Ilang araw na ang nakalipas, inanunsyo ni Scott Hanselman , Community Manager ng Developer Division ng Microsoft, na nagpasya ang Microsoft na ilabas ang source code para sa 3D Movie Maker at ilulunsad ito sa Github sa isang read-only repository sa ilalim ng lisensya ng MIT.
Inilabas ang source code hindi dahil may malalaking plano ang Microsoft para sa 3D Movie Maker, ngunit dahil may humiling nito.
Si Foone Turing, isang nagpakilalang "hardware at software necromancer," ay humiling sa Microsoft na ilabas ang source code para sa 3D Movie Maker noong nakaraang Abril dahil gusto nilang "palawakin at paunlarin ito." Bilang tugon, sina Hanselman at Jeff Wilcox, direktor ng open source software office ng Microsoft, ay kumilos at nakipagtulungan sa legal department ng Microsoft upang maisakatuparan ito.
Para sa mga hindi pamilyar sa 3D Movie Maker, ito ay isang produkto ng Microsoft na inilabas noong 1995 ng Microsoft Kids. Sa parehong taon na ipinakita ng orihinal na pelikulang Toy Story ang posibilidad ng 3D computer animation, nagawang mag-install ng software sa kanilang mga personal na computer ang mga tao na maaaring makagawa ng magaspang ngunit malikhaing 3D animated na pelikula sa bilis na 6 hanggang 8 frames kada segundo.
Ang 3D Movie Maker (karaniwang pinaikli bilang 3DMM) ay isang programa sa kompyuter para sa mga bata na binuo ng Microsoft Kids, isang subsidiary ng Microsoft Home, noong 1995. Gamit ang programang ito, maaaring gumawa ng mga pelikula ang mga gumagamit sa pamamagitan ng paglalagay ng mga 3D na karakter at props sa mga paunang na-record na kapaligiran at pagdaragdag ng mga aksyon, sound effects, musika, teksto, boses, at mga special effects.
Tampok sa programa ang dalawang matulunging karakter na gumagabay sa mga gumagamit sa iba't ibang tungkulin nito: ang karakter na si McZee (binibigkas ni Michael Shapiro) ay nagbibigay ng tulong sa buong studio, habang ang kanyang assistant na si Melanie ay nag-aalok ng iba't ibang mga tutorial. Sa Nickelodeon 3D Movie Maker, ginagabayan ng Stick Stickly ang gumagamit.
Bukod sa pagpapalabas ng mga partikular na bersyon ng Doraemon at Nickelodeon ng Movie Maker sa ibang pagkakataon, hindi pa nagagamit muli ng Microsoft ang software na ito hanggang ngayon.
Ang 3D rendering engine na ginagamit sa 3D Movie Maker ay tinatawag na BRender at ginamit sa mga laro sa PC ng Argonaut Software noong kalagitnaan ng dekada 90, tulad ng Carmageddon at FX Fighter. Nakatanggap din si Turing ng pahintulot na ilabas ang BRender code sa ilalim ng parehong lisensya ng MIT gaya ng 3D Movie Maker noong unang bahagi ng Abril, matapos humingi ng pahintulot mula kay Jez San, dating CEO ng Argonaut Software.
Ang 3D Movie Maker ay batay rin sa BRender, isang 3D graphics engine na nilikha ng Argonaut Software . Ang mga modelo at background ay nilikha ng Illumin8 Digital Pictures (isang wala nang graphics studio) gamit ang Softimage modeling software, habang ang cinematic introduction at assist sequences ay ginawa ng Productions Jarnigoine, isang wala nang production company na itinatag ni Jean-Jacques Tremblay. Noong 1998, isang user na nagngangalang Space Goat ang lumikha ng website na 3dmm.com, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-download ng mga pelikula at mod para sa 3DMM. Maraming mahilig sa 3DMM ang gumagamit pa rin ng 3dmm.com.
Inilabas ng Microsoft ang source code ng programa sa ilalim ng lisensya ng MIT , kasunod ng kahilingan mula sa gumagamit ng Twitter na si Foone isang buwan bago nito. Nang tanungin kung bakit pinag-iisipan pa ng Microsoft na gawing available ang code para sa 3D Movie Maker pagkatapos ng maraming taon, sumagot si Hanselman, "Dahil wala pang naging application na tulad nito."
Mga kaibigan – na-open source na namin ang code para sa 1995's Microsoft 3D Movie Maker https://t.co/h4mYSKRrjK Salamat kay @jeffwilcox at sa Microsoft OSS office, pati na rin sa mga kaibigan natin sa legal na aspeto at sa mga patuloy na nagtitiis sa pagiging manyakis ko. Salamat kay @foone para sa ideya! Enjoy. https://t.co/6wBAkjkeIP
—Scott Hanselman?? (@shanselman) Mayo 4, 2022
Kahit ngayon, 25 taon na ang lumipas, mayroon pa ring komunidad na masigasig sa tool na ito. Ang 3D Movie Maker ay mayroon pa ring maliit ngunit aktibo at masigasig na base ng gumagamit na gumagawa pa rin ng nilalaman. Ang open source code ng application ay maaaring humantong sa lahat ng uri ng eksperimental na forked builds, ngunit nagplano ang Turing ng mga partikular na update na plano rin nilang ilabas sa ilalim ng isang open-source na lisensya.
Kabilang sa mga pagpapabuting ito ang mga na-update na bersyon ng BRender engine at 3D Movie Maker na tumatakbo nang native sa mga modernong sistema, pati na rin ang 3D Movie Maker Plus, na nag-aalis ng limitasyon sa 256-kulay ng application, nagpapabuti sa suporta sa audio, nagdaragdag ng mga kakayahan sa pag-export ng native video, at higit pa. Ang layunin ay palawakin ang functionality ng software habang pinapanatili itong simple at madaling gamitin gaya ng orihinal.
Maaari mong tingnan ang source code sa sumusunod na link.