Är Steams försök att porta spel till Linux värt det?

John Carmac, grundare och chef för id Software, nyligen twittrade för att förbättra Vin för Linux är en bättre idé än att be utvecklare att spendera tid och pengar anpassning sus juegos till Linux i form nativ.

Det är inte första gången som Carmack visar sitt stöd för vin. Förra året i april twittrade han att det inte kommer att finnas en infödd klient för Rage eftersom det fungerar mycket bra under Wine.

Carmack tror dock att Steam för Linux är en bra sak för plattformen och hoppas att det kommer att finnas några spel som kommer att bli en hit inom Linux-användargemenskapen.

Från och med idag har Steam 45 spel för Linux (exklusive DLC och tillägg), och alla är ursprungliga versioner.

Vad tycker du om Carmacks uttalanden? Om spelet fungerar bra i vin, är det nödvändigt att porta det till Linux? Är det värt ansträngningen och förbrukningen av resurser som detta innebär?


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Diego Silverberg sade

    Counter strike source: 3 är nu tillgänglig

    Counter strike 1.6 mottogs inte bra på grund av att du inte kan placera bots, och att "alla" internetservrar ber om att Sxe Injected ska fungera och det är inte tillgängligt i GNU / linux

  2.   gorlok sade

    Tyvärr den här gången håller jag inte med den stora Carmack. Vin går ibland bra, ibland inte. Andra kräver att skyddet av spelet bryts, och detta får oss att "förbjudas" från tjänsterna om det upptäcks av spelet, även om vi har köpt det lagligt tidigare. Vin är alternativet till sista utväg, men ingen lösning. Spel måste portas ja eller ja, eftersom det redan händer med många konsolplattformar eller med OSX. I slutet av dagen är det bara en fråga om marknaden: om basen av Linux-spelare som köper och investerar i spel var betydande skulle ingen utgivare sluta portera sina spel, ingen skulle missa den här marknaden. Men det är ett kyckling- och äggproblem: utan titlar kommer spelare inte att växa, och utan spelare kommer de inte att lansera titlar. Med gratis och gratis spel, som också är viktiga, är det inte tillräckligt för att producera en klass A-titel kräver en investering av pengar och monströs ansträngning, vilket gör kommersiella spel till den stora bristen på Linux, vilket förbjuder oss från de stora Titlar. Vad Steam gör är revolutionerande och fantastiskt, och förhoppningsvis kommer det bara att vara toppen av isberget, sparken för att sätta en dygdlig cirkel i rörelse som ger fler och bättre titlar inom räckhåll för Linux-spelare och fler kunder för producenter och distributörer. , där alla vinner. Kommersiella spel riskerar inte gratisspel. Vin är det sista minimialternativet när det inte finns något alternativ ... och om det fungerar. Jag säger att jag har köpt flera spel för windows som jag slutade köra på vin med mycket ansträngning, inte alltid optimalt och ibland utan framgång.

  3.   tanrax sade

    Snarare måste den vara kompatibel med andra system. Eller åtminstone så ser jag det. Och det är möjligt att det finns tillräckligt med verktyg under detta århundrade (C ++, java, python, OpenGL, html5 ...). Jag tror att bakom allt detta finns som alltid pengar och ränta.

  4.   Diego Silverberg sade

    Ah ah ah, sorry jag missförstod din kommentar xD

  5.   Låt oss använda Linux sade

    Intressant ... tack för att du lämnade din kommentar. Jag håller med ...
    En annan sida av frågan kommer: är Steam önskvärt för Linux? Eller kommer det bara att ge olycka och egenutvecklad programvara till Linux-världen som Stallman profeterar? Jag lämnade klåda ...

  6.   Diego Silverberg sade

    Ska du säga att spelet måste vara Uni-plattform?

  7.   Emilio rivas sade

    De verkar vara korrekta för mig, jag vill överge Windows-monopolet men det finns program som fortfarande ger mig problem, exempelvis visuellt diagram och itunes

  8.   Diego Silverberg sade

    ITunes är redan ett monopol på Apple xD

  9.   Låt oss använda Linux sade

    Ja, nej. det växer varje dag! 🙂

  10.   tanrax sade

    Varken Wine och Nativo. Jag tror att "pengar och tid" inte går till spillo om spelet görs plattform. En annan helt annan sak är att du äter så mycket av DirectX att det kostar en njure att porta dina spel till andra plattformar, som jag tror är fallet med många företag. Eller fungerar inte OpenGL på Linux?

  11.   Gustavo lättnad sade

    Att använda vin kräver att du har en dator med specifikationer som är högre än de som krävs för att köra spelet inbyggt, så om det är värt det och jag är en spelare på min sida och jag har en Windows-partition endast och uteslutande att spela och ja med ånga Jag sparar mig själv med att ha en partition av denna typ och att behöva byta från ett system till ett annat för att spela det jag gillar, välkommen!

  12.   tanrax sade

    Tyvärr: "Varken vin eller infödda"

  13.   Diego Silverberg sade

    Ja, det är nödvändigt att portera spelen till GNU / linux, för det enkla faktum att vin inte alltid fungerar bra för alla, även med Playonlinux, men förutsatt att vin alltid kommer att fungera perfekt
    Om ett spel inte portas till Gnu / linux och alltid används genom vin, hamnar systemet permanent beroende på Windows och vi är föremål för Microsofts rörelser att spela ett enkelt videospel

    Vin är användbart för att kunna använda oporterade spel, applikationer som inte är tillgängliga eller som användaren inte har hittat någon ersättning för ... det är en lösning på problem

    Men om vi kan eliminera problemet direkt, varför inte göra det?

  14.   Miquel Mayol i Tur sade

    Det är också en kamp mellan patenterade tekniker som directx och öppen teknik som opengl, och programmeringsmiljöer och spelmotorer som tillåter inbyggd kompilering.

    Vin kommer alltid att vara sämre än det ursprungliga.

    Och faran för MS är att eftersom Linux är en bättre kärna än MS, fungerar spelen bättre på Linux - det handlar bara om att arbeta förarna lite mer, vilket görs -

    Således kommer OUYA och framtida Steam-konsoler inte bara att ta bort marknaden för spelare från MS WOS, men genom att ha FÖRINSTALLERAT OS kommer dessa enheter att locka ett tillräckligt antal användare till Linux för att sluta vara "konstiga" nördar som de säger på engelska och fler och fler "normala" människor bestämmer sig för att använda Linux / GNU på skrivbordet, vilket i mobil och PCTV Linux / Android redan har lyckats, och Ubuntu Phone / Tablet kommer också att lyckas.

    Om vi ​​till och med nyligen har läst att MS planerar att skapa ett MS Office för Linux - går bra i vin -

    Misslyckandet med MS, enligt min mening, följde inte stegen i OSX, migrerade till en nix-kärna, och de köpte UNIX, och de skulle ha det enkelt och med alla sina egna bibliotek och grafiska miljö, som händer med FreeBSD och OSX skulle fortfarande vara ett eget operativsystem som tidigare, men så mycket bättre. Och de är fortfarande i tid.

  15.   C. Daniel Sanchez R. sade

    Jag tycker att det är för sent för något som du föreslår, av en mycket tung anledning: bakåtkompatibilitet.

    Att bryta denna kompatibilitet uppenbart skulle ge dem fler problem än fördelar (exempel: Gnome3), eller, om de vill behålla kompatibilitet, skulle de förvirra allt för mycket, eftersom i Winbug förväntar sig till exempel att deras C-disk försvinner till bli en mapp. Saken skulle vara väldigt dyr, både för MS och dess partners.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V sade

    naaa, inte alla plattformar måste vara fria från början. Jag litar på att ventilen börjar släppa kod; det är det enda sättet att nå alla hörn av Linux. Som jag sa i en kommentar för några dagar sedan tror jag att de redan kommer att leta efter ett sätt att dela koden utan att de möjliga gafflarna lämnar ångplattformen, jag menar en ny licens. ånga är väldigt stor och att släppa koden ger dig många fördelar

  17.   Diego Silverberg sade

    Personligen har jag en annan vision om programvara när det gäller spel

    Jag tycker inte att det är dåligt att spel är stängda under deras år av största ekonomiska potential, låt oss förstå det, det är svårt för ett företag att förklara att det kan vara lönsamt men kräver mer uppfinningsrikedom, vi kan be almen om päron, men det skulle vara nödvändigt att göra genetisk manipulation mot de fattiga träd xD

    men om de skulle släppas efter sina bästa tider (utan att vänta ett miljon år förstås) vilket händer med flera franchiser

    Jag är också uppmärksam på vad en tung egenutvecklad plattform kan göra inom GNU / linux, men jag tror inte att det fyller oss med egen programvara, speciellt för att GNU / linux är full av människor som försvarar fri programvara och programvara tand och spik Öppet.
    Och låt oss inte glömma att det inte är att bara ånga har kommit, även den här Ouya som är och lovar att vara en bra konsol, med lite arbete kan de spel som finns tillgängliga för GNU / linux, det finns också många gratis och öppna spel med stor potential, i fri programvara är spelen sent, men inte döda xD

    I värsta fall skulle vi ha en kanonisk effekt, öppen programvara med egna delar och intrång i integriteten med ett oinformerat samtycke.

    ... Men hej .. om proprietär programvara invaderar och dominerar detta system kommer det alltid att finnas någon galen progressiv som är villig att smida hela systemet för att öppna en ny väg 😀

  18.   Benji sandoval sade

    Om det är ekonomiskt lönsamt för dem att göra dem infödda, gör dem sedan infödda till Linux. I fall där de kan tillgripa vin, låt dem göra det, men jag tror att det alltid kommer att vara bättre hemma än genom ett kompatibilitetsskikt.

  19.   leili sade

    Det Carmack har sagt är helt enkelt en dum, dålig okunnig ...
    Steget som Steam tar är ett mycket viktigt steg, och det är ett logiskt steg som måste tas när som helst. Det är inte acceptabelt att förankra i Windows och endast tillåta den plattformen att ha möjlighet att köra applikationer utan möjlighet att välja ett alternativ.

    Carmacks hållning är den bekväma, fega och retrograde hållningen.

    Emulering är inte detsamma som att springa nativt.

  20.   Rodolfo sade

    Personligen tycker jag att vin är användbart för att använda gamla Windows-applikationer som måste användas i Linux, men spel från ett senare datum, så att säga, kan portas väl och om det inte är så svårt är det som händer med carmack inte nöjd för att jag inte uppnådde förväntad försäljning men ja, säkert när han ville göra det fanns ingen distro så lätt att använda som nu när de gör det mesta, de enda som använde Linux var få jämförda eller de var helt enkelt inte spelare vad de använde Linux men vill ha eller Inte nu har vunnit mark och människor vill ha en fullständig tydlig distro som Ubuntu hjälpte och nu med smarttelefonen finns det också en lösning och hjälp tydligare är att Windows 8 stänger fler saker.

  21.   Joseba sade

    Det finns 49 spel för Linux 😉