Unity 3D, motor za igre je posodobljen na novo različico 2019.2

enotnost-2019-2

Multiplatformni motor za video igre Unity 3D je prejel posodobitev, s katero je dosegel svojo različico Unity 2019.2. V tej različici dobi več kot 170 novih funkcij in izboljšav za umetnike, oblikovalce in programerje. Pa tudi posodobitve za ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements in še veliko več. V nadaljevanju si oglejte najboljše trenutke.

Za tiste, ki Unity ne poznajo, bi morali to vedeti je multiplatformni motor za video igre, ki ga je ustvaril Unity Technologies. Unity je na voljo kot razvojna platforma za Microsoft Windows, OS X, Linux. Razvojna platforma ima podporo za kompilacijo z različnimi vrstami platform.

Unity lahko uporabljate skupaj z Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks in Allegorithmic Substance. Spremembe predmetov, ustvarjenih s temi izdelki, se samodejno posodobijo na vseh primerkih tega predmeta v celotnem projektu brez potrebe po ročnem ponovnem uvozu.

Grafični motor uporabite OpenGL (v sistemih Windows, Mac in Linux), Direct3D (samo v sistemu Windows), OpenGL ES (za Android in iOS) in lastniški vmesniki (Wii).

Podpira preslikavo udarcev, preslikavo odsevov, preslikavo paralakse, okluzijo prostora zaslona, ​​dinamične sence z uporabo senčnih zemljevidov, upodabljanje v teksturo in učinke naknadne obdelave celotnega zaslona.

Glavne novosti Unity 2019.2

V tej novi različici izstopa ProBuilder 4.0 ki je edinstven hibrid orodij za načrtovanje nivojev in 3D modeliranja, optimiziran za izdelavo preproste geometrije, vendar po potrebi sposoben podrobnega urejanja in UV odmotavanja.

Polybrush je zdaj na voljo prek upravitelja paketov kot paket za predogled. To vsestransko orodje vam omogoča oblikovanje zapletenih oblik iz katerega koli 3D modela, postavitev detajlnih očes, barvanje s prilagojeno osvetlitvijo ali barvanjem ter mešanje tekstur skozi očesa neposredno v urejevalniku.

DSPGraph je nov sistem za predvajanje / mešanje zvoka, zgrajen na delovnem sistemu Unity C #. Zdaj je na voljo kot paket za predogled.

Plus tudi poudarjene nove funkcije v cevovodu upodabljanja HD (HDRP), kot so poljubne izhodne spremenljivke, dinamična ločljivost, navidezna resničnost, način prikaza za odpravljanje napak v temnih prizorih in izboljšave SSAO.

Pa tudi možnost izbire, ali naj objekt, ki prispeva k globalni osvetlitvi, dobi svetlobo s svetlobne karte ali sonde. Skratka, to lahko omogoči veliko zmanjšanje časa ustvarjanja svetlobnih map in manjšo porabo pomnilnika.

Med ostalimi novostmi, ki izstopajo v tej novi različici, najdemo naslednje:

  • Izboljšave za zmanjšanje hrupa
  • Grafični urejevalnik za senčnike za 2D prizore (senčnik velja za sprite).
  • Skupine so bile dodane v grafični urejevalnik osenčenja
  • Sprite lahko zamenjate, hkrati pa ohranite okostje in animacijo
  • Nove funkcije v lahkem upodabljajočem cevovodu (LWRP) za 2D prizore, kot so 2D luči (lahko dodate običajni zemljevid za 2D sprite)
  • Podpora za vstavke na zaslonih mobilnih telefonov;
  • Preverjanje velikosti APK
  • Enotni API za nadzor svetlosti zaslonov mobilnih naprav;
  • Podpora AR Foundation 2.2 (sledenje obrazov, sledenje 2D slik, sledenje 3D predmetom, sonda za okolje)
  • Izboljšave prevajalnika Burst, ki je na voljo do različice 1.1
  • Dodatni zbiralnik smeti je zdaj na voljo na vseh platformah, razen na WebGL

Očitno ta različica prinaša tudi veliko popravkov napak. Ta video si lahko ogledate za vizualni povzetek novic:

Kako namestiti igralni mehanizem Unity na Linux?

Pomembno je omeniti, da je Unity nekaj tednov uradno sprejet za Linux (čeprav je trenutno le v beta načinu), lahko datoteko AppImage prenesemo iz uradna spletna stran.

O s terminala ga lahko dobimo, za to bomo odprli enega v našem sistemu in vnesli naslednji ukaz:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Dajemo dovoljenja z:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Namestimo z dvojnim klikom na datoteko ali iz terminala, ki izvaja:

./UnityHubSetup.AppImage


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.