Tinatawag ng Unity CEO ang mga developer na 'idiot' dahil sa hindi pagbibigay-priyoridad sa monetization

Sa isang panayam na tumatalakay sa kamakailang pagsasama ng Unity, CEO May masasakit na salita si John Riccitiello para sa mga developer ng mga mobile na laro Hindi nila sineseryoso ang monetization.

inihayag ng pagkakaisa (nga pala, sa ilang sandali matapos tanggalin ang tungkol sa 200 katao) na magsasama sa kumpanya ng ad tech na Ironsource. Sa iba pang mga bagay, ang partnership ay magbibigay sa mga developer na gumagamit ng engine ng higit pang mga paraan upang pagkakitaan ang kanilang mga app at "matalo ang ingay," ayon kay Unity CEO Marc Whitten.

Ang Unity Technologies, producer ng Unity video game engine, ay nag-anunsyo ng merger sa ironSource, isang kumpanyang nag-aalok ng mga serbisyo para pagkakitaan ang mga application nito. Ang nakasaad na layunin ay payagan na mayroon ang mga tagalikha ng ad, publisher at producer pinakamahusay na mga tool sa iyong mga kamay para sa feedback sa tagumpay at monetization ng produkto. Sa ganitong kahulugan, inanunsyo ng kumpanya na gusto nitong bawasan ang aspetong "Gumawa pagkatapos ay pagkakitaan" upang mag-alok ng mas tuluy-tuloy na proseso ng paggawa (kung saan naganap ang monetization dati). Sa partikular, inanunsyo nito ang pag-access sa mga tool ng ironSource Supersonic sa Unity.

Ang anunsyo ay dumating dalawang linggo matapos ang isang alon ng mga tanggalan sa Unity Technologies ay nakaapekto sa mga empleyado nito sa buong mundo. Ayon sa isang ulat, sinabi ng CEO ng Unity na si John Riccitiello sa mga empleyado noong nakaraang buwan na ang kumpanya ay nasa matatag na posisyon sa pananalapi at hindi pupunta sa mga tanggalan.

Patuloy na binabayaran ng Unity ang mga natanggal sa trabaho ng isang buwan at pagkatapos ay nag-aalok ng karagdagang buwan ng severance severance pay at coverage sa kalusugan ng COBRA. Ang mga miyembro ng kawani na pinag-uusapan ay karapat-dapat din na mag-aplay para sa iba pang bukas na posisyon sa loob ng kumpanya. Ngunit narito ang kicker: Ang kumpanya ay sinasabing nagdeklara ng hiring freeze sa lahat ng mga departamento.

Kinumpirma ng Unity ang mga tanggalan sa isang pahayag, na nagsasabing higit sa 200 katao ang naapektuhan:

“Bilang bahagi ng isang patuloy na proseso ng pagpaplano kung saan regular naming tinatasa ang aming mga antas ng mapagkukunan kumpara sa aming mga priyoridad sa negosyo, nagpasya kaming ihanay muli ang ilan sa aming mga mapagkukunan upang mas mahusay na tumuon at suportahan ang aming pangmatagalang paglago. Ito ay humantong sa mahihirap na desisyon na nakaapekto sa humigit-kumulang 4% ng buong unity workforce. Kami ay nagpapasalamat sa mga kontribusyon ng mga umaalis sa Unity at sinusuportahan sila sa mahirap na paglipat na ito."

Ang anunsyo ng paparating na pagsasanib ng Unity sa ironSource ay naging malaking sorpresa sa marami, ngunit ayon kay Unity Technologies CEO John Riccitiello at Unity Create Senior Vice President at General Manager Marc Whitten, ang partnership ay ang pinakahuling hakbang sa isang industriya na sumabog noong ang pandemya ng COVID at patuloy na lalago.

Ito ay nagpapahiwatig din ng tiwala ng Unity sa mga mobile device. Umupo sina Riccitiello at Whitten para sa panayam tungkol sa kung paano nangyari ang pagsasanib, ang optimismo ng kumpanya para sa hinaharap ng industriya sa kabila ng nalalapit na pag-urong, at kung bakit hindi mapigilan ng mga developer ang panliligalig sa monetization at feedback. .

Nakatuon ang anunsyo sa pagbabago ng Unity sa isang blended growth engine, na may mga feature tulad ng pagsasama ng mga sukatan ng monetization. Anong uri ng feedback ng developer ang natanggap mo na nagdala sa iyo sa address na ito*?

whiten: Ang lahat ay bumagsak sa dalawang pangunahing bagay: ang una ay ang malaking tagumpay ng paglikha ng laro sa pangkalahatan, lalo na sa mobile. Ang pangalawa ay ang bilang ng mga paglulunsad sa mobile bawat buwan, sa sampu-sampung libo…

Ang pagpapatupad ng monetization nang mas maaga sa proseso at pag-uusap ay talagang isang anggulo na itinulak pabalik ng ilang developer.

Riccitiello: Ang Ferrari at ang ilan sa iba pang mga high-end na tagagawa ng kotse ay gumagamit pa rin ng clay knife at carving knives. Ito ay isang napakaliit na bahagi ng industriya ng paglalaro na gumagana sa ganoong paraan, at ang ilan sa mga taong iyon ay ang aking mga paboritong taong ipaglaban sa mundo: sila ang pinakamaganda, pinakadalisay, pinakamaganda, pinakamatalino na mga tao. Sila rin ay kabilang sa mga pinakamalaking fucking idiot ...

Ngunit hinahati ng industriyang ito ang mga tao sa pagitan ng mga taong nanghahawakan pa rin sa pilosopiyang ito at sa mga taong labis na tinatanggap kung paano maunawaan kung ano ang ginagawang matagumpay ang isang produkto. At wala akong kilala na matagumpay na artista na walang pakialam sa iniisip ng kanilang manlalaro. Dito babalik ang feedback loop na ito, at maaari nilang piliing huwag pansinin ito. Ngunit ang pagpili na hindi malaman ang anumang bagay ay hindi isang magandang desisyon.

Nakakita ako ng magagandang laro na nabigo dahil itinakda nila ang kanilang ikot ng stress sa dalawang minuto kung saan dapat nilang itakda ito sa isang oras. Kung wala ang setup na ito at kung ano ang nagagawa nito sa churn rate, maaaring hindi mo mapansin ang pagkakaiba sa produkto sa pagitan ng napakalaking hit at isang malaking flop. 

Whitten: Upang ulitin ang punto ni John, ang Unity ay ginawang demokrasya ang paglikha. Sa mga araw na ito, kung sasabihin ko sa iyo na ang susunod na hardcover na pamagat ay gagawin ng dalawang lalaki na nakaupo sa isang apartment sa Pilipinas, hindi ka kukurap ng dalawang beses. May kagandahan sa mga tool na nagpapahintulot sa mga tao na matuklasan na ito ang gusto nilang pagkakitaan, at ang aming responsibilidad ay ipagpatuloy ang demokratisasyong ito.

Fuente: https://www.nme.com


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Gumagamit ng Linux dijo

    Ang pagbagsak ng stock market sa mga nakalipas na buwan, ang pagkawala ng malaking halaga nito, ay bahagi ng mga kahihinatnan na mayroon sila. Ang pagsikat ng Godot ay nanganganib din sa Pagkakaisa. Nahigitan na ni Godot ang GameMaker sa interes ng developer, na pinaalis ito sa pangalawang puwesto sa mga botohan.