Hur mår du.
För några timmar sedan skrev jag om GNOME Shell och dess framtid och en läsare hänvisade till något som jag anser vara viktigt att tänka på, Vad är ett skal?.
Per definition har vi: I databehandling är termen skal används för att hänvisa till de program som tillhandahåller ett användargränssnitt för åtkomst till operativsystemtjänsterna. Dessa kan vara grafik eller vanlig text, beroende på vilken typ av gränssnitt de använder. Skal är utformade för att underlätta det sätt på vilket de olika programmen som finns på datorn åberopas eller körs..
Det bör noteras att det finns två typer av skal och dessa är:
Vanliga text skal som bash, emacs, Windows-kommandotolken, bland andra.
Vanliga diagramskal som GNome, KDE, XFCE, LXDE, Unity, MacOS Desktop Environment, Windows Desktop, bland andra.
Så vi kan sammanfatta att Shell i några ord är skrivbordsmiljön (DE) eller Windows Manager (WM) som vi använder för att arbeta på våra datorer, oavsett distributionen vi använder antingen via GUI (grafiska miljöer) eller genom terminalen angående interaktionen vi behöver för att kunna använda de tjänster och applikationer som operativsystemen erbjuder.
Samma definition kan sedan tillämpas på mobila enheter som smartphones och surfplattor med antingen Android, iOS eller Windows Phone; eftersom de senare är operativsystem med en förkonfigurerad DE eller WM.
Så, KDE är ett skal, XFCE är ett skal, LXDE är ett skal, iOS är ett skal, Android är ett skal, Windows Phone är ett skal, terminalen är ett skal (via bash), så vad kan vi säga om GNOME 3 handlar om dess gränssnitt och utseende inget annat. Att förändringen var radikal: JA.
KDE och / eller medlemmar i samhället experimenterar med en miljö med en filosofi "liknande" (för att inte säga samma sak) som den som används av Gnome-projektet idag, eftersom KDE per definition också kan kallas KDE-skal.
För allt som förklaras i föregående stycken kan jag våga säga att GNOME 3 (Shell) har en framtid oavsett om vissa människor gillar det eller andra ogillar det.
OBS: Definitionen och skaltyperna jag tog från Wikipedia, länken är det är.