Stadia, projektet som var avsett att misslyckas

Google meddelar att Stadia-tjänsten stängs

Stadia var en molnspeltjänst som drivs av Google. Genom att använda de senares datacenter har Stadia möjligheten att strömma videospel i 1080p

Google meddelade nyligen att det kommer att upphöra dess konsumentspeltjänst, Stadias, eftersom det inte har väckt tillräckligt intresse från spelare efter nästan tre års release.

Ögonblicket som alla såg komma är äntligen här. Google har officiellt bekräftat att de stänger av Stadia, företagets spelströmningstjänst. Phil Harrison, Vice President och General Manager för Stadia, meddelade i ett blogginlägg att Stadia har inte vunnit popularitet mellan användare som företaget förväntade sig, och uppgav att tjänsten kommer att sluta fungera den 18 januari 2023.

Den goda nyheten är det Google utfärdar återbetalningar, vilket kommer att rädda dedikerade Stadia-spelare från att potentiellt slösa bort hundratals dollar på ospelbara spel.

Meddelandet lyder: "Vi kommer att återbetala alla Stadia-maskinvaruköp som gjorts via Google Store, såväl som alla köp av spel och tilläggsinnehåll som gjorts via Stadia Store." Detta utesluter särskilt betalningar till "Stadia Pro"-prenumerationstjänsten, och du kommer inte att få återbetalning av hårdvara för köp som inte kommer från Google Store, men det är en ganska bra affär. Befintliga Pro-användare kommer att kunna spela gratis fram till blackout-datumet. Styrenheter är fortfarande användbara som kabelanslutna USB-kontroller,

Och det är att spelföretag står inför en nedgång i efterfrågan på videospel sedan pandemins toppar. De kortsiktiga utsikterna för Stadia såg också dystra ut, eftersom hög inflation fick vissa konsumenter att dra ner på utgifterna för underhållning.

Spelare kommer att fortsätta ha tillgång till sitt spelbibliotek och spela till och med den 18 januari.

Harrison sade Google ser möjligheter att tillämpa Stadia-teknik på andra delar av Google, som YouTube, Google Play och deras AR-insatser.

Det måste sägas att flera indikationer pekade på det faktum att Google ville överge Stadia, sedan det senaste Stadia Connect, ett evenemang som sänds online för att göra tillkännagivanden, är från den 14 juli 2020. Sedan dess har den officiella YouTube-kanalen bara matat videospelstrailers.

En annan antydan om ett problem kom i februari 2021, när Google upplöste sitt interna utvecklingsteam för att skapa Stadia-spel.

Därtill kommer å andra sidan Google har lämnat många tjänster som lovade mycket vid den tiden (i princip sålde de rök), så är fallet med Google Plus (Googles sociala nätverk), Google Reader (jag personligen vet inte varför de tog bort den här tjänsten), Bump (någon hörde talas om det eller använde det eller var det bara Mandela-effekten), Google-kod, bland annat.

Och det är att faktumet med att nämna dessa tjänster som nu ligger på Googles kyrkogård är att sedan tillkännagivandet var Stadia redan mer än dömd att dö och det är att från dess specifikationer för att kunna köra spel, många länder automatiskt gick till att inte ens kunna sträva efter tjänsten, förutom att många (och jag inkluderar mig själv) helt enkelt såg Stadia som ytterligare ett misslyckande som lovade mycket.

Slutligen Jag delar ett fragment av Googles uttalande om detta ämne:

Phil Harrison
Under många år har Google investerat i flera aspekter av spelindustrin. Vi hjälper utvecklare att skapa och distribuera spelappar på Google Play och Google Play Spel. Videospelsskapare når publik över hela världen på YouTube genom videor, livestreamar och kortfilmer. Och vår molnströmningsteknik ger uppslukande spelupplägg i stor skala.

För några år sedan lanserade vi även en konsumentspeltjänst, Stadia. Och även om Stadias syn på strömning av konsumentspel byggdes på en stark teknologisk grund, fick den inte det användarinköp vi hoppades på, vilket är anledningen till att vi tog det svåra beslutet att börja avbryta vår strömningstjänst Stadia. …

För Stadia-teamet drevs att bygga och stödja Stadia från grunden av samma passion för spel som våra spelare har. Många medlemmar i Stadia-teamet kommer att fortsätta detta arbete i andra delar av företaget. Vi är mycket tacksamma för teamets innovativa arbete och ser fram emot att fortsätta påverka spel och andra industrier med hjälp av Stadias kärnströmningsteknik.
Låt oss komma ihåg att i juli 2022, efter en tweet från en användare, försökte Google lugna allmänheten genom att förklara: "Stadia kommer inte att stängas. Var säker, vi kommer alltid att lägga till nya spel till plattformen såväl som Stadia Pro-prenumerationen."


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Boesasi sade

    Det var inte avsett att misslyckas, Google tog det bara inte på allvar och investerade inte riktigt i det. Om Google någonsin verkligen kapsejsade, då skulle det ha varit bomben. Genom att inte vända sig då var han naturligtvis ämnad att misslyckas.

  2.   kondur05 sade

    ha ha ha ha ha ha