Tisti, ki se premikate po svetu indie igre za katero ste že slišali Hydorah, igra žanra shoot'em up (ali ubije Marsovce, kot smo jim rekli v 80-ih / 90-ih letih 😛)
Igro je leta 2010 izdal znani indie programer lokomalito, avtor drugih indie draguljev z retro estetiko, kot je recent Prekleta Castilla in zvočni posnetek prav tako znanega gryzor87. Zdaj še en programer, nevat Nameraval ga bo prenesti na Linux in mimogrede na kateri koli drug OS, ki ima prevajalnik C in knjižnice SDL.
Projekt je še vedno v teku alfa faza in to počne v prostem času, zato vpraša pomoč Za njihov razvoj.
Resnica je, da je Hydorah odlična igra, ena tistih, ki nas popelje v 80. in zgodnja 90. leta, ko smo plačila pustili v arkadah, ali tistih, ki smo živeli v razcvetu te zvrsti (Gradius, R-Typeitd.) in to bo zagotovo razveselilo več kot enega.
Nekaj posnetkov zaslona igre v trenutnem stanju:
Spletna stran projekta
Spletno mesto izvirne igre.
Najlepša hvala za objavo tega projekta. Resnica je, da je razvoj te igre ogromen in zato se išče več ljudi, da bi pospešili razvoj. To je odlična igra in si zasluži biti na vseh možnih platformah.
Komentirajte, da je bila druga igra LocoMalito, Abbaye des Morts, prenesena na Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz itd.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Ni potrebe ^^
Nisem vedel za to igro. Nato ga prenesem in sestavim in bom videl, če se nekega dne isto zgodi z Maldito Castilla, da je pod Wine igra počasna
Spremljam vas na twitterju in takoj, ko ste dobili Abbey des morts for linux, sem ga prenesel. Odlična igra in vaša različica z novo grafiko ji daje čudovit bonus.
Odlična je tudi Hydora, mojstrovina locomalita pred pojavom Maldite Castille. Če bi vedel, kako programirati, bi gotovo iskal način za podporo. Odlično delo.
Spominja me tako na Salamandra kot na Nemesis, ki sta igrala v msx in v msx2
Solze mi uhajajo
Napaka pri načrtovanju http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg Če se razširitev še naprej dogaja in zmanjšam povečavo, se to ne zgodi več in če jo imam tudi v celozaslonskem načinu.
Sem ga že sestavil, v rubriki Novice pa piše: «15 - Ni posodobitev za SVN, ker pišem» motor «(no, nekako) tej igri. Z isto kodo bom "premaknil" vse faze igre. Upam, da bom čim prej kaj pokazal 🙂 »
Bolje bi bilo, če se obrnete nanj in preverite, kako gre s tem motorjem 😛
Odsek z novicami je zastarel, mea culpa.
Ko so se novi ekipi pridružili novi ljudje, je bilo odločeno, da bodo fazo igrali po fazah in jih nato povezali med seboj. Trudil se bom, da bo projektna stran čim bolj posodobljena.
Tudi če ne veste, kako programirati, lahko pomagate na druge načine. Buck up!
Ker je moja angleščina osnovna, če ne bi ponudil pomoči pri strani, čeprav bi lahko pomagal pri wikiju za posodobitev vnosov v španščini
Ker imam rad retro igre, upam, da se bo še naprej pojavljalo več takšnih projektov in za Linux, RPG in platforme z zelo dobrimi zgodbami ^^.
Dobra igra. Še več, spomnim se, kdaj sem se igral s starim mobitelom.
Pred kratkim me je začelo zanimati, kako končati prenos te igre, toda ko sem videl, da je v čisti C, brez objektne orientacije in brez vseh spritov, sem se vrnil. Če pa jih je več zainteresiranih, je druga stvar. Če mi poveš, kje govoriš in se razvijaš, ti morda lahko pomagam.
C ni tako slab ... daje vam svobodo, da počnete stvari po svojem okusu: str
Resno, če vas zanima, pišite na dvlara-en-gmail.com in dodal vas bom v skupino.
Preden sem odgovoril, sem si vzel čas, ker nisem poznal locomalita ali katere koli njihove igre, vendar mislim, da je to najboljša referenca, ki mi jo je dal Son Link, kakovost iger je neverjetna, pa tudi primere, ki jih ustvarjajo! ! Približno 6 ur sem igral Maldito Castilla na oknih, dokler je nisem dokončal, seveda, da bi kasneje na YouTubu videl ljudi s 45-minutnimi xD igrami. Z Gaurodanom na linuxu sem tudi zasvojen, tako da, če lahko sodelujem s čimer koli (razen s kodo zaradi programiranja, ne vem), imate mojo podporo, imam dobro raven angleščine, zato vam lahko kaj pomagam, če želite kaj prevesti.
Zrcalite, prosim ... s Kube ne dostopamo do storitve Google Code.
žarnica !! morali bi si narediti bota, ki se zrcali na zahtevo. (postavili bomo cubot)