Kako inovirati, ne da bi to sploh morali storiti

Pred nekaj dnevi je Apple predstavil težko pričakovano grafično osvežitev svojega mobilnega operacijskega sistema in ne najdem nobene druge besede kot "grd", da bi jo na kratko opisal. Zdaj zunaj področja prve reakcije nimamo veliko več kot razočaranja za reševanje: iOS 7 je v bistvu enak sistem kot vedno, vendar z bolj ostro barvno paleto, prosojnicami, ki mejijo na smešne in ne preveč spodbudne novice.

Čeprav Apple za ta prostor ni tema, je ta dogodek lahko primer slabih oblikovalskih odločitev o nekoliko bolj splošni temi: uporabniški vmesniki in kako jih ustrezno posodobiti. Za trenutek opustimo Appleovo težavo, vendar ne prej, ko se zahvalimo tej družbi, ker je iz naših misli odpravila vse ostanke želje po eni od njihovih naprav.

Navaden dizajn

"Manj je več". Ta stavek, ki ga morda kot osamljen oblikovalec ponovi kakšen osamljeni oblikovalec na drugem koncu sveta; to je osnovno načelo, ki ohranja sedanji trend enostavnejše zasnove in boljšega prilagajanja dejanski uporabi aplikacij. Vendar se je ta na videz preprost koncept preoblikoval v prizadevanje, da se vse spremeni v ravno in preprosto odsev že zastarelih koncepcij.

Razlagam. Medtem ko je oblikovanje fizičnih predmetov postopek, ki je v celoti vezan na resničnost in njene omejitve, ima oblikovanje računalniške aplikacije omejitev neposredno na ideji, na kateri je bila zasnovana. In vedno je prostora za izboljšave, pa naj bo še tako čudovit.

Pomislimo na hiter primer: Google. Standardizacija videza vaših storitev je odličen korak k doslednosti, ki neposredno koristi uporabniku, saj se izogiba potrebi po ponovnem učenju konceptov, ki se ponavljajo na celotni platformi. Zato je nova izkušnja Googla Google+ tako frustrirajoča: ponovna izumitev kolesa je neuporabna.

Doslednosti ni. Koncentracije ni. Pravila igre so se prehitro spreminjala. In vse to skupaj s smešnimi podrobnostmi, kot je "veseli zvonec" v obvestilih ali nepotrebno drsenje zgornje vrstice.

La Linus Torvalds bes Upravičeno je, vendar ima napačne razloge. Težava ni v tipografiji, ampak v ideji, ki jo predlaga Google. Groza.

Držanje predsodkov ni dobro in na žalost bomo to nekaj večkrat videli med to ravno in poenostavljeno modo, ki še naprej ne spreminja popolnoma ničesar v načinu uporabe naših aplikacij.

Preprosta oblika

V koliko klikov lahko napišete e-pošto? Idealna pot bi nas lahko vodila od odprtja programa, pritiska na gumb "Novo", po vnosu in preverjanju podrobnosti o prejemnikih in prilogah; do končnega klika na «Pošlji». Trije teoretični kliki, ki zvenijo kot razumna stvar, četudi v praksi niso.

Pomislimo, koliko nalog bi lahko privedli do še bolj podobne učinkovitosti in kako bi izgledali programi, ki so odgovorni za izvajanje teh nalog; ne da bi sploh pomislili na "ravno" obliko zanje. Vedno obstaja boljši način za početje, četudi ga je zelo težko najti. Čudovit primer je tehnika 10 × 10, ki jo lahko povzamemo kot desetkratno risanje zadevne ideje, vsakič drugačno, nato pa desetkrat več za zmagovalno idejo. Naporen postopek, vendar z neprecenljivo letino.

Še en primer: kako lahko izboljšamo razmeroma pasivno delovanje, kot je poslušanje glasbe? KDE ima po mojem mnenju enega najboljših avdio predvajalnikov, vendar ima prostor za izboljšave, saj smo videli, da ima vse. Še posebej razširjena težava so ponavljajoče se informacije. Oglejmo si naslednji posnetek zaslona:

Amarok igra.

Ime skladbe se v privzeti postavitvi ponovi petkrat. V naslovu okna, nad vrstico napredovanja, na seznamu predvajanja ter v programčku »Kontekst« in »Besedilo« (slednje ni prikazano, ker Amarok ni našel besedil pesmi), ne da bi se upoštevalo obvestilo, ki se prikaže, ko skladba se začne. Mislim, da je dovolj samo en čas, vendar je to neresnično.

Po novem trendu odstranjevanja naslova iz okna, ki se razteza tako na brezplačna namizja, kot je Pantheon iz osnovnega OS ali GNOME, kot tudi na lastniška, kot je Mac OS X, je mogoče odstraniti vsaj eno ponovitev imena skladbe.

Tanka orodna vrstica - ki jo uporabljam - nam odvzame še eno in končno bi sprememba apletov odstranila še eno.

Tovrstne podrobnosti je enostavno popraviti in ne predstavljajo resnih sporov za uporabo programa. Obstaja pa veliko primerov resnejših težav, zlasti na področju mobilnih aplikacij.

Inovacije brez inovacij

KDE ima odlično priložnost, da se v hipotetični grafični posodobitvi eksponentno izboljša. Večja grafična prenova bi se soočila z izzivom ohranjanja tipične prilagoditve KDE v novi paradigmi; ampak resnično zaupam v ljudi, ki stojijo za tem projektom.

Kisik potrebuje prenovo, vendar to v resnici ni resno in če bi ga vzeli lahkotno, bi zapravili priložnosti, kot je to storil Apple. Ideja ni spremeniti KDE v belo platno z barvnimi pisavami, temveč ustvariti novo in vizualno prijetno izkušnjo za nas, njene uporabnike.

Lahko prosimo za preproste stvari. Treznejša barvna paleta na ikonah za odstranjevanje stigmatizacije stekla, ki ga nosijo že dolgo. Poenostavite pripomočki kisika, ne da bi dejansko izgledal tako plastično kot GNOME.

Vse to vključuje ogromno dela. Vztrajati pa moram, da vse tiste spremembe, ki bi nas izjemno osrečile, v resnici ne rešijo ničesar. Premisliti moramo o načinu, kako danes uporabljamo svoje aplikacije, in iz tega, kar najdemo, zgraditi nekaj čudovitega novega.

KDE pravim, ker sem v projekt pridobil izjemno zaupanje. Na KDE sem se navadil in drugih okolij ne vidim več z istimi očmi. Želim si, da bi lahko prispeval več kot le spodbudne besede oblikovalcem, umetnikom in programerjem, ki to gradijo vsak dan, in to rečem, ker verjamem, da vedo, kaj delajo in kam gredo.

Kola ni treba znova izumljati. Ni ga treba barvati v belo in modro in reči, da je nova. Morate vzeti to dobro narejeno kolo KDE in ga spremeniti v reaktivni motor. In prepričan sem, da se bo to slej ko prej uresničilo na zaslonu pred mano.

Glasbo, predstavljeno na posnetku zaslona, ​​lahko zakonito in brezplačno dobite na naslednjih povezavah:


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   MSX je dejal

    Jasno je, da gre za popolnoma subjektivno in osebno stališče, polno zmot in napačnih zaključkov, ki ga je ostalo človeštvo popolnoma zavrglo.
    Ali vsaj zame.

    1.    proti je dejal

      Članek ali iOS 7? Ne razumem.

    2.    DanielC je dejal

      Da, vprašanja grafičnega oblikovanja se mešajo s programsko opremo.

      1.    proti je dejal

        To je bila ideja. Mislim, mislil sem, da je oblikovanje pri aplikacijah in načinu njihove uporabe pomembno za iskanje boljših rešitev. To je bila šala.

    3.    Mavrična muha je dejal

      Kako slabo postavljaš stvari ahahaha

  2.   pandev92 je dejal

    Edina pritožba, ki jo imam glede iOS-a, je, da zdaj izgleda bolj kot telefon s sistemom android / windows ..., prej je bilo veliko bolje, ampak hej, mislim, da se bodo ljudje navadili ...

    Glede odštevanja mi je všeč nova zasnova google +, upodabljanje pisave, ker ne vem, ker vsilim enake pisave na vsa spletna mesta ..., velika.

    O kdeju bi rad ustvaril nov koncept 🙂

    1.    Gato je dejal

      tako kot sem prebral na drugi strani: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 je dejal

        Videl sem videoposnetek iOS-a in edina stvar, ki jo je mogoče unovčiti, je ta, da je Bluetooth končno omogočil prenos datotek. Ostalo me je bolj spomnilo na Android 4 (to je praktično iDroid).

  3.   eliotime3000 je dejal

    Apple je praktično Microsoftov vajenec. Edino, kar je naredil zares svojega, je bil Apple II, to je popolno avtorstvo Steva Wozniaka.

  4.   Camilo Tellez je dejal

    S tem lahko sklepamo, da je prosti programski opremi še dolga pot za izboljšanje njenih vmesnikov, uporabnosti in prijaznosti do uporabnika.
    To je tisto, zaradi česar je komercialna programska oprema tako privlačna, ker je prvi cilj uporabniška izkušnja.
    Medtem ko brezplačno programsko opremo ustvarjajo na neformalen in neurejen način, so programerji prostovoljci v prostem času lastniška programska oprema veliko bolj formalna, načrtovana, zaposlujejo strokovnjake za vsako področje (programiranje, oblikovanje, zagotavljanje kakovosti, testiranje itd.)

    1.    kot kdo je dejal

      Ali sta KDE in Blender (če omenimo le nekatera) neurejena in neformalna?

    2.    Andrélo je dejal

      Ali je to, ko naredijo preprost vmesnik, mu nataknejo ... Primer Gnome Shell

      1.    nano je dejal

        Shell nima preprostega vmesnika, ima vmesnik sloja, ki je drugačen. Težava ni v tem, da jih minimizirajo in očistijo, težava je v tem, da režejo funkcionalnosti, ki niso videti lepo, ker po njihovem mnenju "niso potrebne" ... hiter primer: pogled Nautilusa, ki je razdeljen. To, med mnogimi drugimi.

    3.    nano je dejal

      Medtem ko brezplačno programsko opremo ustvarjajo na neformalen in neurejen način, so programerji prostovoljci v prostem času lastniška programska oprema veliko bolj formalna, načrtovana, zaposlujejo strokovnjake za vsako področje (programiranje, oblikovanje, zagotavljanje kakovosti, testiranje itd.)

      Izpuhteli ste se s tako neodgovornim in tipičnim komentarjem noob. Oprostite mi, vendar ste zabrnili s tem, kar ste rekli.

      Poglejte, najprej pravite, da je razvoj SL bolj hobi kot resna naloga, zato se vzdržite.

      Primeri dobrih vmesnikov so razpršeni povsod in čeprav mora KDE to izboljšati (to delajo za plazemske delovne prostore 5), to niti približno ni neformalen in malo načrtovan projekt, financira pa ga celo evropska vlada.

      Ne bom rekel več, ni vredno.

    4.    x11tete11x je dejal

      kako dobra je komercialna programska oprema, tako privlačna in tako lepo programirana ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   Tammuz je dejal

    Mislil sem, da bo govoril o IOS7, vendar je na koncu naletel na gnome in KDE

    1.    nano je dejal

      Zakaj bi dejansko govoril o IOS7 kot takem v blogu za Linux (?) Pravim ...

  6.   Carlos je dejal

    Strinjam se z vašo analizo in preseneča me, kako jih več ni uspelo zajeti.
    Dandanes je uporabniški vmesnik, grafični odsek in uporabniška izkušnja aplikacije enako pomembna ali pomembnejša od funkcionalnosti same aplikacije. In ja, to je nekaj, kar razvijalci težko vidijo ... ta članek vas lahko zanima:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    In KDE ima dvojni izziv. Preostala namizja so močno spremenila paradigmo in stavila na "boljši" način uporabe namizja, morda preprostejši in bolj produktiven. Nisem prepričan, da bi se KDE moral obrniti s sedanjega severa, imamo elegantno, zmogljivo, funkcionalno in popolnoma nastavljivo namizje. Kako ga izboljšati? Zapleteno, vendar mislim tudi, da ljudje v KDE vedo, kaj delajo.

    Lep pozdrav, zelo dober vstop!

    1.    dhunter je dejal

      Pred nekaj dnevi sem prebral, da KDE prepisuje HIG-je na poštne sezname uporabnosti.

      1.    živahno je dejal

        Tako je tudi ..

  7.   nano je dejal

    Strinjam se z Gerardovim mnenjem in (čeprav vas cenim), gospa, mislim, da ste s svojim mnenjem nekoliko izven meje.

    Ideja tukaj, čeprav je niansirana z osebnimi toni, je razumljiva.

    Z ljudmi sem se vedno boril zaradi stvari, kot je Elementary, ne glede na to, kako imenitna je njihova ideja in ne glede na to, kako spektakularna je njihova zasnova, včasih prestopijo mejo med preprostostjo in funkcionalnostjo. Ne rečem, da je napačno odstranjevanje možnosti, vendar ne odstranjevanje, ne izruvljanje, kot na primer Gnome počne z Nautilusom, hej, očisti vmesnik tako, da so te možnosti še vedno prisotne za tiste, ki so jih uporabljali, vendar da ne ovirajo ideje o bolj trezen vmesnik. Če se razložim? program MORA biti funkcionalen, ne le lep, kajti le lep ne deluje vedno, potrebujete ravnotežje.

    1.    pandev92 je dejal

      No, osnovno je šala, v redu, poskušajo kopirati osx ..., vendar nima polovice funkcij aplikacij in mac okolja ..., mislim, da so prestopili mejo, ki deli funkcionalnost estetike in Stavili so samo na estetiko ...

      1.    nano je dejal

        Kakorkoli, težava je v tem, ko prečkajo tisto tanko mejo med čistočo in funkcionalnostjo ... hudiča, ne bi smeli.