கிட்டத்தட்ட ஒரு வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு OpenRGB 0.8 இன் புதிய பதிப்பின் வெளியீடு அறிவிக்கப்பட்டது, சாதனங்களில் RGB விளக்குகளைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான ஒரு திறந்த மூல கருவித்தொகுப்பு.
கேஸ் லைட்டிங், ASUS, Patriot, Corsair மற்றும் HyperX backlit memory modules, ASUS Aura/ROG கிராபிக்ஸ் கார்டுகள், MSI GeForce, Sapphire Nitroverus, Gigabyte Aorverus, RGB துணை அமைப்புடன் கூடிய ASUS, Gigabyte, ASRock மற்றும் MSI மதர்போர்டுகளுடன் இந்த தொகுப்பு இணக்கமானது. LED கீற்றுகள்.
OpenRGB 0.8 இன் முக்கிய புதிய அம்சங்கள்
OpenRGB 0.8 இலிருந்து வரும் இந்தப் புதிய பதிப்பில் இணக்கமான சாதனங்களின் பட்டியல் நிரப்பப்பட்டது நிறைய வீடியோ அட்டைகளுடன்அல்லது ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward மற்றும் Palit.
"கிளாசிக்" உபகரணங்களுக்கு கூடுதலாக ஆதரவு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, பட்டியலில் NanoLeaf மட்டு விளக்குகளும் அடங்கும், வீட்டு சாதனங்களுக்கு நீங்கள் இப்போது SRGBMods Raspberry Pi Pico ஐப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் Arduino ஐ இப்போது i2c வழியாக இணைக்க முடியும்.
அதுவும் சிறப்பிக்கப்படுகிறது என்விடியா இலுமினேஷன் வீடியோ கார்டுகளுக்கான ஆதரவைச் சேர்த்தது, ஆனால் தற்போது, பழைய என்விடியா வீடியோ கார்டுகளைப் போலவே, இது விண்டோஸில் மட்டுமே இயங்குகிறது, இது என்விடியாவின் தனியுரிம இயக்கி மூலம் செயல்படும் i2c இல் உள்ள சிரமங்களால் (பீட்டா டிரைவரை நிறுவுவதன் மூலம் சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது). MSI MysticLight மதர்போர்டுகளில் உள்ள பிரபலமான சிக்கல் தீர்க்கப்பட்டது, இப்போது அவை மீண்டும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஆதரிக்கப்படும் மதர்போர்டுகளின் பட்டியல் விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது.
இந்த புதிய பதிப்பில் வழங்கப்பட்டுள்ள மற்றொரு மாற்றமாகும் udev விதிகள் இப்போது தானாகவே உருவாக்கப்படுகின்றன, இன்பவுட்32 நூலகம், சில வைரஸ் தடுப்பு மற்றும் சீட் எதிர்ப்பு (Vanguard) ஆகியவற்றுடன் இணையாக வேலை செய்யும் போது சிக்கல்களை ஏற்படுத்தியது, WinRing0 ஆல் மாற்றப்பட்டது.
விண்டோஸில் உள்ள SMBus சாதனங்களுக்கான அதிகாரப்பூர்வ மென்பொருளுடன் இணையாக சரியாக வேலை செய்ய, ஒரு மியூடெக்ஸ் அமைப்பு இப்போது பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது பெரும்பாலான சிக்கல்களைத் தீர்க்கிறது.
பகுதியாக அறியப்பட்ட சிக்கல்கள் அவர்கள் பின்வருமாறு:
- உள்ளமைவு பாதையில் ASCII அல்லாத எழுத்துக்கள் இருக்கக்கூடாது. தற்போதுள்ள செருகுநிரல்களுடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மையைப் பேணுவதற்காக ஒரு திருத்தம் தயாரிக்கப்பட்டது ஆனால் வெளியீட்டில் சேர்க்கப்படவில்லை, ஆனால் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு உண்மையான உருவாக்கங்களில் சேர்க்கப்படும்.
- விசைப்பலகை உற்பத்தியாளர் சினோவெல்த், ரெட்ராகன் விசைப்பலகைகளின் விஐடி/பிஐடி மதிப்புகளை வேறு நெறிமுறையைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் பயன்படுத்தியது தெரியவந்தது. சாத்தியமான சிக்கல்களைத் தவிர்க்க (அளவிடுதல் உட்பட), சினோவெல்த் விசைப்பலகை ஆதரவு குறியீடு இப்போது முடக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஆதரிக்கப்படவில்லை.
- "அலை" விளைவு Redragon M711 இல் வேலை செய்யாது.
- சில கோர்செய்ர் எலிகளுக்கு LED லேபிள்கள் இல்லை.
- சில Razer விசைப்பலகைகளில், தளவமைப்புகளின் பட்டியல் முழுமையடையவில்லை.
- முகவரியிடக்கூடிய சேனல்களின் Asus எண்ணிக்கை துல்லியமாக இல்லாமல் இருக்கலாம்.
லினக்ஸில் OpenRGB ஐ எவ்வாறு நிறுவுவது?
தங்கள் கணினியில் OpenRGB ஐ நிறுவுவதில் ஆர்வமுள்ளவர்கள், நாங்கள் கீழே பகிரும் வழிமுறைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும். நாம் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம் Qt கிரியேட்டரின் சமீபத்திய பதிப்பை நிறுவவும். (நீங்கள் Qt கிரியேட்டர் நிறுவலின் விவரங்களை சரிபார்க்கலாம் பின்வரும் இணைப்பு).
உபுண்டு மற்றும் வழித்தோன்றல்களின் விஷயத்தில் நாம் சில சார்புகளை நிறுவ வேண்டும்:
sudo apt install qt5-default libusb-1.0-0-dev libhidapi-dev
இப்போது நாம் கட்டளையுடன் பயன்பாட்டைப் பெறப் போகிறோம்:
git clone https://gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB
இப்போது முடிந்தது நாம் துணை தொகுதிகளை புதுப்பிக்க வேண்டும்:
git submodule update --init –recursive
இங்கே நாம் இரண்டு விஷயங்களைச் செய்யலாம், அவற்றில் ஒன்று திட்டத்தை க்யூடி படைப்பாளருடன் திறக்க வேண்டும் அல்லது அதை கணினியில் தொகுக்க வேண்டும்.
தொகுக்க, பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்:
cd OpenRGB
qmake OpenRGB.pro
make -j8
./OpenRGB
தொகுப்பின் முடிவில் SMBus ஐ அணுக அனுமதிக்க வேண்டும்.
இன்டெல்லில் நாம் இதை கட்டளையுடன் செய்யலாம்:
modprobe i2c-dev i2c-i801
அல்லது AMD ஐப் பொறுத்தவரை, நாம் முதலில் SMBus இயக்கிகளை இதனுடன் பட்டியலிட வேண்டும்:
sudo i2cdetect -l
கட்டுப்படுத்தி அடையாளம் காணப்பட்டதும், நாங்கள் கட்டுப்படுத்திக்கு அனுமதிகளை வழங்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக:
sudo chmod 777 /dev/i2c-0
இறுதியாக, எல்லா மறுதொடக்கங்களிலும் தொடர்ந்து நிலைத்திருக்க சில திறன்கள் உள்ளன என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், ஆனால் வண்ணங்கள் மற்றும் முறைகளை உள்ளமைப்பதன் முக்கிய செயல்பாடு நிலையானது.
வழக்கம்போல், மேம்படுத்தப்பட்ட பிறகு சாதனங்களுக்கு இருக்கும் சுயவிவரங்களை மீண்டும் உருவாக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, பழையவை வேலை செய்யாமல் இருக்கலாம் அல்லது தவறாக வேலை செய்யலாம், மேலும் பதிப்புகளிலிருந்து 0.6 க்கு மேம்படுத்தும் போது, நீங்கள் செருகுநிரல் கோப்புறையை அழிக்க வேண்டும், ஏனெனில் 0.6 க்கு முன் எந்த சொருகி API பதிப்பு அமைப்பும் இல்லை.
நீங்கள் அதைப் பற்றி மேலும் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால் நீங்கள் விவரங்களை சரிபார்க்கலாம் பின்வரும் இணைப்பில்.