Zakaj odlični izdelovalci iger ne oblikujejo Linuxa?

Morda gre za nekaj, česar drugje še niso obravnavali ali česar osebno nisem videl drugje. Sporno vprašanje, v katerem želim, da si vsak zastavi svoje stališče, ne glede na to, kako močno mnenje ima o njem (ja, pogum, lahko pobegnete s popolno mirnostjo  roll

).

Občutljivo, a zanimivo ... Obstaja več dejavnikov, za katere menim, da so možni vzroki za podjetja, kot so EA, Valve, Blizzard itd. Ne nosite svojih iger Linux, ki bi ga razdelil na dve veji:

Tehnika.

Vozniki. Morda najmanj veljavna od vseh, vendar s svojimi slabostmi, denimo, da brezplačni vozniki niso zelo kompetentni za igre in da nekateri lastniki AMD katalizator so bistveno slabše od svojih kolegov v M $ Güindous MS Windows. In moramo biti iskreni, tudi Nvidia, ki daje zelo dobro podporo, ne daje vsega in nihče ne želi izdati kode svojih gonilnikov, tako da skupnost verjame pristojnim brezplačnim gonilnikom (čeprav je Nvidia izdala CUDA ali je to že storila). Toda to je nekaj, kar je mogoče premagati, če začne trg iger na srečo v Linuxu naraščati, ker bi to prisililo te proizvajalce, da se zavzamejo za to, AMD pa je dejal, da so prihodnost zanje samo Linux, Windows in ne vem, kaj več

Licence in knjižnice. Druga točka, o kateri sem slišal odmev po spletu, tudi tehnični, je ta, da obstajajo knjižnice, ki niso združljive z Linuxom zaradi licenciranja ali ker niso prenesene. V redu, veljavna točka za, vendar lahko vračljiva; ker je v Linux mogoče prenesti skoraj vse, še bolj, če gre za C ali C ++ (najboljši in najpogostejši pri ustvarjanju iger, čeprav se python že prehranjuje  jezik

) in zaradi licenc je resnica nekaj, kar je mogoče tudi zlahka premagati.

Razlogi za "banano"

In pravim banana, ker se mi zdijo tako minljivi in ​​neumni, da me nasmejijo ...

"V Linuxu ni potencialnih igralcev", ki mi lomi jajca, sem eden izmed mnogih, ki radi igrajo v prostem času ali trdo igrajo, ko vidimo minimalno luknjo v rutini, in prepričan sem, da bi marsikateri geek-igralec divjal v Linuxu (vedeti, kaj vedo, in biti PRAVI GEEKS) Ko sem izvedel, da se velika podjetja razvijajo za Linux in vem, zakaj mnogi moji prijatelji radi uporabljajo računalnik / konzolo, se izognejo velikim stroškom in imajo vse v enem. Torej, svoboda, varnost in ... igre? Utopija!

"Če niso svobodni, jih ne bodo igrali" In tisti, ki je to rekel, kaj hudiča je bilo zbodlo? Kje piše, da tisti, ki uporabljamo Linux, ne bi uporabljali nečesa zaprtega vira, kot je igra, samo zato, ker ni brezplačna? Pojebi se, seronja ... Ne uporabljam lastniških aplikacij, pomembnih za moje delo, ker razmišljam o svoji svobodi, toda igra je drugačna, ni lahko zaslužiti za preživljanje z igrami, ki so že toliko časa v razvoju, gre za drugačen trg, zelo drugačen . Dokler mi ni treba ogroziti svojih podatkov ali me prisiliti, da prenesem samodejno izvedljive stvari v zakulisju, to je v redu, želim se igrati in ne bodo mi povedali, da bo igranje atentatorja, brez povezave, v načinu zgodbe ukradlo moje podatke in me zasužnjilo ...

Lahko pa talibanskemu slogu dodam svoje mnenje:

Med Microsoftom in velikimi podjetji za igre obstaja zaplet  žice

 . Sliši se noro, noro in malo verjetno, vendar sem moral reči, da se tam lahko kaj zgodi, a zakaj ne najdem nikjer Dell-a z vnaprej nameščenim Ubuntujem? In glejte, da je dobro prodajal ... Mogoče kakšen posel proti odprtemu viru v slogu ubijemo licence Java s strani Temni in resnični Lord Sith / Sauron Oracle... ne vem, kaj misliš?

Opomba urednika:

Članek napisal avtor nano en naš forum. Vsako pritožbo, predlog ali ustno zlorabo pošljite na soynano@queteden.com.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   pandev92 je dejal

    Resnično ga vidim s povsem komercialnega in razvojnega vidika. Skoraj vse igre najnovejše generacije uporabljajo directx11 ali 10, kar bi pomenilo preklop motorja na opengl, nor ..., samo pomislite, da na primer, če poskušate predvajati video z izhodom gl, z ati (katalizatorjem), boste trash the video ..., drugi pa je majhen tržni delež linuxa, mislim, da zdaj začenjajo izdajati nekaj iger za OSX, ki ima 7-8% tržni delež, predstavljam si za Linux ..., samo upam, da izide več dobrih iger, kot je amensia temni spust.

    1.    Nano je dejal

      Pravzaprav je mogoče DirectX prenesti na Linux, bilo je načrtovano, vendar jih je nekaj ustavilo.

    2.    Demeni je dejal

      Pretvorba igre v OpenGL se mi ne zdi tako nora, trenutno skoraj vse igre, če izidejo za osebni računalnik, izidejo tudi za PS3, PS3 pa uporablja OpenGL ES, zato jih tudi to ne bi smelo veliko stati.
      Ampak hej, bolj vidim razlog za trženje, res je, da so Linux-ovci, kot smo mi, ali vsaj večina izmed nas igralci igre, ampak tudi mislim, da je naša dirka superior ima v primerjavi s prebivalstvom premajhno prebivalstvo do drugih manj razvitih oblik življenja navadnemu državljanu. Če ni toliko javnosti, kot si želijo, se ne motijo ​​...

  2.   neimenovani je dejal

    zanimiva zgodba

    hvaležno bi bilo, če bi kdo dal kaj takega kot "top 10 komercialnih iger, združljivih z linuxom" ali kaj podobnega

    1.    Nano je dejal

      Na forumu ustvarjam čim bolj popoln seznam, morda ga bodo naložili v blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux je dejal

      Bomo 😀

      1.    Pogum je dejal

        Ne, prepustiš me staremu moškemu, tako da imaš čas, da najdeš novo punco

        1.    Nano je dejal

          Ali pa to prepustijo meni, jaz že imam dekle in so zadolženi za iskanje dekleta in sovraštvo stvari XD

  3.   Carlos-Xfce je dejal

    Živjo Elav. Med branjem članka sem začutil nekaj nenavadnega: to ni bil vaš način pisanja, poleg tega pa je še odstavek, poln pravopisnih napak. Mogoče je bil bolan, ko je to napisal, sem si mislil. Na koncu sem razumel. V redu je, če delite to, kar drugi napišejo, toda na začetku prispevka se zdi, kot da ste to napisali vi. Mislim, da bi morali ustvariti račun v blogu, kot je "gostje", saj bi ga lahko brezvestni bralci (kar obstaja, tudi jaz bi lahko bil) razumeli kot besede v vašem imenu in se zavezali. V tem primeru ni resno, v drugih pa bi lahko bilo drugače.

    A Nano le agradezco mucho por compartir la información. Eso sí, le recomiendo que revise el párrafo de «Drivers» porque es el que está lleno de errores de cohesión y ortográficos. Si te animas a escribir más, recuerda revisar siempre lo que has escrito, después de una pausa o al día siguiente. Por mi parte, te motivo a que sigas escribiendo y compartiendo con los lectores de Desdelinux; imagino que Elav y Gaara están abiertos a la participación de otros colaboradores para los artículos.

    Lep pozdrav vsem.

    1.    KZKG ^ Gaara je dejal

      Haha hvala Carlos, Nameraval sem vzeti besedilo iz nano in ga objavil tukaj na blogu, najprej pa sem hotel razložiti vrsto podrobnosti in druge, tako da bo razumljeno, da gre za besedilo člana skupnosti in podobno, vendar živahno Šel je naprej in mi ni dal nobene možnosti 😀

      In seveda smo s svoje strani več kot odprti za kakršno koli pomoč, kdor hoče kaj objaviti, nam to sporoči 😀

      pozdrav

  4.   Trinajst je dejal

    Ne vem, koliko vpliva tudi morebitno pomanjkanje "komercialnih dogovorov" med podjetji, ki razvijajo tovrstne igre z možnimi sogovorniki v Linuxu. Na to mislim tako: če želi podjetje za videoigre svoje izdelke ponuditi v Linuxu, bi si prizadevalo za sklenitev sporazumov, ki bi zagotavljali tehnične in operativne pogoje za raziskovanje tega trga. Za to ni čudno, da raje iščejo institucionalne sogovornike, ki bi izključevali izključno skupnostna okrožja. Zdaj so v primeru komercialnih distribucij (kot sta Redhat ali Suse) te strežniško usmerjene, kar bi Ubuntu, Mandrivo in morda OpenSuse pustilo le kot distro-je z institucionalno podporo, potrebno za sklenitev teh poslov. In ne vem, ali so bile opravljene. Mislim, da bi se lahko prihodnja integracija Paypala v Ubuntu Soft Center odzvala na pogajanja s takšnimi podjetji, ki razvijajo aplikacije (in igre), kar bi lahko povzročilo več tovrstne programske opreme za Linux.

    Vse našteto povem na popolnoma ugrabljiv ali špekulativen način. Torej bolj kot izjava bi bilo kot vprašanje vedeti, kaj si mislijo o tem, in če je to lahko dejavnik ali ravno, nima nič skupnega

    pozdrav

    1.    Trinajst je dejal

      Ko sem rekel, da so komercialni distribucijski strežniki usmerjeni na strežnike, sem mislil, da so namenjeni tako strežnikom kot poslovni uporabi, da poudarim, da niso namenjeni za "domačo" uporabo.

  5.   arthur molina je dejal

    Strinjam se tudi, da je Microsoftova igralna platforma (XNA in Directx) zaščitena, zaprta ali karkoli že želite povedati. In to je tisto, kar zdaj vključuje namizje, telefon in XBOX, kar imenujejo "ekosistem". Pravim, da se mora Android več integrirati s svojimi starejšimi brati, da to oblikuje, in tam se mi zdi težko, pravim zaradi števila distro-jev.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis je dejal

      No, brala sem o izdaji Kernela 3.3 iz Linuxa in Androida, ki je že integriran.

  6.   Brez strahu je dejal

    Žalostno ... Tako rad se igram .. in prej sem imel prenosnik z meto in atijem in kot piše v članku, podpora atija je zoprna .. zdaj imam asus z nvidijo, za delovna vprašanja pa sem dolžan za uporabo oken ... (prekleta programska smeti) .. v nasprotnem primeru bi se vrnil na svoj lint mint, da bi užival v najboljšem programu v vesolju -> radiotray xD

  7.   spinator je dejal

    Vaš članek je zanimiv, vendar morate podrobno navesti nekatere vidike, ki jih upoštevajo komentar @ pandev92 in odgovor @Demenus. Gre bolj za vidike denarja in imperializma, saj sta Microsoft in Apple vodilna na trgu programske opreme in mnogi ljudje nočejo uporabljati tehnologij, kot je Linux. Kot kapitalistični stroji si bolj kot karkoli želijo, da absorbirajo ravno to: "trg". In na prvi pogled izpade, da gre za imperializem, saj so celo AMD z ATI / AMD Radeon in NVIDIA pokazali svoj interes, da trg pripeljejo na Linux z uporabo in podporo gonilnikom brezplačne programske opreme, ampak kako se gibljejo denar in vplivi V tem poslu Microsoftu in Appleu ne bi smelo biti težko "pogajati" (morda celo nekakšno opozorilo), da razvijata samo igre za svoje platforme, saj je zaradi velikih tržnih deležev optimalnejša in skupaj s tem dajejo prednost tržnemu deležu, ki ga ima Linux, saj ga uporabljajo kot orodje, s katerim razvijalcem iger pokažejo, da ta trg ni sposoben preživeti in verjamejo v to, toda končno obstajajo, izgubijo tržni delež približno 5% in kvota uporabe Linuxa približno 24% po vsem svetu, so izpustili vsaj 50 milijonov uporabnikov.

  8.   koratsuki je dejal

    Tudi odlična ideja [utopija] bi bila sprostitev grafičnih motorjev iger, kot so Need for Speed, Max Payne, med drugim, tako da lahko razvijalci spreminjajo in razvijajo aplikacije / igre s seboj, ne bi škodilo ... Se vam ne zdi? ??

  9.   Dean je dejal

    prehod z directxa na opengl je zapleten in potrebna je varnost donosa naložbe, to je gotovost, da bo igra v linuxu prodala dostojno število izvodov, zato igre niso prenesene ...

  10.   Santiago je dejal

    To se na srečo začne spreminjati, čeprav obstaja nekaj, za kar mislim, da se ne bo nikoli zgodilo, da prodajo sestavljeno (dell, bangho, lenovo, exo itd.), Ker linux ni sistem za osebo, ki bo uporabljala osnovni računalnik ali za nekoga ki ne razume ničesar o sistemih in ravno ta monopol je ena najhujših težav

  11.   Misael je dejal

    Že dolgo sprašujem isto stvar in končno sem našel prostor, kjer mislijo popolnoma enako kot jaz ...