Zanimiv akord ... Gnash, Flash in HTML5

Govorim o tej stvari zdaj «Krom bo imel monopol nad brskalniki Linux » Včasih se mi zalomi, da bi se udaril ob steno, ker čeprav je res, da bo imel zdaj pred tekmeci precej izrazito prednost, to ni nekaj, česar ni mogoče prenesti neposredno v druge brskalnike, pravzaprav že obstajajo načini od vdelave do Pepper ( bliskavico za Krom) V Firefox, in to lahko vidijo tukaj, tako da dolgoročno ne bo vplivalo na velike brskalnike, pravzaprav dvomim, da veliki sploh razmišljajo o tem, da bi na nek način prenehali izvajati ta motor v svojih brskalnikih, mislim, da niso tako nesposobni, da tega ne bi storili in izgubili uporabniška kvota. Pravzaprav, kolikor vem, ni dovoljenja za uporabo tega dodatka, ki omejuje uporabo motorja na druge brskalnike, bodo dolgoročno resnično majhni brskalniki, kot je Reqonk, Midori itd., ki bodo močno prizadeti, saj je več kot očitno, da nimajo človeških virov, ki jih imajo na primer, Firefox.

Skratka, vse te možnosti se vedno pojavijo in projekt GNU ni trajalo dolgo, da bi ga videli Gnaš, enakovredno Flash, vendar brezplačno. Kolikor sem videl in preizkusil, se obnaša razmeroma dobro, čeprav gre pri stvareh nad 480px hudiča in pri brskalniških igrah, kot je Super mario križanec ne beži od mene, zato pravim, da ima ogromno poti. Ampak tu bom odvrgel svojo bombo: I Gnasha ne podpiram, ne razumite me narobe, to ni slab projekt, niti ne morem reči, da si ne zasluži podpore, ampak osebno se mi zdi smešen poskus tekmovanja Flash, platforma, ki je obsojen na smrt s strani lastnih ustvarjalcev in da bo služil samo za igre in druge stvari ZUNAJ Brskalnika saj isti ljudje iz Adobe Rekli so, da bodo podprli HTML5 in poslali bodo suvereni cipot Flash kot spletna platforma.

Ne razumem, proti čemu je prekleto sovraštvo Flash in potreba po tem, da bi z njim tekmovali, se mi zdi, da si prizadevamo za razdrobljenost, da ukrepamo v različne smeri, da bi ustvarili odprt protokol za razmnoževanje v spletu, gospoda jim ne vem, če se tega spomnite, Ali HTML5 ni 100% odprt kot celoten ekosistem? Ali ga ne vodi skupnost in odprt in pregleden konzorcij? Kaj tega "Velika podjetja z njim manipulirajo" to so čiste smeti, dokaz pa je v novicah: W3C v HTML5 reče NE DRMLahko govorijo množično in tarnajo, kar hočejo, ampak tu med nami ... Ali veste, kako ustvariti standard? Ne? Z UPORABO! Microsoft y google lahko poskusijo uresničiti, kar hočejo, vendar če tega nihče ne uporablja, to ne poenoti in pika. Ne vem zate, toda tega «Počakajte, da prispe HTML5« smešno je, HTML5 je tukaj, že ga lahko čutimo, uporabljamo, eksperimentiramo z njim, ustvarjamo in napredujemo, za hudiča potrebujemo klone Flash? V rokah imamo že pravo, odprto in razvijajočo se tehnologijo, ne pa za boj (kot Flash je obupal) ampak delati na tem, da ga popolnoma iztrebimo s karte.

Če se malce analiziramo, vse to na koncu postane nekaj povsem smešnega, včasih pa želja po boju proti kakršnemu koli dopolnilu, ki s strani GNU in veliko ljudi jih na koncu zaslepi in ni hujšega slepega od tistega, ki noče videti. Že zdaj si predstavljam, koliko komentarjev to govori za HTML5 Bolje poiskati stol, ker bo potreben čas, da prispete, no, upam, da se ne boste naselili preveč, gospodje, ker je že tu.

Ampak vseeno ja Gnaš Ne izpolnjuje tistega, kar želite, in ste eden tistih, ki noče uporabljati HTML5 no ok, mislim, da je mogoče namestiti Flash preko Vino in hudiča z ostalimi, kajti če vas nič ne zanima in želite dopolnitev, ne da bi morali spremeniti brskalnik ali se dotakniti terminala, potem naredite zadnjo stvar in to je to ... Nisem poskusil, vendar sem to storil z Adobe Air in mi deluje kot biser; Predstavljam si, da s Flash mogoče je tudi.

Kakorkoli že, ponavljam: gre preprosto za to, kot sem že rekel, da uporabimo tehnologijo, ki jo imamo v rokah, in ji pomagamo napredovati, HTML5 napredek v korakih, tisočkrat večji od Gnaš ali katero koli drugo (čeprav jih zaradi njihovega truda ne bom omalovaževal, projekta preprosto ne podpiram, ker že podpiram drugega) in bo prispel prej, kot pričakujemo, pravzaprav bo pripravljen pred Gnash ali Lihgtspark postanejo celo resnično izvedljiva alternativa.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   neimenovani je dejal

    Uporabljam gnash pk je brezplačen in med brezplačnimi možnostmi je najnaprednejši, lightspark mu še ni kos

    in ne za tekmovanje z adobe, sovraštvom ali sranjem, toda pk je brezplačen in pika

    To je moja filozofija in če se moram odreči nekaterim stranem, ki ne gredo z grizljanjem, potem neham, me ne zanimajo

    Zanima me samo svoboda

  2.   nano je dejal

    To se spoštuje, če želite, da je brezplačen, toda tudi HTML5 je popolnoma brezplačen in nihče ne reče ničesar, da bi ga zagovarjal.

    Gnasha ne uporabljam, ker kot spletni razvijalec želim biti, podpiram tehnologije, ki so prihodnost, in še veliko več, če je ta tehnologija brezplačna.

    1.    nano je dejal

      Mimogrede, pojasnim, preden vozijo. Sem na oknih, ker je moj glavni računalnik razorožen, zato ga zagotavljam četrtletno vzdrževanje

      1.    Cristhian je dejal

        ... Trenutno s sedežem v nečem podobnem Kubi (Venezuela) in ljubitelj trolanja ...

        ... Mimogrede, pojasnim, preden se vozijo ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA VOZIČEK, KI NI RAD VOZIL

        1.    nano je dejal

          Ali obstaja taka, ki ti je všeč? Pravzaprav je to sporočilo naslovljeno na nekaj določenih bitij ...

    2.    Ares je dejal

      Nihče ne reče ničesar, da bi to zagovarjal?

      Če pa ima nekaj oboževalcev, je to HTML5, ki se že zdi drugi mesija, ki bo rešil vse naše težave.

      Kdor je bil vedno marginaliziran in zaničevan, je bil Gnash.

      Sicer vse po neimenovanih.

  3.   tanrax je dejal

    Flash bi izginil iz našega življenja, če bi imeli tako močno orodje za HTML5, kot je Adobe Flash Professional. Obstaja na tisoče stvari, ki se v Flash-u opravijo z enim samim klikom, medtem ko se v HTML5 vedno spopadam z Javascriptom, JQueryjem, Ajaxom in ne želim posegati v težave z združljivostjo.

    1.    nano je dejal

      V redu, glede tega ne morete primerjati Flash-a s HTML5. Najprej ne pozabite, da je HTML5 brezplačen in ni podjetij, ki zanj razvijajo profesionalne izdelke tipa Flash. Drugič je, da je bila bliskavica že dolgo standardna tehnologija. Kakor koli že, sčasoma se pojavijo združljivosti in na tem svetu obstaja poseben razred ljudi, imenovan Hekerji, ki dobro vedo, kaj delajo, in zelo olajšajo delo našim razvijalcem.

      Kakor koli že, če boste malo prebrali, boste ugotovili, da Adobe letos načrtuje predstavitev svojega prvega orodja HTML5, nobenega dreamweaverja ali podobnih stvari, ampak neposredno orodje za neposredno delo s HTML5 in celotnim ekosistemom.

      Osebno tega orodja ne bi uporabljal, ne pritegne moje pozornosti, ker se z geditom zelo dobro počutim, všeč so mi stvari, kakršne bi morale, narejene na čist način. Kakor koli že, obstaja veliko spletnih orodij, ki pospešujejo delo, in veliko vdorov v Javascript, ki nam (hvala bogu) olajšajo življenje.

      1.    tanrax je dejal

        Osebno si ne bi upal poklicati brezplačne programske opreme HTML5, ampak standard ali dogovor. Tako kot sam HTML. In za razvoj te značilne programske opreme lahko najdemo orodja; kot sam Dreamweaver, ki ste ga omenili. S Photoshopom se lahko celo zafrkamo, saj slikovni standard ne pripada Adobeu. Več premier, After Effects, Illustrator, Fireworks itd. In od tam lahko skočimo na Visual C ++, ki je razvojno okolje za C ++, Maya itd. Kaj mislim? Kaj pa, če obstajajo podjetja, ki izdelujejo zasebno programsko opremo za razvoj standardov ali brezplačnih jezikov.

      2.    tanrax je dejal

        Če gre za obrazce ali majhna spletna mesta, lahko naredimo nekaj malega v HTML5. Ko pa želite narediti nekaj večjega, na primer animacijo ali videoigro, morate sekati kodo Javascripta. Kako pomembno je novo orodje Adobe? Kako mi bo služba olajšala?

      3.    Francisco je dejal

        In kaj hudiča nas razvijalce zanima, če je brezplačen ali ne, stvar je v tem, DA DELUJE !!!!! Gnash kot igralec je častitljiva sranja, zlorablja vire, enake ali slabše od flash, razen tega, da ima vrsto groznih nezdružljivosti in svojo izvedbeno kodo opira na flash 10, to je lepa tiznadera, ostajam pri svoji flash 11.2, zelo združljiv tudi z večino spletni razvoj ... HTML5 je razvojna alternativa, vendar je še vedno zelo zelena in ne mislim na bliskovito smrt, ampak močno konkurenco, usmerjeno v določen tržni sektor, to ne pomeni, da se flash ne bo razvil, da bi ponovno pridobil egonijo kar ima na trgu, je HTML5 še vedno zelo zapleten za programiranje, obrnem ga, če lahko, in če ni brezplačen ali ne, me ne zanima, zanima me funkcionalnost in za nekatere stvari uporabljam platformo drugi drugi, zelo v mojo osebno korist in ne v interesu skupnosti, ki so zame vredni čistomosti, platforme in sistemi so razviti v začetku in na koncu v smeri funkcionalnosti, ki ni v skladu z ideali ... PON LOS PI TO JE ZEMLJA !!!!

    2.    elav <° Linux je dejal

      Ali ne bi bilo za Adobe Flash Professional lažje izvoziti ali imeti možnost izvoza v HTML5? Seveda menim, da je to enostavno narediti, ker ne vem, koliko dela bi bilo treba, da se vsi akcijski skript in animacije prenesejo v kodo HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery ... itd.

  4.   tanrax je dejal

    So retorična vprašanja XD

    1.    nano je dejal

      Kako bo to olajšalo, ne vem, pravkar so rekli, da bodo to pokazali letos. Za ustvarjanje animacij in karkoli želite z Geditom lahko, ker lahko, pravzaprav nastavljivi delčki gedita omogočajo enostavno ustvarjanje ukazov, ki jih potrebujete, in jih kličete brez uporabe prednastavitev, ki so v stvareh, kot je dreamweaver, polne smeti in to z geditom Prilagodim jih.

      So pa osebna mnenja. Kar zadeva HTML5, ker programski jezik ni tradicionalna programska oprema, kot jo poznamo, če pa je programska oprema in je HTML5 v celoti brezplačen, se lahko kdorkoli, ki želi, razvija okoli njega, kar pa podjetja ne pomeni izključno ali nadzira. ; To sem že povedal, lahko delajo in govorijo kar hočejo, vendar na koncu v HTML5 ne morejo ničesar implementirati kar tako.

  5.   pandev92 je dejal

    Uporaba flas na oknih je vse v redu, toda ko sem poskusil osx in linux z ati, je zanič, da pri 1080p porabi vse vire računalnika, je težava, če so pospeševanje gpu delale z ati na linux in osx Ne bi se pritožil, toda kakšno sredstvo, če želite videti pron, potrebujete bliskavico.

    1.    nano je dejal

      Potrebuješ Flash, jaz ga uporabljam za zelo specifične otroke xD

    2.    Pogum je dejal

      Tako bliskavica poleg porabe virov spodbuja tudi okužbo z AIDS-om.

      No, pri nakupu računalnika skoraj nisem niti knjiga

      1.    pandev92 je dejal

        Včasih rečete več neumnosti ..., v tem primeru vas bliskavica osvobodi AIDS-a, ker se ne dotikate pravih žensk.

  6.   Armando je dejal

    Pozdravljeni, na tej strani sem nov. Blog je zelo zanimiv, čestitke, iskal sem informacije o Gnashu in Google me je pripeljal do tega članka.

    Uporabljal sem Linux, še posebej pri razvoju v Javi, zdaj sem v operacijskem sistemu Windows 7, upam, da vas ne moti objava uporabnika sistema Windows.

    Zgodi se, da preizkušam s programsko opremo, razvito v Flex in Javi, s Centos Linuxom (za nekatere terminale) in z Gnashom deluje precej slabo, na koncu sem moral namestiti vtičnik Flash in se odločil raziskati delovanje Gnasha Poglejmo, ali lahko kaj spremenim v kodi, ampak kaj je to, prebral sem, da je v primerjavi z vtičnikom Adobe Flash nekoliko zelen (vi, strokovnjaki za Linux, mi boste rekli, če se motim).

    Glede komentarjev se Adobejeva programska oprema za HTML5 imenuje Adobe Edge, različica za predogled je že v Adobe Labs, osredotočena je na ustvarjanje animirane vsebine s pomočjo CSS, HTML5 in Javascripta. Kar zadeva izvoz iz Flash Professional v HTML5, je za to uporabljen tudi Adobe Labs Wallaby (ali pa vsaj poskus, ker pri zapletenih stvareh ni možnosti). Čaka nekaj za Flash Builder (Flex), nekaj je bilo napredka, vendar se imena ne spomnim.

    In glede delovnega mesta g. Nano, Adobe ničesar ni zavrgel Flash-a, čeprav je res, da v celoti podpirajo HTML5, pravkar so objavili koledar za naslednjih 10 let in razmišljajo, da bi ga bolj uporabili za igre in pretakanje videov v brskalniku, Adobe Air pa za mobilne aplikacije (čeprav deluje tudi na namizju). SDK Flex je bil podarjen Apacheju, zdaj se imenuje Apache Flex. Toda vsekakor takšne stvari so in kot priporoča Adobe, je trenutno za nov projekt spletnih aplikacij bolje uporabiti kaj drugega kot Flash.

    Lep pozdrav in hvala za članek.

    1.    elav <° Linux je dejal

      Dobrodošel Armando:

      Sploh nas ne moti, da uporabniki Windows, Mac, iOS ali OS, ki jih želijo uporabiti, objavljajo komentarje in še manj, če gre za objektiven komentar, kot je vaš.

    2.    Ares je dejal

      Prebral sem, da je glede vtičnika Adobe Flash nekoliko zelen (vi, strokovnjaki za Linux, mi boste rekli drugače, če se motim).

      Menim, da je najkrajši in najbolj natančen odgovor na vaši spletni strani.

      «Flash je razširjen tako, da vključuje avdio in video vsebine ter programe, napisane v jeziku ActionScript, ki je združljiv z ECMAScript jezikom. Gnash temelji na GameSWF, in podpira večino funkcij SWF v7 in nekatere SWF v8 in v9.

      SWF v10 ne podpira GNU Gnash.«

  7.   elektron222 je dejal

    Zanimivo 😀

  8.   Univ-Erse je dejal

    Menim, da bi se moral avtor pred pisanjem o nekaterih stvareh malo poučiti, da se ne bi zmotil.

    «Ali HTML5 ni 100% odprt kot celoten ekosistem? Ali ga ne vodi skupnost in odprt in pregleden konzorcij? Da "velika podjetja z njo manipulirajo", je čista smeti, dokaz pa je v novicah »

    Pred leti W3C ni sprejel partnerjev, ki bi pripadali zainteresiranim podjetjem. Začel je tako in hitro so vstopili ljudje, ki so njegovo mesto na W3C uskladili s položaji v Microsoftu, Appleu ali Googlu. Dejansko je bila dvojna "vojna" pri definiranju video standarda v HTML5 ravno v interesu teh zainteresiranih partnerjev. Namen prvih skic standarda, tudi s "čistimi" partnerji, je bila uporaba OGV z Theoro in Vorbisom. Ko se je odločil, se je leta kasneje spremenil v vplivno vojno med VP8 (v lasti Googla) in H264 (v lasti organizacije, v kateri imata Apple in Microsoft delež).

    «Ali veste, kako ustvariti standard? Ne? Z UPORABO! Microsoft in Google lahko poskusita uresničiti vse, kar hočeta, če pa je nihče ne uporablja, to ne poenoti in pika. "

    To je napačno, zdi se, da tisti, ki ga piše, ne zna ustvariti standarda in kljub temu poskuša učiti. Standard se z njim ne ustvari, je absurd, v vsakem primeru pa se z njim popularizira. Za njegovo izdelavo obstajajo posebni postopki, ki vključujejo iterativni razvoj skic, ki vključujejo rezultat odločitev o določenih točkah, ki jih je treba izvesti. Ne gre za to, da ga vsako podjetje izvaja po svoji želji, ampak da poskuša vsako podjetje čim bolj vplivati ​​na te odločitve, tako da je standard od začetka prilagojen njihovim poslovnim interesom.

    Sicer se strinjam z glavno idejo, vendar se mi zdi nespoštljivo predlagati, da razvijalci Gnash tega ne bi smeli. Nihče ne bi smel poskušati programerjev, ki se ukvarjajo z ljubeznijo do umetnosti, povedati, kako izkoristiti svoj čas. Živimo v svetu, v katerem na tisoče razvijalcev poskuša ustvariti alternative za vse lastniške izdelke, tako da jih lahko ima največje število uporabnikov, če želijo, poleg tega pa se nekateri pritožujejo in skušajo trditi, da temu ne bi smelo biti tako.

    Pisanje blogov je odgovornost, saj jih veliko ljudi bere, da bi se informirali. Zelo previdni morate biti pri namernih napakah ali zaradi pomanjkanja informacij, ker to prizadene veliko ljudi.

    1.    pandev92 je dejal

      Ne verjamem v politično korektnost, gospodarji Gnu so prvi, ki tega ne bodo, in na enak način, kot jim manjka "spoštovanja", na enak način, kot ga izgubijo, kar seješ, to tudi žanješ.

    2.    Nano je dejal

      Najprej sem jasno rekel, da Gnasha ne podpiram in ne, da ga ne razvijejo, celo pozdravljam njihov trud, čeprav se mi zdi v marsičem neuporaben.

      Drugič, lahko ustvarijo standard, ki ga želijo, če pa ga nihče v resnici ne uporablja ali noče, potem ostane tam, teoretično je standard, a le to.

      Spomniti vas želim, da čeprav danes v W3C sprejemajo podjetja, podjetja nikoli nimajo zadnje besede, pravzaprav to, kar na splošno počnejo, v mnogih primerih ovira, na primer pri Aundio kodekih, kjer je Google predlagal Webgm z vorbis in VP8 ter Microsoft skupaj z Apple H.264, ki bi bil Mp4, in to v širokih potezah predstavlja enega od napak, ki upočasni HTML5. Dejansko so velika podjetja predložila predlog, da se DRM vstavi v HTML5 (kar je menda mogoče z Javascriptom), W3C pa je jasno rekel ne, da je nemoralen in da krši svobodo uporabnikov ... torej, ali še niso neodvisni od teh Posel? Ker nekaj tako velikega, kot je DRM, kar bi zelo koristilo tem podjetjem, ker bi moralo biti odobreno, če bi manipulirali s konzorcijem.

      Še ne bom strokovni razvijalec ali bom imel na tem področju zelo visokega znanja, toda če nekaj vem, je to, kar sem rekel, temelje in da nisem edini, ki razmišlja o tem.

      Všeč mi je vaše mnenje, vi ste prvi, ki to počnete na to temo, a tudi mene ne poskušajte izkrivljati, nisem neutemeljeno nevedna.

      1.    Univ-Erse je dejal

        Rad bi vas spomnil, da imajo podjetja zdaj v W3C zadnjo besedo, saj ti ljudje neposredno sodelujejo pri odločitvah.

        Da ne morejo odobriti vseh zanje ugodnih predlogov, ne pomeni, da nimajo nobene manipulacijske moči, ampak da v tej situaciji ne morejo ničesar storiti. Pravzaprav jim je uspelo spremeniti prvo odločitev o avdio in video kodeku. Vzročnosti ne mešajte z naključjem, da česa ni mogoče naložiti, še ne pomeni, da ni lobija ali da nimajo sile. Zelo težko je nekoga prepričati v samomor.

        Ne kličem vas nevedne, moj namen ni žaliti, daleč od tega. Pravkar me je pritegnilo, da ste uporabili nekatere lapidarne besedne zveze, ki se mi ne zdijo poštene.

  9.   Hugo je dejal

    Nano, ko ste omenili SuperMario Crossover, se nisem mogel spomniti, da že obstaja vsaj ena igra z imenom Infinite Mario, narejena v HTML5, zato ima platforma zagotovo potencial.

    1.    Nano je dejal

      Poskušam povedati, HMTL5 (govorim o okolju) ima veliko potenciala. Nisem tako trmast, da bi rekel, da imaš vse pripravljeno, seveda ne, toda potencial obstaja in vsak dan raste in raste.

      Da ne omenjam prednosti, kot sta svoboda uporabe in lahkotnost, jasno mora biti, da je HTML5 pravzaprav veliko lažji od Flash.

  10.   rudolph alexander je dejal

    No, ne mislim, nujno, da ne podpirate gnu flash, ampak mislim, da sploh ne podpirate flash.Hajde, flash je bila dobra možnost za ogled videoposnetkov na spletni strani, ampak bodimo iskreni, nisem videl dobre spletne strani v flash Nikoli mi ni bil všeč (izgledajo zanimivo, vendar zahtevajo veliko sredstev, za nalaganje animacij je potreben čas in drugi), postanejo okorni, zame je krivda, da je bliskavica zastarela, gremo, če samemu Adobeju ni vseeno, kaj se bo zgodilo Z bliskavico je trenutno tisti, ki bolj izkorišča bliskavico YouTube, kot YouTube pripada Googlu, zato ne pričakujte ničesar drugega, je zasnova html 5 nekaj, kar zahteva čas, a vse zahteva prehod, nihče se ne bo spremenil samo Izšel je 5. oktobra, uporabljale ga bodo vse spletne strani, videla se bo izvedba html5, saj je večje povpraševanje po video posnetkih in boljša uporaba virov tako CPU, GPU kot RAM pomnilnika, če je html5 že izšel, vendar še ni dozorel, ga morate pustiti, da dozori do potem poglejte, kaj je da ponuja in to s časom. Treba je opozoriti, da Gnu flash obstaja, saj možnost ni najboljša, vendar je zaželeno, da imate možnosti, če jih nimajo, lahko vsakdo, ki se odloči za to možnost, stori tudi namen, ki ga želi dati.

    1.    Nano je dejal

      Stvar je v tem, da "čakanje, da dozori", le upočasni napredek, najboljši način za ustvarjanje tega povpraševanja pa je očitno z uporabo te tehnologije. Že obstaja youtube html5, ki ga uporabljam vsak dan. Ne uporabljam tradicionalnega YouTuba in še vedno nisem dobil videoposnetka, ki ga v tej različici YouTuba ne vidim ...

  11.   Ares je dejal

    Da je "Chrome imel monopol blab bla", je bilo vedno neumno (nedolžno ali zlonamerno), kar zagotovo povzroči udarce v zid.

    Začenši z vprašanjem, da lahko API uporablja kdor koli že, gre za to, da drugi tega še niso storili ali so to neposredno zavrnili, slednje je na primer primer Mozille, ki je dejala, da tega ne bo storila, čeprav si bo zagotovo premislil, če bo to vplivalo na število uporabnikov (na primer že je namignil, da je "idealen" za podporo H.264).

    Če se postavimo k temu, da nekoliko analiziramo stvari, vse to na koncu postane nekaj povsem smešnega, včasih pa se želja po boju proti kakršnemu koli dopolnilu, ki ga GNU ni zastonj in mnogi ljudje na koncu zaslepijo

    Oprostite, toda Gnash ni bil kaprica, zdi se, da niste slišali, da Gnash obstaja že dolgo, preden je nekdo sploh izgovoril "HTML5", rodil se je v časih, ko je marsikdo (vključno s številnimi "Linuxerosi") vedel samo reči "Ne moreš živi brez Flash, ne govori z mano o ničemer drugem in TREBA namestiti vtičnik Adobe ».

    Tudi Flash obstaja zunaj spleta, HTML5 pa ne.

    Lahko si predstavljam, koliko komentarjev pravi, da je za HTML5 bolje poiskati stol, ker bo potreben čas, da prispemo, no, upam, da ne boste naselili preveč gospode, ker je že tu.

    Na žalost moraš najti posteljo. Tu ne samo, da je do standardizacije še dolga pot (ker HTML5 zahteva čas in se ga ne sme / ne sme premakniti več kot ena omejitev) in še več časa za dostojno izvajanje na vsaki platformi, saj je to razlika med Flash in HTML5 , Flash je odvisen od enega samega priključka HTML5 izvedbe vsakega motorja in ker je boleč in / ali ne zelo dober, nihče ne bo kupil te gredice; In niti ne govorim o tem, da bi bilo nepopolno videti, kako se bodo razvijalci zabavali, ko bodo poskušali stvari združiti v vseh brskalnikih, razen če se bodo zatekli k de facto vsiljevanju brskalnika, ki jim najbolj ustreza.

    Ne vem o tebi, toda "čakati, da prispe HTML5" je smešno, HTML5 je že tu, lahko ga začutimo, uporabimo, eksperimentiramo z njim, ustvarjamo in gremo naprej. Zakaj hudiča potrebujemo klonove Flash?

    Potrebni so, ker je VELIKO gradiva še vedno v Flash-u, ker HTML ni tukaj, ker če Flash deluje slabo in Gnash slabše, HTML5 deluje še slabše in kdo ve, kako dolgo bo trajalo, da se izboljša. Kaj ima potenciala? ja, ampak ima vse, tudi Gnash ga ima. Medtem je najboljša možnost Gnash, da, boljša od HTML5.

    Če se HTML5 premika "tisočkrat hitreje" kot Gnash, je to zato, ker je HTML5 imel ogromno podpore. Ali želite več? In tako in vse manjka in bo primanjkovalo časa; medtem ko je Gnash VEDNO VEDNO imel le prezir od vseh. Toda ponavljam, kljub temu je danes Gnash boljša možnost kot HTML5, da ne omenjam potencialov, ki so špekulacije.

    Strinjam se lahko s tem, da ni potrebno veliko klonov Flash, ko je potreben samo eden, ne vem razlogov, zakaj je Silvernoseque ločen od Gnash (čeprav mislim, da sem prebral, da je prvi bi se pridružil drugemu).

    1.    Nano je dejal

      V tem, kar govoriš, nisi brez razloga. Nisem omenil, da je bil Gnash nov ali ta bliskavica pred HTML5, kar absolutno vsi vedo, toda iz istega razloga pravim, da prihaja HTM5, to je najboljši način za početje, ker ne razlikuje med sistemi ali brskalniki Tam je za vsakogar, ki ga želi izvesti, Gnash Mislim, ponavljam, VERJAM, da je to samo za GNU / Linux (na drugi platformi ne bi bilo smiselno) in Flash dobro ... diskriminira vse tiste, ki niso Windows ali OsX.

      Poiščite si posteljo, stol, karkoli želite, s takšnim odnosom, ki ga zajebamo, tako preprosto. Nikoli se ne utrudim, da bi to rekel, HTML5 je že funkcionalen, premika se, dela korake, nerodne korake, kot vsak dojenček, a že hodi in mnogi so že spoznali moč, ki je v njem ... Koliko časa bo trajalo? No ja, vendar ne bo trajalo 5 ali 10 let, nikoli, če kvečjemu traja 2 leti, da bo resnično sposoben preživeti in biti bolj kompetenten, kot že je; Ne samo zaradi ogromne podpore, ki jo ima, ampak tudi zaradi naraščajoče skupnosti hekerjev in razvijalcev, ki se vedno bolj pridružujejo vsemu, kar obdaja okolje HTML5.

      Pojasnjujem tudi, da ne zaničujem (in to sem povedal v članku) Gnasha, v resnici pozdravljam trud in željo, da bi kaj storil GNU, vendar to vidim kot obliž, vročo krpo, saj dolgoročno gledano neumno bi bilo, če bi ga namestili, ko vaš brskalnik že obdeluje standarde HTML5, smešno je, če bi pojedel več virov, ko že imate nekaj, kar deluje bolje ...

      Danes je Gnash boljša možnost kot HTML5 v zelo specifičnih vidikih, ker očitno obstajajo strani, ki še vedno uporabljajo vtičnik Flash in zahtevajo, da deluje z nekaterimi stvarmi, vendar že obstajajo različice odličnih, kot je youtube.com/html5, ki delujejo in Dajo si, da vidimo zmogljivost, ki jo imamo v HTML5, preprosto zato, da vidimo, da vse deluje dobro (očitno razen nekaterih napak) in da je vse prilepljeno na HTML5, vau, daje nam misliti.

      Nazadnje se mi zdi, da se Firefox preda H.264 tako dobro kot slabo, ker gremo k standardizaciji, saj bi HTML5 kmalu preskočil svojo glavno oviro, kodeke, in bi se lahko osredotočil na nove šibke točke. A slabo, ker bomo morali biti odvisni od zaprtega sistema kodekov, kar se mi zdi neumno; čeprav seveda, ko imata Apple in Microsoft to nadzor, je pričakovati, da se ne odločita za uporabo Vorbirs V8 zase ... na koncu, kot sem rekel, so prizadeti najmanjši ...

  12.   auroszx je dejal

    Resnica je, da do zdaj nisem potreboval Flash-a (nisem namestil Adobeja, Lightsparka ali Gnasha), z Youtubeom v HTML5 deluje dobro in celo menim, da se videoposnetki nalagajo nekoliko hitreje ...

  13.   Maxwell je dejal

    Če pustim ob strani temo Chrome in HTML5, sem uporabnik Gnasha, podpiram in ga uporabljam, saj mi je koristen v vsakodnevnem življenju. Na žalost je Flash povsod, obrazci, institucionalna spletna mesta, banke in aplikacije. Prihaja Gnash, brezplačna alternativa, ki mi omogoča, da jih uporabljam, ne da bi v svoj računalnik moral namestiti kaj lastniškega.

    Čeprav je HTML5 že uporaben, bo večina uporabnikov še vedno trajala nekaj časa.

    Tako da vmes ostajam pri Gnashu.

    1.    pandev92 je dejal

      Poglejmo, kdaj bo gnash uporabil pospešek gpu, ker moj slabi amd x2 turion z njim ne vidi youtube videa ...

      1.    Ares je dejal

        S starejšim procesorjem lahko gledam videoposnetke z Gnashom.

        Pravzaprav ne vem, ali ste se vprašali, od kdaj potrebujete grafični pospešek za ogled videoposnetkov? nekaj mora biti narobe.

        To je še ena pomanjkljivost, ki jo opažam pri HTML5, zdi se, da je zelo odvisna od grafičnega pospeška, poleg tega pa ne zdi nobene kartice. Z HTML5 ne vidim videoposnetkov.

  14.   bolnik7 je dejal

    Pozdravljeni, zelo dobri prijatelji, upam, da ne bom veliko trolal, vendar imam malo povedati. Že nekaj let sem razvijalec fleksov in sem ponosen na razvoj, ki ga je imel do zdaj, ni bilo vedno lahko, ni bilo vedno prijetno, vendar sem lahko prepričan, da so aplikacije, ki sem jih optimiziral in "vgradil", ostal, kot je Bog hotel, začni.

    Težko je razumeti, da je bil Flash uničen z izgovorom, da ni prost, v resnici pa je edina odgovorna Appleova želja po nadzoru, podjetje, za katerega so značilni prispevki k brezplačni skupnosti ... Ne rečem, da ni imel prav, ko je rekel da so flash aplikacije vplivale na življenjsko dobo baterije, a očitno posplošitev vodi le do napake ... niso vsi flash programi neučinkoviti, nadzor obremenitve in predvajanje flash aplikacij bi rešili težavo, toda ne, to ni bilo dovolj , težava je bila lastnina Adobeja, treba ga je bilo razvrednotiti, da so jih ujeli in imeli popoln nadzor nad vsebino, vendar se mi zdi, da niti ne ...

    Spominjam se tistih lepih let, ko je bliskavica SOLO dovoljevala polirane, animirane in standardne vsebine, DA, STANDARDE, ker se zdi, da obstaja razprava o tem, kaj je ali ni "standard", je preprost izraz in se nanaša na tiste komponente, ki ustrezajo standard lahko deluje s komponentami, ki mu ustrezajo. Flash deluje skoraj enako v skoraj vseh brskalnikih in platformah, kar včasih niti HTML ni skladen ... O združljivosti javascripta in html5 ni treba govoriti ...

    Trenutno ne poznam vseh spletnih tehnologij, jih (za zdaj) ne rabim, moji šefi so zelo zadovoljni z razvojno zmogljivostjo, ki mi jo omogoča flex, in še vedno lahko veliko razvijam in prispevam. Mislim, da še vedno lahko čakam LET, preden vidim, kam naj grem (ker s HTML5 nisem prepričan), in ko moram migrirati, kdo ve, kje bo splet, tudi ne mislim, da bi moral poznati vse tehnologije, da bi razmišljal, kako to bi moral biti splet (ker avtomobilskemu inženirju ni treba določiti, kakšne naj bodo ceste, to na koncu definirajo uporabniki, ko nehajo žigosati, hee), menim, da je bil html takrat narejen preprosto, dostopno, pregledno, in seveda STANDART, toda zahvaljujoč množici podjetij lahko html štejemo le za površno pasico in s to osnovo bi lahko JavaScript napredoval le na en način.

    Verjamem, da bi morali napredovati vsebinsko, kakovostno, lahkotno ... če je nekaj priročno za svet, je to preprost in hiter razvoj, ni primerno ponoviti, kar že deluje, in flash deluje, a ker je to bojkotiralo le ENO podjetje, Že smo zafrkani, ne rečem, da je bliskavica sploh popolna, ampak razmeroma ... revolucionarna je, medtem ko je html5 še vedno omejen na puriste, ki igrajo vse, vendar se ne ujemajo skoraj ničesar, oprostite, če menim, da specializacija vodi do uspešnosti, Ampak mislim, da ni tako noro.

    Smo v krizi gospodje in zadnja stvar, ki je bila priročna, je bila, da smo velik del omrežja označili za zastarelega in potekel, še manj, ko nič ne doseže konca bliskavice v tako malo bitov, še manj pa, če je bliskavica nekaj preprostega za razvoj, z jezikom, izvedite celoten del odjemalca in tudi brez pisanja lahko izvedete veliko pripomočkov, medtem ko je s tem, kar se šteje za brezplačno (hehe), bolj kot je olajšano, večja združljivost izgubljena.

    Razumem, da veliko razvijalcev flash ne zabava, tako preprosto je, da lahko vsak nesposoben naredi prve korake, toda bodimo iskreni, saj je bilo izumljeno osnovno, svet se polni z nesposobnimi programerji, pa tudi z neštetimi aplikacijami iz vseh koti sveta, lahkotnost ni problem, je vrlina. Ne rečem, da je treba flash šteti za prihodnost, vendar ga ne smemo upokojiti, dokler nima tekmeca, počakati moramo, da ga premagamo, in takrat bi bila opustitev jezika skladna, ne pa tudi veto na vsebino.

    Oprostite za mojo slabo voljo, vendar sem z navdušenjem razmišljal, kako postaja programiranje sčasoma enostavnejše in bolj sposobno, vrnimo se k sovjetskemu videzu in dolgemu delovnemu času, naj živi delo! dela je za vse! in če ni donosno ... jebi jih! ODPROŠČANJE, VSAKO PA JE REČEN ... bodimo dosledni.

    pozdrav

  15.   pepemillon je dejal

    Nisem razvijalec niti računalniški šef, sem domači uporabnik, ki se počuti udobno z brezplačnim, upam le, da dobro deluje s 64 bitnimi različicami in ne vidite modrih videoposnetkov ali česa podobnega ali pa je Jebeš od foruma do foruma rešitve za nekaj, kar se zdi zelo preprosto.
    pozdrav

  16.   rv je dejal

    Pravkar grem skozi, nameščam lahke distribucijske sisteme na stare računalnike (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, ki jih, mimogrede, ArchBang dela dobro!) In nisem prebral vseh komentarjev, ampak glede same objave mislim da je strateška napaka napasti - na primer v tem primeru - razvoj Gnasha (ali karkoli drugega). V bistvu Proste programske opreme je, da vsak, ki razvije, kar dobi s svobodno zmago, to je (med drugim tudi svoboda). Podpiranje razvoja v HTML5 za vse že omenjene stvari se mi zdi fantastično (pravzaprav ga tudi podpiram) in se strinjam z argumenti v prid slednjemu standardu, vendar se mi zdi konceptualna ali "filozofska" napaka v napadu na razvoj mehkega sloga, kot je Gnash (ki ga tudi, pri tem bodite previdni, uporabljam v UbuntuStudio v katerem koli HP-jevem prenosniku za gledanje videoposnetkov v YouTubu in deluje bolje, hitreje in stabilneje kot isti najnovejši Flash - Da ne omenjam predvajalnika HTML5, ki je še vedno precej zelen, zato bodite pozorni, ker čeprav veliko porabi, vzame dlani in naredi, kar se od njega pričakuje, bolje kot njegovi konkurenti). Kar je bilo rečeno. Podprimo tisto, kar nam je ljubše, vendar ne napadajmo nobenega prostega razvoja, za to že obstajajo korporacije in zasebna podjetja, se vam ne zdi? 🙂
    Saludos (gran blog, DesdeLinux 🙂

  17.   linukserolibre je dejal

    Trenutno uporabljam flash 11, vendar želim pojasniti razloge, zakaj ga ne uporabljati, in podpreti brezplačne alternative.

    Ni brezplačno: ne razumite tega narobe, nisem za ali proti lastniški programski opremi. Mislim, da je v tem primeru zelo pomembno, da je to orodje, kot je flash, brezplačno, saj ga pomaga izboljšati in ustvariti nove standarde.

    2. Gre za monopol: če zdaj obstajajo brezplačne alternative, toda v smislu spletnega razvoja se Adobe Flash še naprej vsiljuje s svojimi visokimi stroški in omejuje razvijalce, za katere mnogi še vedno mislijo, da alternative ni.

    3. Zanimiv je: uporablja znane piškotke LSO, ki shranjujejo podatke o lokaciji in pomembne nastavitve.

    4. Je zelo težak: v njegovih najnovejših različicah so zahteve absurdne, kar vodi do programiranega zastaranja, zaradi česar nekateri kupijo nov računalnik in mislijo, da ga ni več koristno obdržati.

    Zato priporočam brezplačne alternative, kot so Gnash, Lightspark ali swfdec.

    Html5 ga sicer ne podpira toliko, ker v njem uporabljajo tehnologije sledenja, vendar je vedno boljši od bliskavice.

    Obstaja tudi skript za firefox, ki ga upravlja razširitev Greasemonkey, ena z imenom Magic Flashlight in druga YouTube, ki ni Flash.

  18.   luis je dejal

    html5 se mi zdi dobra izbira, toda danes je pred nami še dolga pot, da bi postala običajna, ljudje še vedno uporabljajo flash v spletu