John Carmac, ustanovitelj in direktor podjetja id Software, je nedavno tvitnil za izboljšanje Vino za Linux je boljša ideja, kot pa zahtevati razvijalce, da porabijo čas in denar prilagajanje sus juegos na Linux v obliki Native. |
Ni prvič, da Carmack podpira vino. Lani aprila je tvitnil, da za Rage ne bo domače stranke, saj pod Wine deluje zelo dobro.
Vendar pa Carmack verjame, da je Steam za Linux dobra stvar za platformo, in upa, da bo nekaj iger, ki bodo postale hit v skupnosti uporabnikov Linuxa.
Od danes ima Steam 45 iger za Linux (brez DLC in razširitev), vse pa so izvorne različice.
Kaj menite o izjavah Carmacka? Če igra dobro deluje v programu Wine, jo je treba prenesti na Linux? Ali se s tem splača potruditi in porabiti virov?
Vir nasprotne stavke: 3 je zdaj na voljo
Counter strike 1.6 ni bil dobro sprejet, ker ne morete vstaviti botov in ker "vsi" internetni strežniki zahtevajo, da Sxe Injected deluje in ni na voljo v GNU / linux
Tokrat se žal ne strinjam z velikim Carmackom. Vino gre včasih dobro, včasih ne. Drugi zahtevajo prekinitev zaščite igre, zaradi česar smo "prepovedani" za storitve, če jih igra zazna, tudi če smo jo zakonito kupili že prej. Vino je alternativa v skrajnem primeru, vendar ni rešitve. Igre je treba prenesti z da ali da, kot se to že dogaja pri številnih konzolah ali OSX. Na koncu je samo vprašanje trga: če bi bila baza uporabnikov iger na srečo Linux, ki kupujejo in vlagajo v igre, precejšnja, noben založnik ne bi prenehal prenašati svojih iger, nihče ne bi zamudil tega trga. Toda težava je s piščancem in jajci: brez naslovov igralci ne bodo rasli in brez igralcev naslovov ne bodo lansirali. Z brezplačnimi in brezplačnimi igrami, ki so prav tako pomembne, še zdaleč ni dovolj, ker je za izdelavo naslova razreda A potrebna naložba denarja in pošastni napor, zaradi česar je komercialnim igram veliko pomanjkanje Linuxa, ki nas prepoveduje velikim Naslovi. To, kar počne Steam, je revolucionarno in fantastično in upamo, da bo to le vrh icerberga, začetek krepkega kroga, ki bo postavil več in boljše naslove v doseg igralcev Linuxa ter več kupcev za proizvajalce in distributerje. , kjer vsi zmagajo. Komercialne igre ne ogrožajo brezplačnih iger. Vino je zadnja minimalna možnost, kadar ni druge možnosti ... in če deluje. To rečem, ko sem kupil več iger za okna, da sem na koncu z veliko truda, ne vedno optimalno in včasih neuspešno, tekel na vinu.
Namesto tega mora biti združljiv z drugimi sistemi. Ali vsaj tako vidim jaz. In mogoče je, da je v tem stoletju dovolj orodij (C ++, java, python, OpenGL, html5….). Mislim, da za vsem tem stojijo kot vedno denar in obresti.
Ah ah ah, žal sem narobe razumel tvoj komentar xD
Zanimivo ... hvala, ker ste pustili komentar. Strinjam se ...
Prihaja še ena plat vprašanja: ali je Steam zaželen za Linux? Ali pa bo v svet Linuxa prinesel le nesrečo in lastniško programsko opremo, kot prerokuje Stallman? Pustil sem jo srbeti ...
Ali naj bi rekli, da mora biti igra Uni-platforma?
Zdijo se mi pravilni, želim opustiti monopol nad windowsom, vendar obstajajo programi, ki mi še vedno povzročajo težave, na primer vizualna karta in itunes
ITunes je že monopol Apple xD
Da, ne. raste vsak dan! 🙂
Niti Vino in Nativo. Mislim, da "denar in čas" ne zapravljamo, če je igra večplatformna. Druga zelo različna stvar je, da jeste toliko DirectX-a, da ledvice stanejo, če svoje igre prenesete na druge platforme, kot se mi zdi v mnogih podjetjih. Ali OpenGL v Linuxu ne deluje?
Uporaba vina zahteva, da imate računalnik s specifikacijami, višjimi od tistih, ki so potrebne za zagon igre, tako da, če se splača in sem igralec na svoji strani in imam samo particijo sistema Windows in izključno za igranje in ja s paro Prihranim si dejstvo, da imam tovrstno particijo in se moram spreminjati iz enega sistema v drugega, da igram, kar mi je všeč, dobrodošli!
Žal: "Niti vino niti domače"
Da, igre je treba prenesti na GNU / linux, saj preprosto dejstvo, da vino ne deluje vedno dobro za vse, tudi s Playonlinuxom, vendar ob predpostavki, da bo vino vedno delovalo popolnoma
Če igra ni prenesena v Gnu / linux in se vedno uporablja prek vina, sistem trajno odvisno od sistema Windows, mi pa bomo podvrženi gibom Microsofta, da bomo igrali preprosto video igro
Vino je koristno, če lahko uporabljate nepredvidene igre, aplikacije, ki niso na voljo ali za katere uporabnik ni našel nadomestka ... je rešitev za težave
Toda če lahko težavo odpravimo neposredno, zakaj je ne bi storili?
Prav tako gre za bitko med lastniškimi tehnologijami, kot sta directx in odprtimi tehnologijami, kot je opengl, ter programskimi okolji in igralnimi mehanizmi, ki omogočajo domače prevajanje.
Vino bo vedno slabše od domačega teka.
In nevarnost za MS je v tem, da ker je Linux boljše jedro kot MS, igre delujejo bolje na Linuxu - samo stvar nekoliko večjega delovanja gonilnikov je že narejena -
Tako OUYA in prihodnje konzole Steam ne bodo samo odstranile trga za igralce iz MS WOS-a, ampak bodo s predhodno nameščenimi operacijskimi sistemi v Linux privabile zadostno število uporabnikov, da prenehajo biti "čudni" geeki, kot pravijo v angleščini vse več "običajnih" ljudi se odloči za namizni Linux / GNU, kar je v mobilnih in PCTV Linux / Android že uspelo, uspešen pa bo tudi Ubuntu Phone / Tablet.
Če sploh pred kratkim preberemo, da namerava MS narediti MS Office za Linux, ki se dobro znajde v vinu -
Po mojem mnenju neuspeh MS ni sledil korakom OSX-a, selitve v jedro nix in tega, da so kupili UNIX in bi bilo preprosto in z vsemi lastniškimi knjižnicami in grafičnim okoljem, kot se to dogaja pri FreeBSD in OSX bi bil še vedno lastniški OS kot prej, vendar toliko boljši. In še vedno so pravočasno.
Mislim, da je prepozno za kaj takega, kot ste predlagali, iz zelo težkega razloga: združljivost nazaj.
Nazorna kršitev te združljivosti bi jim prinesla več težav kot koristi (primer: Gnome3) ali pa bi v primeru, da bi želeli ohraniti združljivost, vse preveč zapletli, saj v winbugu nihče na primer ne pričakuje, da njihov disk C izgine v mapo . Stvar bi bila zelo draga, tako za države članice kot za njihove partnerje.
ne, vse platforme ne smejo biti proste od samega začetka. Verjamem, da bo ventil začel sproščati kodo; to je edini način, da dosežete vse kotičke linuxa. kot sem rekel v komentarju pred dnevi, mislim, da bodo že iskali način za skupno rabo kode, ne da bi morebitne vilice zapustile parno platformo, mislim na novo licenco. para je zelo velika in sprostitev kode vam bo prinesla veliko prednosti
Glede iger imam drugačno vizijo programske opreme
Ne zdi se mi narobe, da se igre v letih največjega gospodarskega potenciala zapirajo, bodimo razumljivi, podjetju je težko razložiti, da lahko, če je donosno, vendar zahteva več iznajdljivosti, zahtevamo hruške od bezga, vendar bi morali gensko manipulirati revnim drevo xD
če pa bi jih morali izpustiti po svojih najboljših časih (seveda brez čakanja na milijon let), kar se zgodi z več franšizami
Prav tako sem pozoren na to, kaj lahko težka lastniška platforma stori znotraj GNU / linux, vendar mislim, da nas to ne napolni z lastniško programsko opremo, še posebej zato, ker je GNU / linux poln ljudi, ki branijo brezplačno programsko opremo in programsko opremo zob in nohtov Odprto.
In ne pozabimo, da ni prišla samo para, tudi ta Ouya, ki je in se obeta, da bo dobra konzola, z nekaj dela, ki so na voljo za GNU / linux, obstaja tudi veliko brezplačnih in odprtih iger z velikim potencialom, v brezplačni programski opremi igre zamujajo, vendar ne mrtve xD
V najslabšem primeru bi imeli kanonični učinek, odprli bi programsko opremo z lastniškimi deli in kršili zasebnost z neobveščenim soglasjem.
... Ampak hej .. če lastniška programska oprema napade in prevladuje nad tem sistemom, se bo vedno našel kakšen nor progresivec, ki je pripravljen skovati celoten sistem, da odpre novo pot
Če jim je ekonomsko upravičeno, da jih naredijo domačimi, potem jih naredijo domačimi za Linux. V primerih, ko se lahko zatečejo k vinu, naj to storijo, vendar mislim, da bo domače vedno boljše kot prek sloja združljivosti.
Kar je rekel Carmack, je preprosto neumno, ubogo nevedno ...
Korak, ki ga naredi Steam, je zelo pomemben korak in logičen korak, ki ga je bilo treba storiti kadar koli. Ni sprejemljivo, da se zasidrate v operacijskem sistemu Windows in samo tej platformi omogočite samostojno izvajanje aplikacij brez možnosti izbire druge možnosti.
Carmackova drža je udobna, strahopetna in retrogradna.
Emuliranje ni isto kot zaviranje izvirno.
Osebno menim, da je vino koristno uporabljati stare programe Windows, ki jih je treba uporabljati v Linuxu, toda igre tako pozneje lahko tako rekoč dobro prenesemo in če ni tako težko, kaj se zgodi s carmackom, ni zadovoljeno ker nisem dosegel pričakovane prodaje, ampak dobro, zagotovo, ko je hotel to storiti, ni bilo tako enostavnega distroja za uporabo kot zdaj, ko delajo večino stvari, edini, ki so uporabljali linux, so bili malo primerjani ali pa preprosto niso bili igralci tega, kar so uporabljali linux, ampak želijo oz. Zdaj se ni uveljavil in ljudje želijo imeti popolnoma jasno distribucijo, saj je Ubuntu pomagal, zdaj pa s pametnimi telefoni obstaja tudi rešitev in pomoč, ki je jasnejša, je Windows 8, ki zapira več stvari.
Obstaja 49 iger za linux 😉