WebRTC: den framtida standarden för kommunikation i realtid?

Huvudplanen för Google till disken la Skype-köp av Microsft inkluderar byggandet av en standard för realtidskommunikation via webbläsare utan behov av tillägg eller applikationer som fungerar som klienter.

För några dagar sedan, den 1 juni för att vara exakt, tillkännagav Google lanseringen av WebRTC, en teknik som möjliggör realtidskommunikation (RTC) på webben.

I sitt uttalande sa Googles Rian Linderberg och Jan Linden:

Fram tills nu har realtidskommunikation krävt proprietära tekniker, vanligtvis förvärvade via plugins eller klientnedladdningar. Med WebRTC öppnar vi upp källkoden för ljud- och videomotorn som vi förvärvade från GIPS , vilket ger utvecklare tillgång till banbrytande signalbehandlingsteknik under BSD-licensen med öppen källkod. Detta gör det möjligt för utvecklare att skapa ljud- och videochattapplikationer med hjälp av enkel HTML-kod och JavaScript-API:er.

WebRTC fungerar mer specifikt i webbläsaren. Naturligtvis överensstämmer detta med Googles ideal. Du vet, de som kretsar kring webben som en universell plattform för att skapa och sammankoppla applikationer, webben på skrivbordet och så vidare. I själva verket tillåter WebRTC till exempel att skapa röst- och videoapplikationer för chatt med endast HTML-kod och vissa JavaScript-bibliotek.

Men för att WebRTC ska lyckas räcker inte Google, det måste vara en standard. Företaget vet detta och har därför bjudit in Mozilla och Opera - uppenbarligen inte Microsoft - att delta för att genomföra sina egna implementeringar. Samtidigt har det arbetat med den prestigefyllda IETF och W3C för publicering och efterföljande godkännande av WebRTC som en standard för realtidskommunikation på webben. Detta innebär godkännande från det vetenskapliga och tekniska området.

WebRTC på Chrome / Chromium

Chromium använder redan kod från det här projektet. Vad betyder det? Vi kommer att kunna skapa applikationer utvecklade med HTML5 och ett enkelt JavaScript API som tillhandahåller realtidskommunikation med ljud och video, med hjälp av datorns webbkamera och mikrofon (eller de på en surfplatta eller smartphone!). Och inte ett enda plugin kommer att behövas. Helt enkelt fantastiskt.

Källa: WebRTC & Genbeta & Alt1040


Lägg till som prioriterad källa i Google