எதிர்கால பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் விவரக்குறிப்புகள் பற்றி அவை இன்னும் கொஞ்சம் வெளியிடப்பட்டுள்ளன சோனியின் (பிஎஸ் 5), பிளேஸ்டேஷன் வெற்றிபெற அடுத்த தலைமுறை கன்சோல் 4. பிஎஸ் 5 என்றாலும் இன்னும் அதிகாரப்பூர்வமாக வழங்கப்படவில்லை, லிசா சு, AMD இன் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி, (இது வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டதா அல்லது தவறா என்று தெரியவில்லை) அதை தெரியப்படுத்தியது ஒரு ட்வீட்டில் என்று எதிர்கால பணியகம் ஜப்பானிய தொழில்நுட்ப நிறுவனத்திலிருந்து X86 ஜென் 2 ஏஎம்டி கட்டமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட தனிப்பயன் சிப் அனுப்பப்படும் VEGA க்கு பிந்தைய ஜி.பீ. கட்டமைப்பான EPYC ரோமா மற்றும் NAVI சில்லுகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளி வரை இந்த கன்சோல் 8 கே டிஸ்ப்ளே, 3 டி ஆடியோ வரை ஆதரிக்கப்படுவதாக அறியப்பட்டது கன்சோலில் சேர்க்கப்பட்ட தனிப்பயன் அலகு வழியாக, ஒரு SSD- அடிப்படையிலான சேமிப்பக அமைப்பு வன்பொருள் மட்டத்தில் சுமை நேரங்கள் மற்றும் ரேட்ரேசிங் (3D சூழல்களில் சிக்கலான தொடர்புகளை உருவகப்படுத்த ஒளி கதிர்களின் இயக்கத்தை மாதிரியாக்குவதற்கான ஒரு நுட்பம்). இது பிஎஸ் 4 கேம்களுடன் இணக்கமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் 4 கே ப்ளூ-ரே டிஸ்க்குகளை கையாள வேண்டும் 100 ஜிபி வரை.
இன்று பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் முக்கிய உறுப்பு வெளியிடப்பட்டது, 7nm டி.எம்.எஸ்.சி ரெக்கார்டிங் தொழில்நுட்பத்துடன் ஒரு APU ஆகும், அது இருக்கும் ரைசன் 8 தொடரிலிருந்து பெறப்பட்ட தனிப்பயன் 16-கோர் / 3000-நூல் AMD CPU (மாட்டிஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது). தர்க்கரீதியாக, இது ரைசன் 7 3700 ஐ ஒத்த செயல்திறனை வழங்க வேண்டும் அல்லது ரைசன் 7 3800X ஐ விட சிறந்தது. பிளேஸ்டேஷன் 5 அடுத்த ஆண்டு முழுமையாக வெளியிடப்படும்.
மார்க் செர்னி, பிஎஸ் 5 க்கான மூத்த அமைப்புகள் கட்டிடக் கலைஞர், பயனர் இடைமுகத்தின் மேம்பாடுகள் குறித்து சமீபத்தில் பேசினார் இயந்திரம் மற்றும் புதிய கட்டுப்பாட்டை பாதிக்கும்.
UI மேம்பாடுகள் குறித்து, மல்டிபிளேயர் சேவையகங்கள் கன்சோலை உண்மையான நேரத்தில் அடையக்கூடிய அனைத்து செயல்பாடுகளையும் வழங்கும் என்று செர்னி வெளிப்படுத்தியுள்ளார், ஒற்றை பிளேயர் கேம்கள் நீங்கள் முடிக்கக்கூடிய பணிகள் மற்றும் அவற்றை நிறைவேற்றுவதற்காக நீங்கள் பெறக்கூடிய வெகுமதிகள் பற்றிய தகவல்களை வழங்கும், இந்த விருப்பங்கள் அனைத்தும் பயனர் இடைமுகத்தில் தெரியும் என்பதைக் குறிக்கும்.
கூடுதலாக, ஒரு விளையாட்டு இயங்காவிட்டாலும் முகப்புத் திரை காண்பிக்கும் மேலும் இது வழங்கப்பட்ட தரவின் அடிப்படையில் ஒரு விளையாட்டின் பகுதிகளை நேரடியாக விளையாட அனுமதிக்கும்.
புதிய பிஎஸ் 5 கட்டுப்படுத்தியின் மேம்பாடுகள் குறித்து, மார்க் செர்னி இவ்வாறு கூறுகிறார்:
எல் 2 / ஆர் 2 பொத்தான்களில் 'அடாப்டிவ் தூண்டுதல்கள்' போன்ற புதிய அம்சங்கள் உள்ளன, அவை படப்பிடிப்பு அனுபவத்திற்கு வெவ்வேறு நிலை எதிர்ப்பை வழங்குகின்றன, வில்வித்தை அல்லது கேம் கன்சோலில் ஓட்டுவது உண்மைக்கு நெருக்கமானது அல்லது விளையாட்டால் மாறுபடும் (நிபந்தனை சாலை, பயன்படுத்தப்பட்ட ஆட்டோமொபைல் அல்லது ஆயுதம், ஒரு வில்லுப்பாட்டுக்கு பதற்றம் பயன்படுத்தப்படுகிறது).
இந்த புதிய கட்டுப்பாட்டுக்கு அதிநவீன ஹாப்டிக் பதில் இருக்கும், ஒரு யூ.எஸ்.பி-சி இணைப்பு மற்றும் பெரிய பேட்டரி.
சேமிப்பக அமைப்பின் மேம்பாடுகள் குறித்து PS5 இன், விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் பெரும்பாலும் நிறுவி மட்டத்தில் தரவை நகலெடுப்பதாக செர்னி குறிப்பிட்டார் எனவே அவை சுமைகளின் போது எளிதாக அணுகக்கூடியவை. செர்னியின் கூற்றுப்படி, புதிய சேமிப்பக தீர்வு ps5 இலிருந்து டெவலப்பர்கள் இந்த நடைமுறையை முடிக்க மற்றும் இன்னும் கொஞ்சம் இடத்தை விடுவிக்க அனுமதிக்கலாம் பயனர்களின் வட்டுகளில் சேமிப்பு.
தேவைப்பட்டால் நிறுவக்கூடிய அல்லது அகற்றக்கூடிய ஒரு விளையாட்டின் குறிப்பிட்ட பகுதிகளை அடையாளம் காண டெவலப்பர்களை சோனி அனுமதிக்க வேண்டும்.
எனவே, ஒரு விளையாட்டிலிருந்து ஒற்றை பிளேயர் பயன்முறையை மட்டும் அகற்றி, சேமிப்பக சாதனத்தில் இடத்தை சேமிக்க மட்டுமே மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை வைத்திருக்க முடியும். கடைசி கட்டத்தில், நிறுவனம் கூறியது:
"கேம்களை தரவுகளின் ஒரு பெரிய தொகுதியாகக் கருதுவதற்குப் பதிலாக, தரவை இன்னும் குறிப்பிட்ட அணுகலை அனுமதிக்க நாங்கள் திட்டமிட்டுள்ளோம்."
ஆனால் தனியுரிம கன்சோல் தொழில்நுட்பங்களைப் போலவே, டெவலப்பர்களின் இந்த கன்சோல்களின் நீண்டகால வெற்றி அவை இரண்டு முன்னணி ஒரே நேரத்தில் கன்சோல்களுடன் பொருந்துமா இல்லையா என்பதைப் பொறுத்தது: மைக்ரோசாப்டின் திட்ட ஸ்கார்லெட் மற்றும் மைக்ரோசாப்டின் பிளேஸ்டேஷன் 5. . சோனி.
மூல: https://blog.us.playstation.com/