Blender 2.90 ima izboljšave za svoje motorje, kartice Nvidia, uporabniški vmesnik in še več

Pred kratkim fObjavljena je bila izdaja nove različice Blender 2.90, različico, v kateri je predstavljenih več pomembnih sprememb programske opreme, pa tudi posodobitve, ki izboljšujejo delovanje.

In ali je to na primer v tej novi različici Blender 2.90 motor Cycles predstavlja nov model oblaka Nishita ki uporablja izdelavo teksture na osnovi fizikalne simulacije.

Za sledenje žarkom s CPU v ciklih, Vključena je knjižnica Intel Embree, ki je znatno povečala zmogljivost z upodabljanjem prizorov z učinkom zameglitve za posredovanje dinamike gibanja predmeta (zamegljenost gibanja) in na splošno je pospešil tudi upodabljanje prizorov s kompleksno geometrijo.

Na primer, čas izračuna za testno sceno agenta 327 z zameglitvijo gibanja je bil zmanjšan s 54:15 na 5:00.

Stroj za upodabljanje Eevee, ki podpira fizično pravilno upodabljanje v realnem času in za upodabljanje uporablja samo GPU (OpenGL), je popolnoma prepisal izvedbo učinka zameglitve gibanja, je dodal podporo za upogibanje mrežnega očesa in večjo natančnost.

Izvedena popolna podpora za kiparsko modeliranje z več ločljivostmis (Multires modifikator): uporabnik lahko zdaj izbere različne ravni površinske razdelitve (razdelitev, delna konstrukcija gladkih površin z uporabo poligonske mreže) in preklaplja med nivoji.

Prav tako je mogoče rekonstruirati nizke stopnje površinskega deleža in izvleči odmike, ki se lahko uporablja za uvoz modelov iz katere koli aplikacije za modeliranje kiparstva v mrežo in obnovo vseh površinskih izbirnih ravni za urejanje v modifikatorju. Zdaj lahko ustvarite preproste, linearne, gladke zasnove površin, ne da bi spremenili vrsto modifikatorja.

Medtem ko je za Linux je uvedena začetna podpora za protokol Wayland, za katero je predlagana možnost prevajanja WITH_GHOST_WAYLAND. X11 se še vedno uporablja privzeto, saj nekatere funkcije Blenderja še niso na voljo v okoljih, ki temeljijo na Waylandu.

Vsi grafični procesorji NVIDIA, začenši z družino Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), imajo možnost uporabe mehanizma za dušenje hrupa OptiX.

Predlagana sta dva načina vizualizacije strukture las- način hitrega zaokroženega traku (lase prikaže kot raven trak z zaobljenimi normalnimi značilnostmi) in način 3D Curve, ki zahteva veliko sredstev (lasje prikažejo kot 3D krivuljo).

Dodana možnost nastavitve drsenja po Shadow Terminatorju pri pripenjanju na predmete za odstranjevanje artefaktov z gladkimi normali na mrežicah z malo podrobnostmi.

Dodana podpora za knjižnico Intel OpenImageDenoise za interaktivno odstranjevanje zvoka v 3D pogledu in med končnim upodabljanjem (deluje na procesorjih Intel in AMD s podporo za SSE 4.1).

Za uporabniški vmesnik je izboljšan iskalni operater zdaj zajema tudi elemente menija. V prikazno polje 3D je bila dodana nova statistična plast.

Vrstica stanja zdaj prikazuje samo privzeto različico, dodatni podatki, kot so statistika in poraba pomnilnika, pa so omogočeni v kontekstnem meniju. Izvedena je bila zmožnost vlečenja in preurejanja modifikatorjev v načinu povleci in spusti.

Od ostalih sprememb, ki izstopajo:

  • Dodan je bil filter za simulacijo tkanine na poligonski mreži z uporabo štirih načinov modeliranja.
  • Orodjem za modeliranje je dodano novo orodje za samodejno razdeljevanje in odstranjevanje sosednjih ploskev med ekstrudiranjem.
  • Modifikator orodja in stožca izvaja način "Absolute" za uporabo absolutnih vrednosti namesto odstotkov in uporablja novo metodo za določanje materiala in odvijanje (UV) za osrednje poligone v neparnih segmentih.
  • Podpora za zaskočitev na osnovi Bézierja je zdaj na voljo v profilu po meri za orodje mod in bevel.
  • Ocean modifikator je zdaj ustvaril zemljevid za smer brizganja.
  • V urejevalniku Unfold (UV) premikanje elementov poligonske mreže omogoča samodejno korekcijo barv oglišča in odpiranja.
  • Predpomnjenje podatkov o dimu in tekočini je bilo izvedeno v datoteki .vdb za vsak okvir.
  • Izboljšana podpora za uvoz in izvoz glTF 2.0.

Končno, če vas zanima, ali lahko dobite novo različico, lahko to storite na naslednji povezavi 


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.