Storitev Easy Anti-Cheat Epic Games je zdaj združljiva z Linuxom in Macom

V začetku tega leta, Easy Anti-Cheat za Windows je bil vsem razvijalcem na voljo brezplačno in od 23. septembra, Spletne storitve Epic ima razširjeno podporo za Linux in Mac za razvijalce, ki za te platforme vzdržujejo polne domače različice svojih iger.

Junija je Epic Games uvedla brezplačne glasovne klepete in storitve proti goljufanju ki jih lahko razvijalci uporabijo v svojih igrah. Te storitve so na voljo kot del studijskega paketa Epic Online Services, ki ga je mogoče uporabljati s katerim koli igralnim mehanizmom in je združljiv z operacijskimi sistemi Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS in Android.

Tako kot druge storitve, vključene v EOS SDK, je bila funkcija glasovne komunikacije prvotno uporabljena tudi v priljubljeni igri Epic Battle Royale. Storitev glasovnega klepeta je med platformami in podpira individualni in skupinski klepet v klepetalnicah in med tekmami.

Pri uporabi storitve se glasovni podatki prenašajo prek glavnih strežnikov podjetja Epic tehnologija pa obravnava vsa merila in QoS. Epic trdi, da je tehnologija že "integrirana in bojno preizkušena v Fortniteju", kar zagotavlja, da lahko obvlada milijone igralcev hkrati.

Poleg glasovnega klepeta, Spletne storitve Epic dodajajo tudi podporo za Easy Anti-Cheat, storitev za odstranjevanje goljufij in njihovo zagon iz spletnih iger. Easy Anti-Cheat je bil prej na voljo tretjim razvijalcem za licenciranje njihovih iger, zdaj pa so brezplačne kot del storitev Epic Online in bi morale mnogim razvijalcem omogočiti, da jih izkoristijo.

Epic trdi, da je takšna programska oprema proti goljufanju vse pomembnejša Ker vse več iger ponuja navzkrižno igranje med osebnimi računalniki in drugimi platformami, so goljufije pogosteje na voljo na osebnem računalniku.

Tako kot druga programska oprema proti goljufanju, Easy Anti-Cheat lahko včasih povzroči težave ne-goljufanjem in označi nedolžno programsko opremo kot zlonamerno programsko opremo. Zato še zdaleč ni optimalna rešitev. Toda z goljufijami, ki pestijo številne največje svetovne igre, se je težko prepirati z razvijalci, ki imajo v svojem arzenalu še eno orodje.

Epic vključuje obe storitvi kot del zbirke spletnih storitev Epic, niso povezani z lastnim motorjem za igre ali trgovino. V pogosto zastavljenih vprašanjih vašega spletnega mesta; družba je dejala, da ponuja storitve brezplačno, "da bi spodbudila širše sprejetje vseh ponudb Epic" in ustvarila večjo bazo računov v podjetju in na njegovih partnerskih platformah.

Ta izvedba dodaja Easy Anti-Cheat na seznam orodij, do katerih bodo lahko dostopali razvijalci. kot del SDK -ja za spletne storitve Epic. Epic je kupil podjetje iz Helsinkov, ki je programsko opremo razvilo leta 2018 in uporablja rešitev proti goljufanju v Fortniteju. Obstaja na stotine drugih iger, ki prav tako uporabljajo programsko opremo za preprečevanje goljufanja, vključno z Mediatonic's Fall Guys, ki so trpele zaradi velike težave z goljufanjem.

Razvijalci bodo lahko spremljali in uveljavljali ukrepe proti goljufanju za vašo igro s pomočjo programske opreme. Ker Epic načrtuje zagotavljanje neprekinjenih posodobitev programa Easy Anti-Cheat, bodo ustvarjalci iger lahko preprečili udeležbo lopovskih igralcev, tudi če se goljufi razvijajo, da bi se izognili odkrivanju.

Kljub temu programska oprema ni popolna in različne spletne igre, ki jo uporabljajo, se še vedno spopadajo s prevaranti. Na podlagi podatkov, ki jih je Surfshark VPN zbral šele pred nekaj meseci, je imel Fortnite na primer trikrat več ogledov YouTuba, povezanih z goljufanjem (natančneje 26,822,000 ogledov) kot Overwatch, na drugem mestu. Čeprav niso vsi, ki so si ogledali te videoposnetke v YouTubu, goljufali,

»Spletne storitve Epic obstajajo za povezovanje razvijalcev in igralcev na vseh platformah, vključno s prihajajočim Steam Deckom, in to smo navdušeni. Še korak v tej smeri. «

V začetku letošnjega leta so bile razvijalcem brezplačno na voljo igre Easy Anti-Cheat za Windows. Danes razširjamo podporo za Linux in Mac za razvijalce, ki za te platforme vzdržujejo polne domače različice svojih iger. «

vir: https://dev.epicgames.com


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.