Godot Engine še naprej napreduje pri podpori Vulkanu

Godotov motor

Godot Engine je grafični motor o katerem smo že govorili v LxA. Gre za odprtokodni igralni mehanizem, ki razvojno napreduje precej hitro. Lahko dostopate do njene kode, jo prenesete, si ogledate novice in dokumentacijo ali pa se s strani obrnete na njeno skupnost Uradna spletna stran Godot. Zdaj boste videli, da je na voljo nekaj predogledov prihodnje izdaje Godota 4.0, nove različice, ki ima zanimive izboljšave.

Ta motor za igre FOSS se še naprej razvija in si zelo prizadevajo za podporo zmogljiv grafični API Vulkan. Medtem ko nekateri delajo na Godot Engine 3.2, ki bo izšel pozneje letos, pa že imajo nekatere funkcije in funkcije, ki bodo implementirane v Godot Engine 4.0, kot so onemogočanje funkcij urejevalnika, podpora psevdo 3D in 2D, konveksna razgradnja, nov sistem Vtičniki za Android, večje posodobitve urejevalnika Visual Shader in še več.

Glavni razvijalec Juan Linietsky, je napisal novo poročilo o napredku. V njem lahko vidite, da skoraj izključno svoj čas namenjajo podpori za video igre pod Vulkanom. Zdi se, da si je treba vložiti veliko truda, a zdaj dobro teče. Zdi se, da že deluje, zato bo zelo zanimivo videti, kaj nam bodo v prihodnosti pripravile prihodnje različice Godota. Pozorni bomo na prihodnje novice.

Če pogledamo Vulkan 2D, se zdi, da je na polovici in se bo začelo s 3D konec tega meseca. Cilj je, da bi bile glavne funkcije v programu Godot 3.x do oktobra, vendar to pomeni, da to poletje vložite veliko trdega dela. Dobra novica za vse razvijalce iger, ki razmišljajo o uporabi Godota za svoje naslove. Prehod z OpenGL na Vulkan je kar velika in pozitivna sprememba za igralce, ki bodo videli boljši končni rezultat.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.