Svet videoiger na GNU/Linuxu je v zadnjih letih eksponentno zrasel. Od le nekaj zelo preprostih in osnovnih iger smo prišli do tisočev naslovov za Linux, nekatere od njih so igre AAA – velika imena, ki jih igralci obožujejo. Ta cvetoča industrija in zanimanje za svet digitalne zabave spodbujata tudi hiter razvoj drugih projektov, kot so OpenGL, Vulkan in nekatere knjižnice.
Poleg tega ni nič novega, da obstajajo grafični motorji z odprto kodo. Že smo videli napovedi o grafičnih motorjih z odprto kodo in video igrah, ki temeljijo na njih in podpirajo Linux. No, danes na seznam dodajamo še enega in vam predstavljamo Godot Engine . Projekt je odprtokoden in splošno uporaben, čeprav so pred kratkim prikazali predstavitev streljačine iz tretje osebe, ustvarjene z njim. Če želite izvedeti več o tem projektu ali vas preprosto zanima, da ga začnete uporabljati kot razvijalec za projekt, ki ga imate v mislih, lahko vse o njem najdete na uradni spletni strani . Kot boste videli v razdelku za prenose na spletni strani, je na voljo za več platform, kot so Windows, macOS in seveda Linux . Našli boste tudi 32-bitne in 64-bitne pakete in druge vire za prenos za podporo C# (različica Mono) itd., pa tudi informacije o skupnosti, ki ga razvija, in veliko gradiva za odkrivanje in uporabo Godot Enginea ...
Trenutno je na voljo v več jezikih pod licenco MIT in omogoča razvoj 2D in 3D videoiger.
POSODOBITEV :
Mimogrede, če ste poskušali dostopati do Wikipedije, da bi našli informacije o tem ali drugem projektu, mimogrede recite, da se je Wiki žal zaprl v znak protesta proti novemu zakonu o avtorskih pravicah, ki naj bi bil danes sprejet v Evropskem parlamentu in bi lahko dal konec vsebine Wikipedije in številnih drugih spletnih mest ... Na srečo se je Evropska unija umaknila mobilizaciji evropskih uporabnikov interneta !!