Godot Engine: Grafikmotor med öppen källkod visar tredjepersonsskjutdemo

Godot-motor

Världen av videospel på GNU / Linux det har grodd på ett extremt sätt de senaste åren. Vi har gått från att bara ha några väldigt enkla och elementära videospel till att se hur titlarna för Linux redan finns i tusentals och några av dem är kända som AAA, det vill säga de stora som spelare gillar så mycket. Den blomstrande industrin och intresset för digital underhållning leder också till förbättringar av andra projekt på ett snabbare sätt, som OpenGL, Vulkan, vissa bibliotek etc.

Det är inte heller något nytt om vi säger att det finns grafikmotorer med öppen källkod. Vi har redan sett annonser om grafikmotorer med öppen källkod och videospel baserat på dem som har Linux-stöd. Tja, idag lägger vi till ytterligare en i listan och vi presenterar dig Godot-motor. Projektet är öppen källkod och allmänt ändamål, även om de nu har visat en demo av en tredje person shooter-titel skapad med det. Om du vill veta mer om detta projekt eller bara är intresserad av att börja använda det som utvecklare av ett projekt du tänker på kan du se allt om det i den officiella webbplatsenSom du kan se i nedladdningsområdet på webbplatsen är den tillgänglig för flera plattformar, som Windows, MacOS och naturligtvis för Linux. Dessutom hittar du både 32-bitars och 64-bitarspaket och andra extra nedladdningsbara filer för C # -stöd (Mono-version), etc., samt information om samhället som utvecklar det, och mycket material att upptäcka och använd Godo-motorn ...

För närvarande är det på flera språk, under MIT-licensen, och möjliggör utveckling av videospel båda 2D som 3D.


UPPDATERING:

Förresten, om du försökte få tillgång till Wikipedia för att hitta information om detta eller ett annat projekt, säg i förbigående att tyvärr hade Wiki stängt i protest mot den nya upphovsrättslagen som är avsedd att godkännas idag i Europaparlamentet och som skulle kunna ett slut på innehållet på Wikipedia och många andra webbplatser ... Lyckligtvis har Europeiska unionen dragit tillbaka från mobilisering av europeiska Internetanvändare !!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Täck sade

    En av platserna att lära sig är forumen:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   Varför sade

    Det är inte för skyttar från tredje person, det är allmänt, och det är inte på engelska, det har översatts till dussintals språk i flera år: S