Teraz je k dispozícii verzia Wine 3.13, takže si všetci môžeme vychutnať túto fantastickú vrstvu kompatibility, aby sme mohli inštalovať natívny softvér pre prostredia Microsoft Windows na systémy Unix (Linux, Solaris, macOS, BSD, ...). Ale okrem tejto skvelej správy o tejto novej verzii sú tu aj ďalšie dobré správy, ako napríklad dostupnosť DXVK pre D3D11 na báze Vulkan, ktorá bude podporovať Wine, aby grafika, najmä vo videohrách, mala výrazné zlepšenie kvality a výkonu.
Dobre, ale poďme najskôr na verziu Víno 3.13, ktorá priniesla niekoľko významných vylepšení, ako je podpora vulkanu aj pre macOS pomocou MoltenVK, počiatočná podpora údajov o výkone v registri, Mono motor bola aktualizovaná o niektoré opravy chýb v predchádzajúcich verziách, podporu vyhľadávania informácií o systéme BIOS v systéme Linux, GNUTLS je teraz možné použiť aj v systéme macOS, vylepšenia štandardu Task Dialog a mnoho ďalších chýb opravených pre určité videohry.
To ako pre víno 3.13, ale projekt DXVK má tiež vylepšenia, ako som uviedol v predchádzajúcom odseku. Pre tých, čo nevedia DXVK, je to implementácia D3D11 (Direct3D 11) založená na Vulkane, ktorú je možné použiť na vrchu Wine. To znamená výrazné zlepšenie grafického API, ktoré sa dá s Wine použiť pre aplikácie a videohry, ktoré vďaka nemu potrebujú presunúť svoju grafiku, čo sa cení.
Pokiaľ ide o vylepšenia DXVK, ktoré si môžeme vychutnať v tejto verzii DXVK 0.63 kladú dôraz hlavne na opravu chýb, ktoré ovplyvnili niektoré časti, vrátane pracovného preťaženia procesora, ako aj lepšiu kompatibilitu s NVIDIA. Príjemné prekvapenie pre tých z nás, ktorí používajú Wine, že tento projekt môžeme použiť pod Wine vo svojich obľúbených distribúciách GNU / Linux, takže už nečakajte a vyskúšajte to hneď teraz!