Velikan za video igre Electronics Arts (EA) je razvil eksperimentalni grafični stroj za video igre, imenovane Halcyon ki ima podporo za Vulkan in Linux. Novice same se morda zdijo nezanimive, saj obstaja več igralnih mehanizmov s podporo za Linux, nekateri pa so zelo dobri. Vendar pa je, da podpira zmogljiv grafični API Vulkan, odlična novica, toda če pridemo k bistvu, se mi zdi še bolj zanimivo, da podjetje, kot je EA, ustvari izdelek s podporo za Linux ...
To veliko pomeni prihodnost video iger v svetu GNU / Linux, zato je vedno zelo lepo slišati tovrstne novice. Novico smo izvedeli med Meetupom v Münchnu v Nemčiji, ki ga je organiziral konzorcij odprtih tehnologij KhronosZa tiste, ki ne vedo, tistega, ki trenutno upravlja OpenGL, Vulkan in druge zanimive API-je za razvoj, ki se tako pogosto uporabljajo, zlasti v svetu Unix, kjer Microsoftov DirectX ni prisoten.
Graham Wihlidal iz SEMENA (Iskanje izrednih izkušenj) EA je bil glavni junak, ki ga je predstavil med govorom v Münchnu o tem pomembnem projektu, ki je še v eksperimentalni fazi. Poleg podpore za Linux in Vulkan, ki sta glavni trditvi te predstavitve, bo združljiv tudi z Metal 2 in Direct3D 12. Poleg tega so njeni razvijalci razmišljali o enostavnem dostopu do konfiguracije več grafičnih procesorjev, čeprav res je, da še vedno niso implementirali podpore za več GPU ali Ray Tracing za Vulkan, čeprav malo po malo ...
To lahko pomeni, da se bo EA morda zagnal video igre za Linux v prihodnosti, čeprav ni zelo jasno. Gotovo je, da je mehanizem iger videti zelo dobro v smislu funkcionalnosti in značilnosti, pa tudi, da ko se ta eksperimentalna faza konča in se uporablja za izdelavo video iger, ob podpori za Linux, izdelava vrat za naše operacijske sisteme ne bo problem tako zapletena naloga in ni izgovorov, da tega ne bi naredili ...
To bi bil odličen dodatek trojnemu portfelju AAA, EA ni majhen podvig.