Zdaj je na voljo za prenos in namestitev tretje posodobitve trenutne veje Mešalnik 2.8-krat, to je nova različica "Blender 2.83", ki je posebna, ker gre za različico z dolgoročno podporo (LTS). Zato bo ta različica dve leti imela posodobitve in popravke napak.
Skupaj Blender 2.83 predstavlja približno 1,250 popravkov, podpora za uvoz datotek OpenVDB, Podpora za OpenXR, odpravljanje hrupa neposredno v delovnem pogledu z uporabo mehanizma za upodabljanje ciklov na NVIDIA OptiX, prepis mazalke, Izboljšave motorja EEVEE, izboljšave zmogljivosti in izboljšave video zaporedja.
Kaj je novega v Blenderju 2.83
Ta nova različica Blenderja Predstavlja začetno podporo OpenXR za navidezno resničnost, ki je omejena z možnostjo pregleda 3D prizorov z uporabo slušalk VR neposredno iz Blenderja. Podpora temelji na izvajanju standarda OpenXR, ki opredeljuje univerzalni API za ustvarjanje aplikacij za navidezno in razširjeno resničnost ter nabor plasti za interakcijo z računalniki, ki povzemajo značilnosti določenih naprav.
Druga pomembna novost te različice je predstavitev NVIDIA OptiX, un algoritem za zmanjšanje šuma Za upodabljanje posnetkov strele (na primer tiste, ki jih proizvaja Cycles) lahko delate na svoji sceni brez tujih hrupov.
Na delu nabora orodij za animacijo 2D Grease Pencil je dobil izboljšavo prepisovanja in integracije v Blenderju, pa tudi v izvedbi. Natančneje, zdaj lahko uporabljate svoj način ravnanja s predmeti Grease Pencil, kot da bi bili modeli. Vsaka pot ima lahko zdaj toliko barve, kot želite.
Medtem ko je notri Cycles je zdaj mogoče predogledati različne korake upodabljanja. Trenutno ta funkcionalnost podpira okluzijo okolice, normalno, globino (meglo) in podvoz. Poleg tega se zdaj lahko uporabljajo prozorni materiali s prostorninami (npr. Luči).
Tudi ta različica Blenderja 2.83 ponuja nove izboljšave v oblikovanju kiparstva. Zdaj Za oblikovanje pravilnih vzorcev lahko nastavite razmerje in obliko kiparskih potez. Prav tako lahko hkrati uporabite dve ravnini, da ustvarite strme robove med obema ravninama.
Topologijo lahko spremenite tako, da sledite gibanju krtače. Tudi zdaj lahko kombinira maske, modifikatorji učinkov so bili prepisani, da so bolj prilagodljivi in hitrejši, hitri gibi pa dajejo boljše vizualne rezultate. Na koncu ta prepis je podvojil zmogljivost s številnimi objektnimi datotekami Grease Pencil.
Očitno je izboljšalo tudi orodje "Grease Pencil". Zlasti so bili dodani novi modifikatorji poti. Prav tako je mogoče ustvariti poligon iz poti.
Vendar to še ni vse, izboljšan je bil tudi globalni uporabniški vmesnik, vključno z dodajanjem rešitve za varnostno kopiranje, ko kliknete zunaj gizmo ali celo dodate gizmos v urejevalniku UV koordinat
Na strani motorja za upodabljanje EEVEE, zdaj je mogoče narediti sestavo prenosa upodabljanja, tako kot bi to storili v ciklih. Tudi predpomnilnik odbojnih sond je zdaj shranjen v kockastih zemljevidih in ne povzroča več artefaktov. Običajne visoke nastavitve lahko uporabimo za zmanjšanje težav pri gostih modelih, geometrija las pa zdaj podpira prosojnost.
Ta različica 2.83 ponuja izboljšave zmogljivosti: previjanje je veliko hitrejše, kiparski način ima novo možnost za zmanjšanje števila posodobitev grafičnega okna, trki pri simulacijah tkanin so petkrat hitrejši.
Video sekvencer je bil prav tako deležen pomembnih izboljšav, zlasti v uporabniškem vmesniku in ima novo orodno vrstico, ki olajša uporabo in omogoča izboljšanje zmogljivosti. Na disku bo nov predpomnilnik, nepreglednost predogleda in zvok v segmentih, boljši upravljavci za nadzor segmentov.
Končno, če vas zanima, ali lahko dobite novo različico, lahko to storite pri naslednjo povezavo