Paano magpabago nang hindi kinakailangang gawin ito

Ilang araw na ang nakakalipas ay ipinakilala ng Apple ang pinakahihintay na graphic graphic revamp ng mobile operating system at hindi ako makahanap ng maraming salita kaysa sa "pangit" upang mailarawan ito nang maikli. Ngayon, sa labas ng larangan ng unang reaksyon, wala kaming higit sa pagkabigo upang iligtas: Ang iOS 7 ay karaniwang ang parehong sistema tulad ng lagi, ngunit may isang mas masarap na kulay na paleta, mga transparency na hangganan sa katawa-tawa at hindi masyadong nakasisigla balita

Bagaman ang Apple ay hindi isang tema para sa puwang na ito, ang kaganapang ito ay maaaring magsilbing isang halimbawa ng hindi magandang mga desisyon sa disenyo sa isang medyo mas pangkalahatang paksa: mga interface ng gumagamit at kung paano i-update ang mga ito nang naaangkop. Tanggalin natin nang saglit ang isyu ng Apple, ngunit hindi bago pasasalamatan ang kumpanyang ito sa pag-aalis ng lahat ng labi ng pagnanasa para sa isa sa kanilang mga aparato mula sa aming mga isipan.

Disenyo ng kapatagan

"Mas kaunti pa". Ang pariralang ito, marahil ay paulit-ulit bilang isang mantra ng ilang malungkot na taga-disenyo sa ibang sulok ng mundo; ito ang pangunahing prinsipyo na sumusuporta sa kasalukuyang kalakaran para sa isang mas simpleng disenyo at mas mahusay na iniakma sa aktwal na paggamit na ibinibigay sa mga application. Gayunpaman, ang tila simpleng konsepto na ito ay nabulok sa isang pagsisikap na gawing isang patag at simpleng pagsasalamin ng hindi na ginagamit na konsepto ang lahat.

Paliwanag ko. Habang ang pagdidisenyo ng mga pisikal na bagay ay isang proseso na ganap na nakatali sa katotohanan at mga limitasyon nito, ang pagdidisenyo ng isang application ng computer ay may limitasyon mismo sa ideya kung saan ito ipinaglihi. At laging may puwang para sa pagpapabuti, gaano man kahanga-hanga ito.

Pag-isipan natin ang isang mabilis na halimbawa: Google. Ang pamantayan sa hitsura ng iyong mga serbisyo ay isang mahusay na hakbang patungo sa pagkakapare-pareho na direktang nakikinabang sa gumagamit sa pamamagitan ng pag-iwas sa pangangailangan na malaman muli ang mga konsepto na paulit-ulit sa buong iyong platform. Iyon ang dahilan kung bakit ang bagong karanasan sa Google+ ay nakakabigo: ang muling pag-imbento ng gulong ay walang silbi.

Walang pagkakapare-pareho. Walang konsentrasyon. Napakabilis ng pagbabago ng mga patakaran ng laro. At lahat ng ito ay sinamahan ng mga katawa-tawa na mga detalye tulad ng "masayang kampanilya" sa mga abiso o ang hindi kinakailangang pag-scroll ng tuktok na bar.

La Linus Torvalds galit Ito ay makatwiran, ngunit mayroon itong maling mga kadahilanan. Ang problema ay hindi ang palalimbagan, ito ang ideya na iminungkahi ng Google. Ang kilabot.

Ang paghawak sa mga preconceptions ay hindi mabuti at sa kasamaang palad, ito ay magiging isang bagay na makikita natin nang paulit-ulit sa panahon ng flat at simplistic fad na ito na patuloy na nagbabago ng wala sa paraan ng paggamit namin ng aming mga application.

Simpleng disenyo

Sa ilang mga pag-click maaari kang sumulat ng isang email? Ang isang mainam na ruta ay maaaring magdala sa amin mula sa pagbubukas ng programa, pagpindot sa pindutan na "Bago" at pagkatapos na mai-type ito at patunayan ang mga detalye ng mga tatanggap at mga kalakip; hanggang sa magbigay ng isang huling pag-click sa «Ipadala». Tatlong mga teoretikal na pag-click na parang isang makatuwirang bagay kahit na hindi.

Pag-isipan natin kung gaano karaming mga gawain ang maaaring dalhin sa katulad na kahusayan at kung paano magiging hitsura ang mga program na namamahala sa pagsasagawa ng mga gawaing ito; nang hindi nag-iisip ng isang "patag" na hugis para sa kanila. Mayroong palaging isang mas mahusay na paraan upang gumawa ng mga bagay, kahit na napakahirap hanapin. Ang isang kahanga-hangang halimbawa ay ang diskarteng 10 × 10, na maaaring buod bilang pagguhit ng ideyang pinag-uusapan ng sampung beses, magkakaiba sa bawat oras, at pagkatapos ay sampung beses na higit pa para sa panalong ideya. Isang nakakapagod na proseso, ngunit may isang napakahalagang pag-aani.

Isa pang halimbawa: paano natin mapapabuti ang isang medyo pasibo na pagkilos, tulad ng pakikinig sa musika? Sa aking palagay ang KDE ay isa sa mga pinakamahusay na audio player doon, ngunit mayroon itong puwang para sa pagpapabuti, tulad ng nakita natin na mayroon ang lahat. Ang isang partikular na laganap na problema ay paulit-ulit na impormasyon. Tingnan natin ang sumusunod na screenshot:

Naglalaro si Amarok.

Ang pangalan ng track ay paulit-ulit na limang beses sa default na layout. Sa pamagat ng window, sa itaas ng progress bar, sa playlist at sa «Context» at «Lyrics» applets (ang huli ay hindi ipinakita dahil hindi nakita ni Amarok ang mga lyrics ng kanta), hindi binibilang ang notification na lilitaw kapag ang nagsisimula ang track. Nais kong isipin na ang isang oras lamang ay sapat na, ngunit ito ay hindi totoo.

Kasunod sa bagong kalakaran sa pag-alis ng pamagat mula sa window - na umaabot sa parehong mga libreng desktop, tulad ng Pantheon mula sa elementarya OS o GNOME, at mga pagmamay-ari, tulad ng Mac OS X - kahit isang pag-uulit ng pangalan ng track ay maaaring alisin.

Ang manipis na toolbar - na ginagamit ko - ay tumatagal ng isa pa sa amin, at sa wakas, ang isang pagbabago sa mga applet ay aalisin kahit isa pa.

Ang mga uri ng detalye ay madaling maitama at hindi nagpapakita ng mga seryosong salungatan upang magamit ang isang programa. Ngunit may mga halimbawa ng mas malubhang mga problema, lalo na sa larangan ng mga mobile application.

Makabagong walang pagbabago

Ang KDE ay may isang mahusay na pagkakataon upang mapabuti ang exponentially sa isang haka-haka na pag-update ng grapiko. Ang isang pangunahing grapiko na pagbabago ay haharapin ang hamon ng pagpapanatili ng tipikal na pagpapasadya ng KDE sa isang bagong tularan; ngunit talagang may tiwala ako sa mga tao sa likod ng proyektong ito.

Kailangan ng oxygen ang isang facelift, ngunit hindi talaga ito seryoso at gaanong gaanong sasayang ito ng mga pagkakataon tulad ng nagawa ng Apple. Ang ideya ay hindi upang gawing isang puting canvas na may makulay na mga font ang KDE, ngunit upang lumikha ng isang bago at kasiya-siyang biswal na karanasan para sa amin, mga gumagamit nito.

Maaari tayong humingi ng mga simpleng bagay. Ang isang mas matino na paleta ng kulay sa mga icon upang alisin ang mantsa ng baso na matagal na nilang kinakaladkad. Pasimplehin Mga Widget ng Oxygen nang hindi talaga ginagawa itong plastik na hitsura ng GNOME.

Ang lahat ng ito ay nagsasangkot ng napakalaking gawain. Ngunit dapat kong ipilit na ang lahat ng mga pagbabagong iyon na magpapasaya sa amin ay hindi talaga malulutas ang anupaman. Kailangan nating pag-isipang muli ang paraan ng paggamit namin ng aming mga application ngayon at bumuo ng isang bagong bagay na kahanga-hanga mula sa kung ano ang nahanap namin.

Sinasabi ko ang KDE sapagkat nakakuha ako ng napakalaking pagtitiwala sa proyekto. Nasanay ako sa KDE at hindi ko na nakikita ang iba pang mga kapaligiran na may parehong mata. Nais kong makapagbigay ng higit pa sa mga salitang ito ng pampatibay-loob sa mga tagadisenyo, artista, at programmer na itinatayo ito sa araw-araw, at sinabi ko ito dahil naniniwala akong alam nila kung ano ang ginagawa nila at saan sila pupunta.

Hindi na kailangang muling ibalik ang gulong. Hindi mo kailangang ipinta ito puti at asul at sabihin na bago ito. Kailangan mong kunin ang maayos na gulong na iyon ay naka-KDE na at gawing isang jet engine. At tiwala ako na ito ay maaga o huli ay magiging materialize sa screen sa harap ko.

Ang musikang ipinakita sa screenshot ay maaaring makuha ng ligal at nang libre sa mga sumusunod na link:


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   msx dijo

    Malinaw na ito ay isang ganap na paksa at personal na pananaw na puno ng mga maling palagay at maling konklusyon - ganap na itinapon ng natitirang sangkatauhan.
    O kahit papaano para sa akin.

    1.    anti dijo

      Ang artikulo o iOS 7? Hindi ako nakakakuha.

    2.    DanielC dijo

      Oo, ang mga isyu sa graphic na disenyo ay hinaluan ng software.

      1.    anti dijo

        Iyon ang ideya. Ibig kong sabihin, sinadya ko na ang disenyo ay mahalaga sa mga aplikasyon at sa paraan ng paggamit ng mga ito, upang makahanap ng mas mahusay na mga solusyon. Iyon ang biro.

    3.    rainbow_fly dijo

      Ang sama mo maglagay ng gamit ahahaha

  2.   pandev92 dijo

    Ang tanging reklamo ko tungkol sa iOS ay na ngayon parang isang Android / windows phone pa ..., mas mabuti ito dati, ngunit hey, hulaan ko masasanay ang mga tao ...

    Tungkol sa pagbabawas, gusto ko ang bagong disenyo ng google +, ang pag-render ng font dahil hindi ko alam, dahil pinipilit ko ang parehong mga font sa lahat ng mga web ..., ang malalaki.

    Tungkol sa kde, maghanap ako upang lumikha ng isang bagong konsepto 🙂

    1.    gato dijo

      tulad ng nabasa ko sa ibang pahina: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 dijo

        Nakita ko ang video ng iOS at ang tanging natutubos na bagay na mayroon ito ay na sa wakas ay pinagana ang bluetooth upang maglipat ng mga file. Ang natitira, sa halip ay pinaalalahanan ako ng Android 4 (ito ay halos iDroid).

  3.   eliotime3000 dijo

    Ang Apple ay praktikal na estudyante ng Microsoft. Ang nag-iisa lang talaga niyang ginawa ay ang Apple II, ito ang kabuuang akda ni Steve Wozniak.

  4.   Camilo Tellez dijo

    Sa pamamagitan nito maaari nating tapusin na ang libreng software ay may mahabang paraan upang mapabuti ang mga interface, kakayahang magamit at pagkamagiliw ng gumagamit.
    Iyon ang gumagawa ng kaakit-akit na komersyal na software, dahil ang unang layunin ay ang karanasan ng gumagamit.
    Habang ang libreng software ay nilikha sa isang impormal at magulo na paraan, ng mga boluntaryong programmer sa kanilang libreng oras, ang pagmamay-ari na software ay mas pormal, pinlano, kumuha sila ng mga espesyalista sa bawat lugar (programa, disenyo, kalidad ng katiyakan, pagsubok, atbp.)

    1.    likewho dijo

      Ang KDE at Blender (na pangalanan ang iilan) ay ginulo at impormal?

    2.    Andrélo dijo

      Iyon ba ay kapag gumawa sila ng isang simpleng interface, itinapon nila ito tae…. Halimbawa ng Gnome Shell

      1.    nano dijo

        Ang Shell ay walang isang simpleng interface, mayroon itong isang interface ng layer na naiiba. Ang problema ay hindi ang pag-minimize at paglilinis nila, ang problema ay pinutol nila ang mga pagpapaandar na hindi maganda ang hitsura dahil sa kanilang palagay na "hindi sila kinakailangan" ... mabilis na halimbawa: ang Nautilus split view. Iyon, bukod sa marami pang iba.

    3.    nano dijo

      Habang ang libreng software ay nilikha sa isang impormal at magulo na paraan, ng mga boluntaryong programmer sa kanilang libreng oras, ang pagmamay-ari na software ay mas pormal, pinlano, kumuha sila ng mga espesyalista sa bawat lugar (programa, disenyo, kalidad ng katiyakan, pagsubok, atbp.)

      Napasabog ka sa isang iresponsable at karaniwang noob na komento. Patawarin mo ako, ngunit nasuko ka sa sinabi mo.

      Tingnan, una sa lahat sinasabi mo na ang pagpapaunlad ng SL ay isang libangan sa halip na isang seryosong gawain at mangyaring, pigilin.

      Ang mga halimbawa ng kung ano ang maaaring maging mahusay na mga interface ay nakakalat saanman at kahit na ang KDE ay kailangang mapabuti iyon (ginagawa nila ito para sa mga workspace ng plasma 5) hindi man ito malayo isang impormal at maliit na nakaplanong proyekto, mayroon itong pagpopondo kahit mula sa mga entity ng gobyerno ng Europa.

      Hindi ko na sasabihin pa, hindi ito sulit.

    4.    x11tete11x dijo

      gaano kabuti ang komersyal na software, napakaganda at na-program nang maayos ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   Tammuz dijo

    Akala ko pag-uusapan niya ang tungkol sa IOS7 ngunit sa huli ay nag-ramble siya tungkol sa gnome at KDE

    1.    nano dijo

      Bakit ko talaga pag-uusapan ang tungkol sa IOS7 tulad ng sa isang Linux blog (?) Sinasabi ko ...

  6.   Carlos dijo

    Sumasang-ayon ako sa iyong pagtatasa at sorpresa ito sa akin kung gaano maraming ang nabigo upang makuha ang mga ito.
    Ngayon ang interface ng gumagamit, seksyon ng grapiko at ang karanasan ng gumagamit ng application ay kasing halaga o mas mahalaga kaysa sa mga pagpapaandar ng mismong aplikasyon. At oo, ito ay isang bagay na nagkakaproblema sa pagtingin ng mga developer ... maaaring mainteres ka ng artikulong ito:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    At ang dobleng hamon ng KDE. Ang natitirang mga desktop ay malakas na binago ang paradigm na pagtaya sa isang 'mas mahusay' na paraan ng paggamit ng desktop, marahil, mas simple at mas produktibo. Hindi ako sigurado na ang KDE ay dapat na lumiko mula sa kasalukuyan nitong hilaga, mayroon kaming isang matikas, malakas, gumagana at ganap na mai-configure na desktop. Paano ito mapapabuti? Kumplikado, ngunit sa palagay ko alam din ng mga tao ang mga ginagawa nila.

    Pagbati, napakagandang entry!

    1.    dhunter dijo

      Ilang araw na ang nakakaraan nabasa ko na ang KDE ay muling pagsusulat ng mga HIG sa mga listahan ng kakayahang mailing.

      1.    masigla dijo

        Ganoon din ..

  7.   nano dijo

    Sinusuportahan ko ang opinyon ni Gerardo at, (kahit na pinahahalagahan kita) Msx, sa palagay ko ay medyo wala ka sa marka sa iyong opinyon.

    Ang ideya dito, kahit na ito ay nuanced ng mga personal na tono, ay naiintindihan.

    Palagi akong nakikipaglaban sa mga tao sa mga bagay tulad ng Elementary, na gaano man kahusay ang kanilang ideya at gaano man kahanga-hanga ang disenyo nito, minsan ay tumatawid sila sa linya sa pagitan ng pagiging simple at pag-andar. Hindi ko sinasabi na mali ang alisin ang mga pagpipilian, ngunit hindi alisin ang mga ito, hindi upang alisin ang mga ito tulad ng ginagawa ni Gnome kay Nautilus, hey, linisin ang interface sa isang paraan na ang mga pagpipiliang iyon ay naroroon pa rin para sa mga sino ang gumamit ng mga ito, ngunit na hindi nila hadlangan ang ideya ng isang mas matino na interface. Kung ipinapaliwanag ko ang aking sarili? ang isang programa ay DAPAT maging functional, hindi lamang maganda, dahil kung ano ang medyo hindi laging gumagana, kailangan mo ng isang balanse.

    1.    pandev92 dijo

      Sa gayon, ang elementarya ay isang biro, okay, sinusubukan nilang kopyahin ang osx ..., ngunit wala itong kalahati ng mga pagpapaandar ng mga application at mac environment ..., sa palagay ko ay tumawid sila sa linya na naghihiwalay sa pag-andar ng mga aesthetics at Nagpusta lang sila sa mga estetika ...

      1.    nano dijo

        Tama, ang problema ay kapag tumawid sila sa mahusay na linya sa pagitan ng kalinisan at pag-andar ... impyerno, hindi dapat.