Godot Engine: Odprtokodni grafični motor prikazuje demo strelca za tretjo osebo

Godotov motor

Svet video iger na GNU / Linux v zadnjih letih je kalila skrajno. Od tega, da imamo nekaj zelo preprostih in osnovnih video iger, smo ugotovili, kako naslovi za Linux že štejejo na tisoče, nekateri pa so znani kot AAA, torej tisti veliki, ki so igralcem tako všeč. No, ta cvetoča panoga in zanimanje za svet digitalne zabave vodi tudi k hitrejšemu izboljšanju drugih projektov, kot so OpenGL, Vulkan, nekatere knjižnice itd.

Poleg tega ni nič novega, če rečemo, da obstajajo odprtokodni grafični motorji. Ob drugih priložnostih smo že videli obvestila o odprtokodnih grafičnih motorjih in video igrah, ki temeljijo na njih in imajo podporo za Linux. No, danes na seznam dodajamo še enega in vam predstavljamo Godotov motor. Projekt je odprtokoden in splošen namen, čeprav so zdaj prikazali predstavitev naslova strelca iz tretje osebe, ustvarjenega z njim. Če želite izvedeti več podrobnosti o tem projektu ali pa ga preprosto želite začeti uporabljati kot razvijalca projekta, ki ga imate v mislih, lahko vse o njem vidite v na uradni spletni straniKot lahko vidite v območju za prenos na spletnem mestu, je na voljo za več platform, kot so Windows, MacOS in seveda za Linux. Poleg tega boste našli tako 32-bitne kot 64-bitne pakete in druge dodatne datoteke za podporo za C # (Mono Version) itd., Kot tudi informacije o skupnosti, ki jo razvija, in veliko materiala za odkrivanje in uporabite Godo Engine ...

Trenutno je v več jezikih, pod licenco MIT, in omogoča razvoj video iger 2D kot 3D.


UPORABA:

Mimogrede, če ste poskušali dostopati do Wikipedije, da bi našli informacije o tem ali drugem projektu, mimogrede recite, da se je Wiki žal zaprl v znak protesta proti novemu zakonu o avtorskih pravicah, ki naj bi bil danes sprejet v Evropskem parlamentu in bi lahko dal konec vsebine Wikipedije in številnih drugih spletnih mest ... Na srečo se je Evropska unija umaknila mobilizaciji evropskih uporabnikov interneta !!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Cover je dejal

    Eno od krajev za učenje so forumi:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   Zakaj je dejal

    Ni namenjen strelcem tretje osebe, je splošen namen in ni v angleščini, že leta je preveden v deset jezikov: S