Släppt Blender 2.65

Den 10 december släppte Blender Foundation och utvecklargemenskapen Blender 2.65. Den här gången fokuserade de på att göra stabilare version av 2.6x-cykeln. De har fixats runt 200 buggar.

Lades till Fire Simulation tillsammans med många förbättringar i röksimulering. Till Cykler återges det tillsattes rörelse oskärpa såväl som anisotrop skuggning. Å andra sidan fick modifieraren Decimate modifieringar. För nätmodellering, avfasning har förbättrats avsevärt. Bland de nya tilläggen finns en symmetriseringsverktyg maska, en annan typ av utjämning kallas Laplacian och Triangulär modifierare.

Eld och rök:

Nu har det gjort brand simulering. Alternativen mot domänobjekt fick stora uppdateringar för förbättra prestanda och användbarhet. Till skillnad från tidigare versioner rök kan avges från nätytor utan behov av ett partikelsystem. För att förbättra interaktionen med andra simuleringar, a kraftfält för rökflöde. Möjligheten att skapa simulering av färgad rök samt blandningsalternativ. Förutom interaktionen mellan rök och kollisionsföremål har förbättrats.

Cykler gör:

I den meningen har stöd givits för att skriva anpassade skuggare i Open Shading Language. Lades till den Rörelseoskärpa rendering eller rörelseoskärpa, så att rörliga objekt ser suddiga ut. Det finns också en anisotrop lucka nod, Och BSDF-noder kan nu ha olika normaler, som kan ställas in med hjälp av den nya noden för stötar och normal mappning.

Mesh-modellering:

Verktyget inkluderar nu rundad ram, bibehålla den begärda fasningsbredden jämnare och generera bättre topologi samt ett verktyg för att skapa symmetri i mesh-topologin.

Modifierare:

El Decimator-modifieraren skrevs om och nu bevarar UV-data och toppfärger; har ett alternativ för undvik indelning och ett sätt att lösa upp hörn för att skapa n-gons plan. Uppstår en ny Laplacian utjämningsmodifierare för att minska buller eller jämna ut nätet samtidigt som objektets kanter och volym bevaras. De Triangulärt modifierare, vilket kan vara användbart för att skapa speltillgångar genom att baka vanliga kartor.

Här är länken för att gå till nedladdningsområdet för Blandare:

Blender nedladdningssida

Författaren till detta inlägg är Mario Marrero Leyva, fördes från samhället människor av Kubas intranät 🙂


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Blaire pascal sade

    Ett av mina dagliga program, det har verkligen en imponerande utveckling.

  2.   Hang1 sade

    Det är väldigt bra ja. Jag brukar använda version 2.49b.
    Synd att de nya versionerna är hemska, fulla av knappar överallt. Och praktiskt taget omöjligt att använda på små skärmar.

  3.   taregon sade

    Det visar att du känner till terminologierna 😉
    Vad är rendering av eld, rök och vatten förbrukar mycket processor, så du måste testa det av de förbättringar i röken som den här versionen ger.