Izdan mešalnik 2.65

10. decembra sta izšli fundacija Blender in skupnost razvijalcev Blender 2.65. Tokrat so se osredotočili na izvajanje stabilnejša različica cikla 2.6x. Okrog so bili popravljeni 200 hroščev.

Je bil dodan Simulacija požara skupaj s številnimi izboljšavami simulacije dima. Za Render ciklov je bilo dodano zamegljenost gibanja kot tudi anizotropno senčenje. Po drugi strani pa je modifikator Decimate prejel spremembe. Za modeliranje mrežnega očesa je posnemanje posnetkov se je močno izboljšalo. Med novimi dodatki je orodje za simetrizacijo mreža, druga vrsta glajenja Laplacian in Trikotni modifikator.

Ogenj in dim:

Zdaj je simulacija požara. Možnosti za domenski objekt prejel velike posodobitve za izboljšati zmogljivost in uporabnost. Za razliko od prejšnjih različic je dim se lahko oddaja z mrežastih površin brez potrebe po sistemu delcev. Da bi izboljšali interakcijo z drugimi simulacijami, a polje sile za pretok dima. Možnost ustvarite simulacijo barvnega dima kot tudi možnosti mešanja. Poleg tega izboljšana je interakcija dima s predmeti trka.

Upodabljanje ciklov:

V tem smislu je bila dana podpora pisanju senčnike po meri v odprtem jeziku za senčenje. Je bil dodan dne Prikazovanje zamegljenosti v gibanju ali zameglitev gibanja, da postanejo premikajoči se predmeti zamegljeni. Obstaja tudi anizotropno vozlišče, in Vozlišča BSDF imajo lahko zdaj različne normale, ki ga lahko nastavite z novim vozliščem za neravnine in normalno preslikavo.

Modeliranje mrežnega očesa:

Orodje zdaj vključuje zaobljen okvir, enakomernejše ohranjanje zahtevane širine stožca in ustvariti boljšo topologijo kot tudi orodje za ustvarjanje simetrije v topologiji mrežnega očesa.

Modifikatorji:

El Modifikator decimatorja je bil ponovno napisan in zdaj ohranja UV podatke in barve oglišč; ima možnost za izogibajte se razdelitvi in način raztopi oglišča, da ustvari ravnine n-gons. Vstane a nov laplacijev modifikator glajenja za zmanjšanje hrupa ali glajenje mreže, hkrati pa ohranite robove in prostornino predmeta. The Triangulatni modifikator, kar je lahko koristno za ustvarjanje igralnih sredstev s peko običajnih zemljevidov.

Tukaj je povezava do spletnega mesta za prenos Blender:

Stran za prenos mešalnika

Avtor tega prispevka je Mario Marrero Leyva, prinesen iz skupnosti ljudje intraneta Kube 🙂


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Blaire pascal je dejal

    Eden mojih programov za vsakodnevno uporabo je res impresiven.

  2.   Hang1 je dejal

    Ja, zelo dobro je. Običajno uporabljam različico 2.49b.
    Škoda, da so nove različice grozljive, povsod polne gumbov. In praktično nemogoče uporabiti na majhnih zaslonih.

  3.   taregon je dejal

    To kaže, da poznate terminologije 😉
    Kateri upodabljanje ognja, dima in vode porabi veliko procesorja, zato morate preizkusiti izboljšave dima, ki jih prinaša ta različica.