FreeCiv & FreeCol: Civilization & Colonization för Linux

De som någonsin spelat Civilisation och / eller till Kolonisering de kommer gärna veta att de finns kloner av dessa spel för Linux. Båda är i ett ganska avancerat utvecklingsstadium. De är lika beroendeframkallande och underhållande som originalversionerna. 🙂

FreeCiv

Freeciv är en turbaserat strategispel, inspirerat av Civilisation. Det är fri programvara, det är licensierat under GNU GPL, förutom att vara gratis. Detta ingår i många Linux-distributioner.

Du kan spela båda i läget enspelarläge som i läge multispelare, via Internet eller ett lokalt nätverk. Version 2 låter dig också spela direkt mot artificiell intelligens tolkas av datorn.

Spelet börjar år 4000 f.Kr. C., varje spelare är ledare för en nomadstam som måste bosätta sig och hitta städer, forska på teknik, utveckla infrastrukturer eller underverk, etablera diplomatiska relationer och skapa arméer.

Spelet slutar när:

  • en enda civilisation överlever när de andra utrotas,
  • när ett fartyg skickas för att kolonisera en yttre planet,
  • eller när ett visst datum överskrids, där spelaren med högst poäng äntligen vinner, beroende på statens storlek, medborgarnas hälsa, kulturen och de vetenskapliga framsteg som uppnåtts, görs varje spelare.

Officiell spelsida: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki på spanska (väldigt komplett): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freecol

FreeCol är en turbaserad strategi och empirebyggande spel. Det är en Kolonisering multiplatformsklon av Sid Meier. Det är ett gratis och öppen källkodsspel. Det distribueras under GNU-licens General Public License (GNU GPL). Programmeringen görs i Java.

FreeCol börjar år 1492. Med endast ett fåtal nybyggare måste spelaren bygga kolonierna i den nya världen och slåss om makten med andra rivaliserande europeiska kolonier. Spelaren bygger sina kolonier med hjälp av kungen tills han inte längre behöver den hjälpen, vilket innebär att behovet av självständighet kommer att växa. Det ultimata målet med spelet är just att uppnå detta oberoende, motstå attacker (finansiella och militära) av kungen.

Spelaren kan handla med Europa, samla naturresurser och även producera några basprodukter. Det säger sig självt att ju högre mervärde produkterna har, desto dyrare kommer de att säljas och följaktligen desto bättre är kolonins ekonomiska situation (och oberoende).

Officiell hemsida: http://www.freecol.org/


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.