|
Madax ayaa xiiso badan u qabtay horumarinta barnaamijkeeda Linux. Dhawaan, waxay soo bandhigeen iyaga blog in mishiinku aad uga dheereeyay Linux (OpenGL) waxa ku jira Windows (X toos ah). |
Si loo sameeyo tijaabooyinka, Valve wuxuu adeegsaday kombiyuutar ay la socoto Intel i7 3930k, Nvidia GeForce GTX 680 iyo 32 GB oo RAM ah si loogu ciyaaro Bidix 4 Dhintay 2 ee Windows 7 iyo Ubuntu 12 mashiin, natiijooyin xiiso leh.
Markaad ku socotid bidix 4 Dead 2 kombiyuutarka Linux, waxay markii hore kaliya ku socotaa 6 FPS. Si kastaba ha noqotee, hagaajinta ciyaarta ayaa loo sameeyay si wax ku ool ah loo isticmaalo Linux kernel iyo OpenGL si markaa 315 FPS loo gaaro dhammaadka. Isla kombiyuutarkaas waxay isticmaaleen Windows 7 oo leh Direct3D isla ciyaartaas waxayna mareysay 270,6 FPS xitaa waxaa jira hadal ah inuu 14% gaabis ahaa.
Valve ayaa baareysay sababta OpenGL ay uga fiicnaaneysay Direct3D - heer farsamo ah - waxayna ogaatay in isla hardware-ka ay ka jiraan "xoogaa microseconds dheeri ah [oo] dufan ka sarreeya Direct3D oo aan saameyn ku yeelan OpenGL" si Direct3D aysan u saameyn noqo mid hufan sida kuwa horumariya Microsoft ay u maleynayaan.
Sida haddii aysan taasi ku filnayn, waxay ku sameeyeen isla tijaabada Windows 7 laakiin iyagoo adeegsanaya OpenGL oo aan ahayn DirectX. Tirada looxyada halkii ilbiriqsi xitaa way ka badnaayeen DirectX: 303,4 loox. Si kale haddii loo dhigo, Valve wuxuu noo sheegayaa in DirectX uu ka gaabiyo OpenGL xitaa isla nidaamka Windows-ka. Waxay u muuqataa in nooca horumarinta ee Steam loogu talagalay Linux loo damaanad qaaday inuu sifiican uqabto.
