Kinumpirma ng Valve ang pagdating ng Steam para sa Linux

Sa mga huling araw ng Abril, ang balita ng isang posibleng bersyon ng Steam para Linux. Ngayon, kinukumpirma ng mga responsable para sa platform kung ano ang isang bulung-bulungan, sa paglikha ng a Blog eksklusibo na nakatuon para sa proyekto.


Sa ngayon, ang interes ng Valve ay nakatuon sa pagkamit ng isang gumaganang bersyon para sa Ubuntu, na ayon sa kanila ay ang pinakamahusay na pamamahagi upang magsimula sa mundo ng Linux. Sa paglipas ng panahon, nangangako sila, lilitaw ang mga bersyon ng Steam para sa iba pang mga distrito.

Ayon sa unang post sa blog, ang koponan sa likod ng pag-unlad ay nasa maagang yugto, matagumpay na pinapatakbo ang titulong Left 4 Dead 2 (L4D2).

"Kami ay gumawa ng mahusay na pag-unlad sa taong ito at ngayon mayroon kaming Steam client na tumatakbo sa Ubuntu na may mga pangunahing tampok na magagamit. Kailangan pa rin nating bigyang pansin at pagsisikap ang mga menor de edad na tampok, ngunit sa ngayon ito ay isang magandang karanasan. " 

Ano sa tingin mo? Mapapalakas ba nito ang katanyagan ng Linux at pag-unlad ng open game game?


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   zagurito dijo

    Naniniwala ako at umaasa na. Kung nakikita nila na ang isang kumpanya tulad ng Valve ay interesado sa pagbuo ng L4D2 para sa Ubuntu, ang iba pang mga kumpanya ay dapat mag-isip ng kaunti.

    Taos-puso akong umaasa na ang mga kumpanya ng Driver ng Graphics Card ay mag-iisip ng "Marahil ay kailangan ng kaunti pang trabaho .."

  2.   Larawan ng placeholder Fernando Montalvo dijo

    Ang mga drayber ang pinagpala na problemang naranasan kapag nagkakaroon ng mga laro na may malakas na graphics engine.

  3.   Saito Mordraw dijo

    Ibinibigay ng software ang mga pagtutukoy nito at lahat ay nag-configure ng kanilang distro o kanilang hardware upang matugunan ang mga pagtutukoy na iyon, tulad ng anumang OS.

    Maaari ka bang maging mas tiyak kapag sinabi mong 'setting'? sapagkat ang lahat ay maaaring mag-configure ng kanilang distro ayon sa gusto nila.

    Kung ang isang tao dahil sa kanyang personal na pilosopiya ay hindi nais na gumamit ng pagmamay-ari ng mga driver, alam niya ang kanilang mga kalamangan o kawalan. Ang malaking problema sa mga graphic card ay sa maraming mga kaso ang kanilang mga driver ay masakit, ngunit hindi iyon ang kasalanan ng gumagawa ng laro o ng OS, ngunit ng mga kumpanya na gumagawa ng mga sangkap na ito. Ang isa pang malaking problema ay ang mga libreng driver sa maraming mga kaso ay nagmula sa reverse engineering na kung saan ay hindi nila gaganap 100%
    Huwag malito ang software sa hardware.

  4.   Daneel_Olivaw dijo

    Kaya, ang bagay ng mga tagapamahala ng package ay isa pang problema na hindi ko naisip thought
    Tulad ng aking punto ay higit na nagpunta sa iba't ibang mga pagsasaayos na mayroon sa linux. Mayroong mga hindi nais na gumamit ng pagmamay-ari ng mga driver mula sa NVIDIA o ATI, halimbawa, na may magkakaibang mga driver. Maaaring hindi ito isang problema para sa isang programa sa tanggapan ngunit tiyak na ito ay isang bagay na isasaalang-alang para sa isang laro, tama ba?

    2012/7/18

  5.   javier rivera dijo

    Sa wakas disenteng mga laro sa gnu / linux at hindi tulad ng malungkot na mga console na sapat lamang para sa isang sandali, at mag-ingat na ang mga console ay hindi nag-aalok sa iyo ng pinaghalong kasiyahan na ito sa isang mas panlipunan na larangan.

    tungkol

  6.   Saito Mordraw dijo

    Humihingi ako ng paumanhin na hindi sumasang-ayon ngunit ang mga distrito ay hindi nangangailangan ng mga "pasadyang" bersyon ng parehong software (binabago ang software mismo upang ito ay gagana lamang sa isang distro), kung ang isang programa ay maaaring mai-install sa GNU / linux maaari itong mai-install anumang distro. Marahil kung ano ang ibig mong sabihin ay ang mga tagapamahala ng package na mai-install ang software o ang mga repository kung nasaan sila.

    Maraming mga paraan upang mai-install sa linux hindi lamang mula sa .deb o .rpm, ngayon nangyayari sa akin na mag-ipon 😉

  7.   pagkawala ng lagda dijo

    Kaya, sa palagay ko ang solusyon ay magiging mas simple
    gumawa ng pamantayan para sa mga laro at magiging desisyon ng mga pamamahagi na kunin ito o hindi
    kapag gumagawa ng isang espesyal na halimbawa para sa mga laro, kung saan mai-install ng laro ang lahat ng kinakailangan upang gumana, marahil ito ay tulad ng paggawa ng isang mini OS na tumatakbo sa linux OS
    Ito ay magiging isang bagay ng pagbubulay-bulay nang kaunti

  8.   Daneel_Olivaw dijo

    Pinapaalala nito sa akin na ang iyong survey ("Mayroong ilang mga laro sa Linux dahil ...") ay nawawala ang isang pagpipilian: ang iba't ibang mga pamamahagi.

    Nangyayari ito sa akin (bagaman hindi ko alam kung magkano ang katotohanan sa likod nito) na ang napakaraming iba't ibang mga pamamahagi ay maaaring maging isang kawalan kapag bumuo ng mga laro. Ang mga developer ay kailangang gumawa ng isang bersyon para sa Ubuntu, isa pa para sa Arch, isa pa para sa OpenSUSE, atbp ... Ang antas ng pagpapasadya ay mayroon ding mga problema.
    Sa madaling salita, ang isang kumpanya ay kailangang magkaroon ng software na mahusay na gumagana sa kabuuan ng napakalaking pagkakaiba-iba ng software at mga pagsasaayos, na maaaring gastos ng napakaraming mapagkukunan.