Пикар је одлучио да отвори код свог евалуатора са отвореним кодом Субдив. Под именом Отворите СубДив је описан као збирка од књижаре отвореног кода који спроводе евалуацију помоћу парцелација површина високе перформансе на паралелним ЦПУ и ГПУ архитектурама. |
Конвенција СигГрапх из 2012. помало се пољуљала када је Пикар, компанија коју је основао Стеве Јобс и власник неуспоредивих успеха у анимацији, рекла да ће јавности објавити свежањ библиотека за стварање површинских одељења, што је техника коју је Пикар користио изванредан у снимању својих филмова. Уз ОпенСубдив, Пикар објављује део кода који га је учинио успешним и нада се да ће постати стандард за квалитет 3Д видео ефеката који ће хомогенизовати њихов квалитет.
У апсолутној једноставности, поделе су техника која се користи за генерисање глатких кривина и површина. Сада, ако желите тачно да знате шта је површинска пододелка, Википедиа за сада има најбољи одговор: „У свету 3Д рачунарске графике пододељена површина је метода представљања глатке површине одређивањем мање детаљна мрежа полигона. Подељена површина може се израчунати из грубље мреже, понављајући поступак поделе сваког полигона на мање површине које најбоље одговарају заглађеној површини. " То је тачност, али на шпанском би могло бити да имплементација површинске поделе узима грубу мрежу полигона са малим бројем и изглађује их. Ово тежи побољшању одвијања различитих ефеката, попут стварања бора и набора на текстурама. Имплементацијом пакета који је објавио Пикар, процена ГПУ-а на површинама је бржа и ефикаснија.
Важност издања такође лежи у чињеници да постоји много различитих начина за примену поддивидова, али Пикар мисли да је најбољи њен. А истина је да милиони људи верују у исто. Чинећи га отвореним извором, Пикар намерава да га учини индустријским стандардом и хомогенизује квалитет у смислу прекрајања кривина и површина.
izvor: неотео
Под којом лиценцом?
Микро $ често јавна лиценца није потпуно исто што и бесплатни софтвер ...