corporate Gold.

Pierrot Jacquet, vedúci výroby UAS ponúka niekoľko vysvetlení dôvod tohto hnutia. Ubisoft je francúzska spoločnosť, ktorá vyvíja, vydáva a distribuuje videohry vytvorené v marci 1986.

Spoločnosť sa zaviazala vyvíjať hry AAA (Triple-A). Z tohto dôvodu spoločnosť pôvodne uvažovala o ponuke filmov a seriálov AAA, čo zjavne viedlo k vytvoreniu inkubačného oddelenia v roku 2011, ktoré by pomohlo realizovať nové projekty poskytovaním kreatívnej a technologickej podpory jej režisérom a umelcom.

Animačné štúdio Ubisoft (UAS) je štúdio Ubisoft Film & Television, ktoré sa venuje tvorbe animovaných filmov a seriálov. Je to oddelenie, ktorého poslaním je skúmať nové vizuálne štýly a kreatívne nástroje, ktoré by mohli pomôcť posunúť hranice animácie.

Podľa Pierrot Jacquet, Vedúci výroby UAS, vývoj smerom k otvorenému zdrojovému softvéru vyplýva z vízie spoločnosti transformovať pracovný tok zameraná na interný softvér v svižnejšom vývojovom prostredí.

Podporované otvoreným zdrojom a internými riešeniami. V rámci tohto nového pracovného postupu, vysvetlil, Blender teraz nahradí interný nástroj na tvorbu digitálneho obsahu UAS. „Použijeme ho na najskôr produkciu krátkeho obsahu v inkubátore a začneme ho používať na našich ďalších výstavách v roku 2020,“ uviedol.

Pierrot jacquet Povedal, že Blender predstavuje najlepšiu voľbu pre nové smerovanie spoločnosti.

Podľa neho, Blender je jasnou voľbou pre UAS vzhľadom na veľký krok spoločnosti. Okrem toho naďalej podporuje veľmi silnú a odhodlanú komunitu, ktorá z neho robí jeden z najdynamickejších nástrojov na tvorbu digitálneho obsahu (DCC) na trhu.

Pre neho skutočnosť, že Blender je open source umožní spoločnosti prispieť k jej rozvoju ako firemný člen. Zároveň tiež zdieľa s komunitou niektoré nástroje, ktoré vyvinie jeho tím Blender.

„Páči sa nám myšlienka, že táto vzájomná výmena medzi nadáciou, komunitou a našim štúdiom bude nakoniec prospešná pre všetkých,“ dodal.

Ako súčasť firemného členstva je táto úroveň členstva určená pre organizácie, ktoré by chceli mať možnosť ďalej kontrolovať, čo sa bude financovať z ich príspevkov.

Ubisoft bude mať priamy prístup k tímu Blenderu pre strategické diskusie. Pracovné plány a priority sa čo najviac zosúladia s vašimi potrebami.

Nadácia Blender Foundation bude aktívne kontaktovať členov spoločnosti, aby prediskutovali polročné plánovanie grantov a preskúmali projekty podporované v minulosti. Členom spoločnosti je navyše pridelené známe meno a logo Blenderu.

Blender 2.8, ktorého vydanie je naplánované na veľmi skoro, navyše pomôže zmeniť hru pre odvetvie počítačovej grafiky.

Podľa neho, Blender je už dlho na radare spoločnosti Ubisoft. Okrem toho zaisťuje, že v priebehu minulého roka čoraz viac umelcov z UAS prejavilo veľký záujem o jeho použitie vo výrobe.

„Rast našej internej komunity Blender, ako aj inovácie predstavené v 2.8, ako napríklad UX v reálnom čase, Grease Pencil a vylepšené EEVEE, nás presvedčili, že nastal správny čas na podporu našich umelcov. a produkcie, ktoré chceli pridať Blender do svojej sady nástrojov, ”uviedol Pierrot Jacquet.

V budúcnosti bude spoločnosť Jacquet, Ubisoft, najmä Ubisoft Animation Studio, považovať open source za najlepší dostupný model vývoja softvéru a je pripravená nielen investovať, ale aj prispievať k vývoju open source softvéru. Dozrieva ako mixér, ktorý sa rýchlo vyvíja rýchlosťou priemyslu.

Fuente: https://news.ubisoft.com


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.