Zero-K: ett utmärkt strategispel i realtid

Noll-K 1

Zero-K är ett strategispel i realtid inspirerat av Total Annihilation, spelmotorn är distribueras under GPL v2 och konstverket under olika licenser beroende på elementen, vissa under icke-fria licenser.

Inte en enkel klon, ändra hur du spelar de är till exempel inte samma enheter. Zero-K är baserad på SpringRTS-motorn, som har funnits i flera år nu och i grunden är en klon av Total Annihilation, men som så småningom blir en spelmotor och låter dig utveckla ditt eget spel.

Om Zero-K

Till skillnad från många andra RTS och total förintelse är resurser en konstant ström, om du inte använder den kan du förlora.

Det finns två typer av resurser: metall och energi.

  • Energi kan erhållas genom att bygga solpaneler eller vindkraftverk.
  • Metallen måste erhållas genom konstruktion av en utsug på metallgruvor. Dessa gruvor är spridda över hela kartan, och det är de som ger hela den strategiska dimensionen: vi kan inte vara nöjda med att stanna vid deras bas, för den som kontrollerar metallgruvorna vinner spelet.

Enheter

Detta speleller låter oss kontrollera arméer av hundratals robotar av alla slag, humanoider, stridsvagnar, flygplan, fartyg, spindlar, gigantiska robotar och kärnmissiler i episka strider fulla av explosioner.

Varje typ av enhet är grupperad i en fabrik och valet av utloppsfabrik bör göras enligt marken.

gränssnitt

I Zero-K, byggkön är oändlig (det finns till och med en 'producera slinga' -knapp) och vi kan också säga att lägga till den här enheten längst upp i kön, för jag behöver det nu.

  • Faktum är att det finns så många små, praktiska funktioner att jag verkligen inte kunde lista allt här.
  • När det gäller enheternas rörelse finns allt: rörelse, attack, vakt, patrull.

Men framför allt något som jag aldrig har sett förut: om vi väljer en grupp enheter och drar en linje med musen kommer de att gå vidare på den här raden, vi kan verkligen distribuera deras enheter i stora fält.

Du kan också placera rader av byggnader på samma sätt.

När det gäller beställningarna som vi ger till enheterna kan vi kedja dem, men vi kan också trycka på mellanslag för att lägga till ordern i början av kön eller lägga till den i mitten av linjen, automatiskt på den plats där enheten måste gå mindre för att utföra denna uppgift i tillägg.

För kortkommandon, du kan släppa någon av spelåtgärderna, och det finns också kortkommandon för att välja enheter baserat på deras typ, status och andra inställningar. Vi kan även skriva manus för att definiera automatiska grupper av enheter, för anpassningsmuttrarna.

Terformation

Det är möjligt att ändra markhöjden, bygga väggar eller tvärtom platta för att låta fordon passera eller bygga ramper för att klättra på klipporna.
Det finns dussintals kortkommandon för att styra lutningen som du vill, välj höjden efter höjden på en terräng du väljer, följ de raka eller fria linjerna och många andra saker.

Noll-K

Spellägen

Det finns klassiker som kampanjläget (inte särskilt utvecklat än), skärmläget mot AI och onlinespelet mot andra människor, med AI eller inte.

En speciell funktion: kycklingläget, där AI inte styr robotar, utan ett slags främmande ras. Bo växer slumpmässigt över kartan och vågor av enheter, alla mer monströsa än varandra, anländer i på varandra följande vågor, ungefär som ett tornförsvarsspel.

Hur installerar jag Zero-K på Linux?

Detta videospel Vi hittar det gratis i Steam-katalogen, vi behöver bara ha aktiverat stödet för betaversionen av Steam (för att kunna spela Windows med Steam i Linux)

Men för de som är det Debian-, Ubuntu-, Linux Mint- eller derivatanvändare kan installera det här spelet, men kräver användning av Wine, POL eller Crossover för att göra det.

De måste utföra följande kommandon för detta:

sudo apt-get update
sudo apt-get install mono-complete libsdl2-2.0-0 libopenal1 libcurl3
mkdir Zero-K
cd Zero-K
wget https://zero-k.info/lobby/Zero-K.exe
mono Zero-K.exe


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.