CrossOver 20.0 anländer baserat på Wine 5, stöd för Chrome OS, större stöd för Linux och mer

Codeweavers-utvecklare tillkännagav nyligen den nya versionen av sin produkt, "CrossOver 20.0". De skryter med att den här versionen innehåller betydande förbättringar, särskilt vad gäller stöd för den kommande macOS 11.0 Big Sur. De nämner också förbättrad spelkompatibilitet, inklusive stöd för Steam och många DirectX 11-spel.

För de läsare som inte är bekanta med CrossOver är det ett kommersiellt verktyg som låter dig köra populära Windows-applikationer på Unix-system (Linux eller Mac) utan en Windows-installation. Det är en derivat av Wine med flera tillagda patchar och mer användarvänliga konfigurationsverktyg.

Crossover produceras av CodeWeavers, som anställer flera WINE-programmerare och bidrar med kod till WINE-projektet med öppen källkod under GNU LGPL; det vill säga, de är en av de viktigaste bidragsgivarna till Wine-projektet, sponsrar dess utveckling och återlämnar till projektet alla innovationer som implementerats för deras kommersiella produkter.

Jag måste nämna att denna programvara, trots att den är baserad på Wine, inte är gratis, så för att kunna använda den måste du betala för en licens.

Vad är nytt i CrossOver 20

Den här nya versionen av CrossOver 20 introducerar några mycket intressanta nya funktioner, varav en är varumärkets omdesign. Webbplatsen har inte bara ett nytt utseende, utan även designen har moderniserats och nya varumärkeselement har introducerats.

En annan ny funktion, och kanske den mest anmärkningsvärda, är stöd för Chrome OS, vilket innebär att användare nu kan köra inte bara Android- och Linux-applikationer, utan även Windows-applikationer på nyligen släppta Chromebooks.

En annan förändring som sticker ut i CrossOver 20 är att den inkluderar att visa applikationens "betyg" (hur bra det är troligt att det fungerar) inom CrossOver.

Dessutom är programvarubasen uppdaterad till Wine 5.0-basen, vilket lägger till alla ändringar, förbättringar och framför allt större stöd, vilket också direkt gynnar stödet för fler Linux-distributioner.

Förutom Linux-byggnader har självbetjäningsuppdateringar inbyggda.

Vidare nämns bland de mest anmärkningsvärda förändringarna i den här nya versionen att stöd för macOS 11 har lagts till , och att när den lanserades på macOS har möjligheten att använda DirectX 11 tillhandahållits, och stödet för Steam-tjänsten har förbättrats.

Förutom alla dessa förändringar fortsätter vi att arbeta hårt med Wine och göra omfattande förändringar som förbättrar det övergripande stödet för alla applikationer. Tusentals av dessa förbättringar har införlivats i CrossOver och borde förbättra beteendet hos många applikationer.

Och slutligen, med lanseringen av CrossOver 20, har vi lanserat en helt ny uppsättning varumärken. Detta inkluderar ett nytt visuellt utseende för CrossOver som speglar vår passion för att ge störande stöd för Windows på alternativa plattformar.

Slutligen, eftersom stöd för Chrome OS är "nytt" i programvaran, erbjuds gratis provperioder för de som är intresserade av att prova Crossover på Chrome OS.

Du kan begära denna kostnadsfria provperiod via följande länk.

Om du vill veta mer om den här nya utgåvan kan du se detaljerna genom att gå till följande länk.

Hur får man Crossover 20.0?

För att få tillgång till den här funktionen i den här nya versionen kan du bara göra det genom att betala för en licens, vilket har ett pris att ta hänsyn till . Om du är osäker kan du begära en "Trial"-licens, vilket ger dig möjlighet att prova verktyget i 14 dagar.

Ett annat sätt att prova CrossOver utan att behöva spendera pengar (för tillfället) är att använda Linuxdistributionen "Deepin OS", som är en ganska populär Linuxdistribution baserad på Debian och som implementerar detta verktyg i systemet, och användare behöver inte betala för det.

Om du vill veta mer om kostnaderna och hur du får tag på det här verktyget, gå bara till följande länk.


Lägg till som prioriterad källa i Google