När Mozilla presenterade Firefox Reality var många exalterade över möjligheten att se webbläsaren i en virtuell verklighetsmiljö. Med tiden bekräftades det enda som hade hänt med projektet, precis som med de flesta andra Mozilla-projekt : det är officiellt klart . Företaget meddelade att de skrotat projektet och gett det till ett annat företag att utveckla och hantera.
Trots dessa dåliga nyheter kommer Firefox Reality att leva vidare under namnet "Wolvic", vilket kommer att släppas under de kommande veckorna. Mozillas VR-webbläsare är dock något som företaget måste överge.
Företaget som kommer att ansvara för utvecklingen av projektet är Igalia, en stor utvecklare känd för sina bidrag till öppen källkodsprojekt som GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa och freedesktop.org.
Wolvic kommer att utvecklas som en webbläsare med öppen källkod och, som tidigare meddelats, kommer att fortsätta Firefox Reality-projektet; den är designad för användning i virtuella verklighetssystem.
"Firefox Reality-projektet skapades […] för att ge användarna valmöjligheter och säkerställa att obegränsad öppen åtkomst till webben förblir stark på dessa enheter", säger Brian Kardell, utvecklaradvokat på Igalia. "Dessa idéer är grundläggande för vad vi gör på Igalia, så vi är glada över att kunna föra facklan framåt och bygga vidare på det arbetet för att skapa en ny webbläsare, Wolvic. Tillsammans kommer vi att hjälpa till att säkerställa att webbekosystemet förblir sunt."
Om Wolvic
Webbläsaren använder GeckoView-webbmotorn , en variant av Mozillas Gecko-motor paketerad som ett separat bibliotek som kan uppdateras oberoende. Hanteringen hanteras genom ett fundamentalt annorlunda tredimensionellt användargränssnitt, vilket möjliggör navigering genom webbplatser inom den virtuella världen eller som en del av förstärkt verklighet-system.
Förutom ett headsetstyrt 3D-gränssnitt som låter dig visa traditionella 2D-sidor, kan webbutvecklare använda WebXR-, WebAR- och WebVR-API:erna för att skapa anpassade 3D-webbapplikationer som interagerar i virtuellt utrymme. Det stöder också visning av rumsliga videor inspelade i 360-gradersläge på ett 3D-headset.
Hanteringen hanteras via VR-kontroller , och datainmatning i webbformulär görs via ett virtuellt eller fysiskt tangentbord. Bland de avancerade användarinteraktionsmekanismerna som stöds av webbläsaren utmärker sig röstinmatningssystemet, vilket gör det möjligt för användare att fylla i formulär och skicka sökfrågor med hjälp av taligenkänningsmotorn som utvecklats av Mozilla.
Som startsida tillhandahåller webbläsaren ett gränssnitt för att komma åt valt innehåll och navigera genom en samling spel, webbapplikationer, 3D-modeller och 3D-videor anpassade till 3D-headset.
På Igalia tror vi att webben är viktig för XR-utrymmet på flera sätt. XR-system som tillhandahåller ett uppslukande operativsystem behöver webbläsare för att vara en del av det. Att gå in i en "verklighet" utan tillgång till allt som redan finns på webben skulle vara ganska hemskt.
Dessutom öppnar WebXR nya vägar för att surfa, dela och uppleva information som drivs inifrån webbläsaren själv. Att ombilda en webbläsare för ett uppslukande operativsystem är ny mark, och den nyheten innebär att webbläsarvalet för närvarande är begränsat.
Som stora bidragsgivare till stora webbmotorer, underhållare av vissa officiella WebKit-portar, bidragsgivare till olika webbläsarprojekt och experter på multimedia, grafik och inbyggda system, tror vi att vi är väl lämpade att ta oss an denna uppgift.
Slutligen, om du är intresserad av att lära dig mer om det , bör du veta att Wolvics kod är skriven i Java och C++ och distribueras under MPLv2-licensen.
Redan i färdigbyggda versioner från Wolvics första pre-release byggd för Android-plattformen och kompatibel med Oculus-headset, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive och Lynx 3D. Arbete pågår med att porta webbläsaren för Qualcomm- och Lenovo-enheter.
Du kan läsa mer om det på följande länk.