Ang Kuesa 3D 1.2, isang tool upang lumikha ng mga 3D application batay sa Qt 3D

Inilahad ang mga developer ng KDAB ang paglulunsad ng bagong bersyon ng toolkit Kuesa 3D 1.2, na nagbibigay ng mga tool upang lumikha ng mga aplikasyon ng 3D batay sa Qt 3D.

Ang proyekto naglalayon na gawing simple ang pakikipagtulungan ng taga-disenyo na lumilikha ng mga modelo sa mga pakete tulad ng Blender, Maya at 3ds Max at mga developer na nagsusulat ng application code gamit ang Qt. Ang pagtatrabaho sa mga modelo ay malaya sa pagsulat ng code at ang Kuesa ay gumaganap bilang isang link upang pagsamahin ang mga prosesong ito.

Nagbibigay ng isang 3D na modelo sa QT upang malutas ang mga gawain sa paglikha at pagsasama ng mga mapagkukunang 3D, tulad ng pag-import ng mga modelo sa glTF 2 format (Format ng Streaming ng GL), ang paglikha ng mga driver upang ma-access at manipulahin ang na-download na nilalaman at ang paggamit ng mga materyales batay sa PBR (Physical Based Rendering) pagdaragdag ng mga epekto kapag nag-render.

Tungkol sa Kuesa 3D

Upang mabilis na makalikha ng mga proyekto na gumagamit ng Kuesa, iminungkahi ang isang template para sa Qt Creator, habang upang gawing simple ang gawain ng mga tagadisenyo at developer, iminungkahi ang kapaligiran sa KUESA 3D Studio.

Pinapayagan nitong mag-focus ang mga taga-disenyo sa pagtatrabaho sa nilalaman ng 3D at baguhin ang hitsura nito sa real time, at maaaring isama ng mga developer ang resulta ng gawa ng taga-disenyo sa simpleng API, habang kinokontrol ang lahat ng mga aspeto ng nilalaman ng 3D sa antas ng code.

Nagbibigay-daan ang Kuesa 3D Studio sa mga tagadisenyo, gamit ang mga tool na alam nila at mahal nila, upang mapagtanto at ayusin ang kanilang paningin sa real time nang walang pagkawala ng kalidad, madaling i-iterate ang mga disenyo kung kinakailangan.

Nag-aalok ang Kuesa 3D Studio sa mga developer ng isang mataas na antas na APIl na nagpapahintulot sa kanila na madaling isama ang output sa isang software environment, na may ganap na access sa antas ng code upang maiayos ang lahat ng mga aspeto ng nilalaman ng 3D. Ang Kuesa 3D Studio ay magagamit sa ilalim ng lisensya mula sa KDAB para sa buong pag-deploy sa lahat ng mga suportadong platform.

Ayon sa kaugalian mayroong dalawang pangunahing mga daloy ng trabaho para sa pagsasama ng nilalamang 3D sa real time sa isang application:

  1. Handcrafted workflow: lumilikha ang mga taga-disenyo ng mga video ng mga eksena at muling nilikha ng mga developer sa code, na humahantong sa maraming overhead ng komunikasyon, hindi pagkakaunawaan, at mga suboptimal na resulta.
  2. Panlabas na daloy ng trabaho: Ang mga taga-disenyo at developer ay gumagana sa isang pangkaraniwang tool upang mai-edit ang eksena upang isama ito sa application, nililimitahan ang parehong mga hadlang ng tool at lumilikha ng isang itim na kahon na nagbibigay ng kaunting kontrol.

Kuesa 3D Studio nagbibigay ng isang madali, isinama at pinag-isang daloy ng trabaho nang walang anumang obligasyon para sa mga taga-disenyo at nag-aalok ng mga developer:

  • Mahusay na pagganap sa parehong mga desktop at onboard board
  • de-kalidad na real-time na mga 3D na eksena
  • kabuuang pagpapahayag para sa mga tagadisenyo, gamit ang mga propesyonal na tool sa disenyo ng 3D
  • buong kontrol sa pagsasama para sa mga developer
  • napakabilis na pag-update ng daloy ng trabaho
  • Pagbawas ng oras sa merkado.
  • Ang daloy ng trabaho ay batay sa format na glTF ™ (Format ng Pag-Streaming ng GL) na idinisenyo ng Khronos Group, isang walang katuturang detalye para sa mahusay na streaming at paglo-load ng mga 3D na eksena at mga modelo ng XNUMXD ng mga application na sumusuporta sa extension ng vendor.

Ano ang bago sa Kuesa 3D 1.2?

Sa bagong bersyon ang suporta para sa Qt 5.15, Ang Suporta sa materyal na Iro materyal na may mga materyales na gayahin ang mga pagmuni-muni, transparent na layer ng pintura o simpleng transparent na ibabaw.

Bilang karagdagan, ang suporta para sa isang bagong sangay ng Blender 3x 2.8D modeling system.

Ang extension ng glTF EXT_property_animation, ito hinahayaan kang buhayin ang anumang uri ng pag-aari ng pagbabago ng bagay (pag-aalis, sukat, pag-ikot).

Halimbawa, maaari kang lumikha ng mga katangian ng materyal, kamera, at magaan na animation sa Blender at i-export ang eksena sa format na glTF para sa paglo-load sa Kuesa 3D Runtime.

Sa wakas kung nais mong malaman ang tungkol dito tungkol sa bagong bersyon ng tool na ito, maaari mong suriin ang opisyal na anunsyo ng paglabas Sa sumusunod na link. 

Tulad ng para sa pagkuha ng tool, maaari kang kumunsulta sa impormasyon tungkol dito sa sumusunod na link. 


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.