Valve potvrdzuje príchod Steam pre Linux

V posledných aprílových dňoch sa objavujú správy o možnej verzii servera Steam pre Linux. Dnes zodpovední za platformu potvrdzujú, o čom sa hovorilo, vytvorením a blog určené výlučne pre tento projekt.


Zatiaľ sa záujem spoločnosti Valve sústreďuje na dosiahnutie pracovnej verzie pre Ubuntu, ktorá je podľa nich najlepšou distribúciou na svete Linuxu. Sľubujú, že sa časom objavia verzie Steam pre ďalšie distribúcie.

Podľa prvého blogového príspevku je tím stojaci za vývojom v pomerne ranom štádiu, v ktorom úspešne beží titul Left 4 Dead 2 (L4D2).

„Tento rok sme dosiahli veľký pokrok a teraz máme klienta Steam bežiaceho na Ubuntu s hlavnými dostupnými funkciami. Stále musíme venovať pozornosť a úsilie drobným funkciám, ale zatiaľ je to dobrá skúsenosť. “ 

Co si myslis? Zvýši to popularitu systému Linux a vývoja hier s otvoreným zdrojovým kódom?


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   zagurito dijo

    Verím a dúfam. Ak vidia, že spoločnosť ako Valve má záujem na vývoji L4D2 pre Ubuntu, mali by sa ďalšie spoločnosti trochu zamyslieť.

    Úprimne dúfam, že si spoločnosti zaoberajúce sa ovládaním grafických kariet budú myslieť „Možno bude treba trochu více práce ..“

  2.   Zástupný obrázok pre Fernando Montalvo dijo

    Driver je požehnaný problém, ktorý sa vyskytuje pri vývoji hier s výkonnými grafickými modulmi.

  3.   Saito Mordraw dijo

    Softvér poskytuje svoje špecifikácie a každý konfiguruje svoje distribúcie alebo hardvér tak, aby vyhovovali týmto špecifikáciám, ako každý operačný systém.

    Mohli by ste byť konkrétnejší, keď poviete „nastavenia“? pretože každý si môže nakonfigurovať svoju distribúciu, ako chce.

    Ak niekto kvôli svojej osobnej filozofii nechce používať proprietárne ovládače, potom pozná ich výhody alebo nevýhody. Veľkým problémom grafických kariet je, že ich ovládače sú v mnohých prípadoch bolestivé, ale to nie je chyba výrobcu hry alebo operačného systému, ale spoločností, ktoré tieto komponenty vyrábajú. Ďalším veľkým problémom je, že bezplatné ovládače v mnohých prípadoch pochádzajú z reverzného inžinierstva, s ktorým nikdy nebudú mať stopercentný výkon
    Nezamieňajte softvér s hardvérom.

  4.   Daneel_Olivaw dijo

    Správca balíkov je ďalší problém, na ktorý som nemyslel 😛
    Rovnako ako môj názor išlo viac o rôznych konfiguráciách, ktoré existujú v linuxe. Existujú ľudia, ktorí nechcú používať špeciálne ovládače napríklad od NVIDIA alebo ATI, ktoré majú odlišné ovládače. To nemusí byť problém pre kancelársky program, ale pre hru je to určite niečo, čo?

    2012. 7. 18 Diskusia

  5.   Javier Rivera dijo

    Konečne slušné hry v gnu / linux a nepáčia sa vám smutné konzoly, ktoré stačia iba na chvíľu, a dajte si pozor, aby vám konzoly túto zmes zábavy v sociálnejšej oblasti neponúkali.

    ide o

  6.   Saito Mordraw dijo

    Je mi ľúto, ale nesúhlasím, ale distribúcie nepotrebujú „vlastné“ verzie rovnakého softvéru (zmena samotného softvéru tak, aby fungoval iba na jednom distre), ak je možné program nainštalovať na GNU / linux, je možné ho nainštalovať na akékoľvek distro. Možno máte na mysli správcov balíkov, ktorí by nainštalovali softvér alebo úložiská tam, kde by boli.

    Existuje mnoho spôsobov, ako nainštalovať do linuxu nielen z .deb alebo .rpm, teraz mi napadne kompilácia 😉

  7.   anonymita dijo

    Myslím si, že riešenie by bolo jednoduchšie
    vytvoriť štandard pre hry a bude rozhodnutím distribučných spoločností, či to vezme alebo nie
    pri vytváraní špeciálnej inštancie pre hry, kde hra nainštaluje všetko, čo potrebuje, aby fungovala, možno by to bolo ako vytvoriť mini OS, ktorý beží na linuxovom OS
    Išlo by o to trochu meditovať

  8.   Daneel_Olivaw dijo

    To mi pripomína, že vo vašom prieskume („V systéme Linux je málo hier, pretože ...“) chýba jedna možnosť: rozmanitosť distribúcií.

    Napadá ma (aj keď neviem, koľko pravdy je za tým), že obrovské množstvo rôznych distribúcií sa pri vývoji hier môže stať nevýhodou. Vývojári by museli vyrobiť verziu pre Ubuntu, inú pre Arch, ďalšiu pre OpenSUSE atď ... Problémy má aj úroveň prispôsobenia.
    Stručne povedané, spoločnosť by musela mať softvér, ktorý optimálne funguje na veľmi veľkom množstve softvéru a konfigurácií, čo môže stáť príliš veľa zdrojov.