Videohry pripravujú pôdu pre budúcnosť technológií

Toto je zaujímavý fakt, ktorý možno niektorí nevedeli:

Grafické karty (GPU), ktoré ponúkajú ultrarealistickú grafiku v mnohých videohrách, ponúkajú tiež veľkú efektivitu pri potrebných operáciách Umela inteligencia (AI) a prediktívne úlohy s vysokou intenzitou.

Final Fantasy XV hrateľnosť v reálnom čase

Final Fantasy XV hrateľnosť v reálnom čase

Vo svete vysoko výkonných počítačov sa meria výpočtový výkon operácie s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu (Operácie s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu, flops). Rovnaká metrika, ktorá sa používa na určenie výkonu grafických kariet, ktoré sa vďaka odvetviu videohier v posledných rokoch výrazne a rýchlo zlepšili. Spoločnostiam ako Google a Facebook sa vďaka týmto pokrokom podarilo vytvoriť umelú inteligenciu, ktorá sa zdá byť mimo sci-fi.

Od roku 2007 došlo v dizajne grafických kariet k výraznému pokroku v hľadaní vysokorýchlostného 3D vykresľovania pre hry, ktoré si vyžadujú vykreslenie v reálnom čase. Tento pokrok priniesol veľký vedľajší účinok, neuveriteľné rýchlosti pri úlohách strojového učenia.

Pred pár rokmi sme sa pozreli na to, ako umelá inteligencia AlphaGO Googlu sa podarilo poraziť svetového šampióna Go, stolovú hru čínskeho pôvodu, ktorá má povesť dosť komplikovanej a s obrovským množstvom stratégií a možných kombinácií (Pre ďalšiu informáciu ponechávam nasledujúce odkaz). Na uskutočnenie tohto výkonu bolo nevyhnutné 1202 CPU a 176 GPU.

Lee Sedol vs. AlphaGO

Lee Sedol vs. AlphaGO

Preto vidíme, že každý deň sa posilňujú väzby medzi spoločnosťami Google a Nvidia, ponúknuť pokroky v oblasti umelej inteligencie. Vo vchode do blog nvidia, podrobnosti o prípade, keď Google požadoval pre svoj systém rozpoznávania obrazu mozgu asi 2000 XNUMX CPU dokázal obnoviť výkon 2000 12 CPU iba s XNUMX GPU.

Aktuálny projekt DeepMind od spoločnosti Google, obsahuje infraštruktúru asi 176 GPU a zaisťuje, že poskytuje ekvivalentný výkon 29333 CPU. Mimoriadne efektívna postava.

Čo to pre vás znamená?

Pre tých, ktorí neslúžia ako vývojári AI alebo odborníci na vysoko výkonné výpočty, to znamená, že zakaždým, keď si zaobstarajú novú hernú konzolu alebo si kúpia novú grafickú kartu, podporujú výrobcov, aby mohli naďalej vyvíjať nové a najlepšie grafické karty. Pretože čoraz viac požadujeme videohry s vyššou grafickou kvalitou, poskytujeme potrebný impulz pre inováciu v oblasti GPU.

Pre nás milovníkov slobodného softvéru to znamená obrovský pokrok. Drvivá väčšina technológií podporovaných AI je Open Source, tenzorový tok spoločnosti Google, big Sur z Facebooku a CNTK Microsoft, aby sme vymenovali velikánov. Všetky tieto alternatívy navyše fungujú v systéme Linux, čo núti výrobcov grafických kariet ponúkať podporu systému Linux. Plní nádeje všetkých, ktorí dúfajú, že si budú môcť natívne vychutnať videohry v systéme Linux (tiež pamätajte Vulkan).

3

Takže tí z nás, ktorí sa chcú hrať s rozlíšením 4K na obrovských obrazovkách, sú tupodpora pokroku a technologických inovácií!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Athena dijo

    Videohry, podobne ako kino, predstavujú nové výzvy pre technologický pokrok a vedecký pokrok.

    Pozdravy od Nickerino