Če Ubuntu 19.10 opusti 32-bitno različico, bo tudi Steam distribucijo pustil nepodprto

Ubuntu 19.10 bo zmanjkalo Steama

V prejšnjem članku smo govorili o odzivu razvojne ekipe Wine na novico razvijalcev Ubuntuja, da bodo prenehali zagotavljati podporo in ustvarjati 32-bitne pakete od naslednje različice Ubuntuja, ki je Ubuntu 19.10.

No, ves ta preobrat, ki se je zgodil okoli te novice, ki so jo v tem tednu podali v Canonicalu, je povzročil različne kritike in predvsem nezadovoljstvo s skupnostjo.

Do tega je prišlo, ker je Canonical kot razlog za konec podpore za arhitekturo i386 navedel nezmožnost vzdrževanja paketov na ravni drugih arhitektur, združljivih z Ubuntujem, zaradi nezadostne podpore v jedru Linuxa, orodjih in brskalnikih.

Zlasti najnovejši razvoj na področju izboljšanja varnosti in zaščite pred temeljnimi ranljivostmi ni več pravočasno razvit za 32-bitne sisteme x86 in je na voljo le za 64-bitno arhitekturo.

Dva velikana v Linuxu sta že odgovorila, eden izmed njih je ekipa Wine in za njimi Steam.

Valve, ne bo podpiral Steama za Ubuntu 19.10

Pred kratkim je zaposleni pri Valveu, "Pierre-Loup Griffais", delil stališče Valvea do tega, kar ima Canonical v mislih . Ta odgovor je podal nocoj na Twitterju, ki si ga lahko ogledate tukaj.

Zdi se, da so pogovori med Ubuntujem in Valveom o rešitvi vprašanja odstranitve 32-bitne/Multiarch knjižnice iz Ubuntuja 19.10 propadli , saj je uradno ne podpirajo več v Ubuntuju niti je ne priporočajo svojim uporabnikom v prihodnosti. Zdaj raziskujejo nove distribucije, ki bi jih namesto tega sprejeli.

Poleg tega je razvijalec pri Canonicalu , Alan Pope (znan tudi kot Popey), poskušal ozaveščiti o težavah, s katerimi bi se povprečen uporabnik soočil brez 32-bitne podpore.

Ker je ta razvijalec Canonical v poskusni različici Ubuntuja 19.10 brez 32-bitnih knjižnic z Wine64 izvedel poskus za zagon iger iz kataloga GOG.

Posledično od 6 naključno izbranih testiranih iger , ki delujejo v programu Wine z 32-bitnimi knjižnicami, niti ena igra ni delovala v programu Wine64.

Zlasti ni bilo mogoče doseči namestitve treh iger (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), ena igra se ni začela (GOG Braid), preostali dve (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) pa sta bili omejeno na prikaz črnega zaslona (morda od - Zaradi omejitev podpore za OpenGL v VirtualBoxu).

Kar kaže, da je večina iger GOG (Good Old Games) prenehala delovati na Ubuntu 19.10, zato se zdi, kot da ostali razvijalci Canonical-a sploh niso opravili nobenega testiranja, preden so rekli, da bodo prenehali podpirati. 32-bitne pakete.

Ker, kot smo komentirali v prejšnjem članku:

In to ni le muha razvijalcev Wine, ampak zato, ker trenutne različice Wine za 64-bitne distribucije temeljijo na Wine32 in zahtevajo 32-bitne knjižnice.

Običajno se v 64-bitnih okoljih zahtevane 32-bitne knjižnice pošiljajo v paketih multiarch, v Ubuntuju pa je bilo odločeno, da takšne knjižnice popolnoma prenehajo ustvarjati.

Razlog za to je precej enostavno razumeti: številne aplikacije za Windows še naprej uporabljajo 32-bitno kodo v celoti ali delno.

Če bo Canonical nadaljeval s svojimi razkritimi načrti, bo v nekaj mesecih brez podpore dveh velikanov.

To pa ne povemo o projektih, ki izhajajo tudi iz Wine-a, kot je PlayOnLinux, in prav tako vplivajo na uporabnike Crossover-ja.

Poleg tega, da se v primeru uporabnikov Steama stvari spremenijo, saj kot bodo vedeli s pomočjo njihovega projekta Proton, mnogi uporabniki uživajo v njihovih naslovih, ki so domači v sistemu Windows v Ubuntuju ali njegovih izpeljankah.

Ta težava lahko povzroči, da veliko število uporabnikov zavrne nadomestne distribucije.


Dodaj kot prednostni vir v Googlu