Sony je pravkar potrdil prihod PlayStation 5 za leto 2020

PS

Objavljeni so bili nekaj več o specifikacijah prihodnjega PlayStation 5 Sonyjeva (PS5), naslednja generacija konzole, ki bo nasledila PlayStation 4. Čeprav je PS5 še ni uradno predstavljen, Lisa Su, izvršna direktorica AMD, (ni znano, ali je bilo namerno ali pomotoma) dal vedeti v tvitu da prihodnjo konzolo japonskega tehnološkega velikana Čip po meri, ki temelji na arhitekturi x86 Zen 2 AMD, bo dobavljen predstavljen med uvedbo čipov EPYC Roma in NAVI, arhitekture GPU po VEGA.

Do določene točke znano je, da ta konzola podpira do 8K zaslon, 3D zvok prek enote po meri, ki je vključena v konzolo, sistem za shranjevanje na osnovi SSD za zmanjšanje časa obremenitve in sledenja žarkom (tehnika za modeliranje gibanja svetlobnih žarkov za simulacijo zapletenih interakcij v 3D okoljih) na strojni ravni. Prav tako mora biti združljiv z igrami PS4 in ravnati s 4K Blu-ray diski do 100 GB.

Danes je bilo razkrito, da je osrednji element PlayStation 5, je verjetno APU, s 7nm tehnologijo snemanja TMSC pa bo 8-jedrni / 16-nitni procesor AMD po meri, izdelan iz serije Ryzen 3000 (znan tudi kot Matisse). Logično je, da bi moral nuditi raven zmogljivosti, podobno Ryzen 7 3700 ali celo boljšo od Ryzen 7 3800X. PlayStation 5 bo v celoti predstavljen prihodnje leto.

MarkCerny, Višji sistemski arhitekt za PS5, pred kratkim govoril o izboljšavah uporabniškega vmesnika stroja in tiste, ki vplivajo na novo krmiljenje.

Kar zadeva izboljšave uporabniškega vmesnika, Cerny je razkril, da bodo strežniki za več igralcev na konzoli vse dejavnosti, ki jih je mogoče doseči v realnem času, medtem ko bodo igre za enega igralca zagotavljale informacije o tem, katere naloge bi lahko opravili, in nagrade, ki bi jih lahko prejeli za njihovo izvajanje, kar pomeni, da bodo vse te možnosti vidne v uporabniškem vmesniku.

Chiaki, ki deluje v Linuxu
Povezani članek:
Chiaki: predvajajte videoigre PlayStation 4 z namizja Linux

Poleg tega, na začetnem zaslonu bodo prikazani podatki igre, tudi če se ne izvaja in omogočil bo neposredno igranje delov igre na podlagi predstavljenih podatkov.

Glede izboljšav novega krmilnika PS5 Mark Cerny pravi:

ima nove funkcije, kot so „prilagodljivi sprožilci“ na gumbih L2 / R2, ki ponujajo različne stopnje odpornosti za strelsko izkušnjo, lokostrelstvo ali vožnja na igralni konzoli je bližje resničnosti ali se razlikuje glede na igro (stanje cesta, vrsta uporabljenega avtomobila ali orožja, napetost na tetivi).

Ta novi nadzor bi imel bolj dovršen haptičen odziv, priključek USB-C in večjo baterijo.

Glede izboljšav sistema za shranjevanje PS5, Cerny je opozoril, da razvijalci iger pogosto podvajajo podatke na ravni namestitvenega programa tako da so med obremenitvami lahko dostopni. Po Cernyju je nova rešitev za shranjevanje od ps5 lahko razvijalcem omogočil, da končajo to prakso in sprostijo nekaj več prostora shranjevanje na uporabniških diskih.

Sony bi moral razvijalcem tudi omogočiti, da prepoznajo določene dele igre, ki jih je mogoče po potrebi namestiti ali odstraniti.

Tako bo iz igre mogoče odstraniti samo način za enega igralca in obdržati način za več igralcev samo zato, da prihranite prostor na pomnilniški napravi. Na zadnji točki je družba dejala:

"Namesto da bi igre obravnavali kot en velik blok podatkov, nameravamo omogočiti natančnejši dostop do podatkov."

Toda kot je to pogosto pri lastniških tehnologijah konzol, je lahko dolgoročni uspeh teh konzol s strani razvijalcev odvisen od tega, ali so združljive z dvema vodilnima sočasnima konzolama: Microsoftov Project Scarlett in Microsoftov PlayStation 5. . Sony.

vir: https://blog.us.playstation.com/


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.