Video igre utirajo pot prihodnosti tehnologije

To je zanimivo dejstvo, ki ga morda nekateri niso vedeli:

Grafične kartice (Grafične kartice), ki ponujajo izjemno realistično grafiko v številnih video igrah, nudijo pa tudi veliko učinkovitost za potrebne operacije Umetna inteligenca (AI) in napovedne naloge visoke intenzivnosti.

Final Fantasy XV igranje v realnem času

Final Fantasy XV igranje v realnem času

V svetu visokozmogljivega računalništva se meri računalniška moč operacije s plavajočo vejico na sekundo (Operacije s plavajočo vejico na sekundo, LEPOTE). Ista meritev, ki se uporablja za določanje zmogljivosti grafičnih kartic, ki so se v zadnjih letih močno in hitro izboljšale zahvaljujoč industriji video iger. Podjetja, kot sta Google in Facebook, so zaradi tega napredka uspela ustvariti umetno inteligenco, ki se zdi izven znanstvene fantastike.

Od leta 2007 je bil velik napredek pri oblikovanju grafičnih kart z iskanjem hitrih 3D-upodabljanj za igre, ki zahtevajo upodabljanje v realnem času. Ta napredek je zagotovil odličen stranski učinek, neverjetne hitrosti pri nalogah strojnega učenja.

Pred nekaj leti smo pogledali, kako umetna inteligenca AlphaGO Googlu je uspelo premagati svetovnega prvaka Go, družabno igro kitajskega porekla, ki slovi kot precej zapletena in z ogromno strategijami in možnimi kombinacijami (Za nadaljnjo referenco pustim naslednje povezava). Za izvedbo tega podviga je bilo potrebno 1202 CPU in 176 GPU.

Lee Sedol vs. AlphaGO

Lee Sedol vs. AlphaGO

Zato vidimo, da se vezi med podjetji vsak dan krepijo kot Google in Nvidia, da ponudi napredek na področju umetne inteligence. V vhodu v blog nvidia, podrobnosti o primeru, ko je Google za svoj sistem za prepoznavanje možganskih slik zahteval približno 2000 CPU uspelo poustvariti zmogljivost 2000 CPU-jev s samo 12 GPU-ji.

Trenutni projekt Googlov DeepMind, vsebuje infrastrukturo približno 176 grafičnih procesorjev in zagotavlja, da zagotavlja enakovredno zmogljivost 29333 procesorjev. Izredno učinkovita postava.

Kaj to pomeni za vas?

Za tiste, ki ne delajo kot razvijalci umetne inteligence ali visokozmogljivi računalniški strokovnjaki, to pomeni, da vsakič, ko pridobijo novo igralno konzolo ali kupijo novo grafično kartico, podpirajo proizvajalce, da lahko še naprej razvijajo nove in najboljše grafične kartice . Ker vse pogosteje zahtevamo videoigre z višjo kakovostjo grafike, dajemo potreben zagon za inovacije na področju grafičnih procesorjev.

Za nas ljubitelje brezplačne programske opreme to pomeni izjemen napredek. Velika večina tehnologij, ki jih podpirajo umetni inteligenci, je open Source, Tenzorski tok Googla, Big Sur s Facebooka in CNTK Microsoft, če poimenujemo velikane. Poleg tega vse te možnosti delujejo na Linuxu in proizvajalce grafičnih kart prisilijo, da ponujajo podporo za Linux. Polni upanja vsi, ki upajo, da bodo v Linuxu lahko uživali v video igrah (zapomnite si tudi Vulkan).

3

Tako smo tu tisti, ki se želimo igrati z ločljivostjo 4K na velikanskih zaslonihpodpora napredku in tehnološkim inovacijam!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Atena je dejal

    Videoigre, podobno kot kino, postavljajo nove izzive za tehnološki napredek in napredek znanosti.

    Pozdravi iz Nickerino