Lahat ay kinamumuhian sa Flash. Upang magamit ito, kailangan mong mag-install ng isang plug-in, na kung saan ay mahirap. Ngunit tulad ng kung hindi ito sapat, mabilis itong napapanahon, may mga butas sa seguridad, kumokonsumo ng labis na dami ng mga mapagkukunan, at hindi gumagana nang maayos sa maraming mga mobile device. Sa pag-iisip na ito, ang mga tao sa Google ay matagal nang nagtatrabaho upang alisin ang YouTube sa hindi na ginagamit na Adobe plug-in. Sa kasamaang palad, na tumagal ng maraming taon, sa wakas ay natatapos ito: Kamakailan ay inihayag ng YouTube na gagamitin nito ang HTML5 bilang default. Gayunpaman, magiging para lamang ito sa mga gumagamit ng pinaka-modernong browser: Chrome, IE 11, Safari 8, at "beta na mga bersyon ng Firefox".
Ang paglipat ay mas mahirap kaysa sa maraming naniwala. Apat na taon lamang ang nakakaraan, gumuhit ang YouTube ng isang mahabang listahan ng mga problema na mayroon ito sa HTML5. Ipinaliwanag nila ngayon kung paano nila nalutas ang bawat problema at kung anong mga "parallel" na teknolohiya ang kinailangan nilang paunlarin upang mabigyan ang HTML5 ng tulong na kailangan nito.
Mga extension ng MediaSource
Ang streaming ng Adaptive Bitrate (ABR) ay kritikal sa pagbibigay ng isang karanasan sa kalidad sa mga manonood, na nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis at maayos na ayusin ang resolusyon at bilis ng pag-download sa harap ng pagbabago ng mga kundisyon ng network. Ang ABR ay nabawasan ang buffering ng higit sa 50 porsyento sa buong mundo at hanggang sa 80 porsyento sa pinaka masikip na mga network. Pansamantala, pinapayagan ng mga extension ng MediaSource ang live streaming sa mga console tulad ng Xbox at PS4, sa mga aparato tulad ng Chromecast, at sa mga web browser.
VP9 video codec
Pinapayagan ng HTML5 ang paggamit ng VP9 (bukas) na video codec -naunlad ng Google- at nagsisilbing isang kahalili sa pagmamay-ari na mga codec h264 y h265. Nagbibigay-daan ito sa mas mataas na kalidad na pag-playback ng video na may average na pagbabawas ng bandwidth na 35 porsyento. Kaugnay nito, ang pagbawas sa laki ng mga file ng video ay nagbibigay-daan sa maraming mga tao na magkaroon ng access sa mga video sa kalidad ng HD at 4K sa 60 FPS; at mga video ay mas mabilis na magsisimulang 15-80 porsyento. Bilang karagdagan, nag-iimbak na ang YouTube ng daan-daang milyong mga video sa format na VP9, kaya't hindi kinakailangan ang kanilang pag-convert.
DRM
Noong nakaraan, ang pagpipilian ng platform ng paghahatid (Flash, Silverlight, atbp.) At teknolohiya ng proteksyon ng nilalaman (Access, PlayReady) ay malapit na naiugnay, dahil ang proteksyon ng nilalaman ay malalim na isinama sa platform ng paghahatid at maging sa format ng file. Ang mga naka-encrypt na extension ng media ay pinaghiwalay ang proteksyon ng nilalaman mula sa paghahatid, pinapayagan ang mga tagapagbigay ng nilalaman tulad ng YouTube na gumamit ng isang solong HTML5 video player sa malawak na hanay ng mga platform. Pagsama sa karaniwang pag-encrypt, sinusuportahan ng YouTube ang maraming mga teknolohiya ng proteksyon ng nilalaman sa iba't ibang mga platform na may isang solong hanay ng mga assets, na ginagawang mas mabilis at mas maayos ang pag-playback.
WebRTC
Pinapayagan ng YouTube ang lahat na ibahagi ang kanilang mga video sa mundo, alinman sa pamamagitan ng pag-upload ng mga paunang naitala na video o sa pamamagitan ng streaming live. Pinapayagan ka ng WebRTC na mag-record at mag-upload ng mga video sa YouTube gamit ang parehong teknolohiya sa likod ng Google Hangouts.
Buong screen
Sa pamamagitan ng paggamit ng bagong mga HTML5 full screen API, nakapagbigay ang YouTube ng isang nakaka-engganyong buong karanasan sa screen.
Isang tala sa DRM at HTML5
Ang mga pagsulong na ito ay nakinabang hindi lamang sa pamayanan ng YouTube, ngunit sa buong industriya. Ang HTML5 ay pinagtibay ng iba pang mga tagabigay ng nilalaman tulad ng Netflix at Vimeo, pati na rin ang mga kumpanya tulad ng Microsoft at Apple, na naging isang pangunahing kadahilanan para sa tagumpay nito. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang bukas na pamantayang platform, pinagana din ng HTML5 ang paglikha ng mga bagong uri ng mga aparato, tulad ng mga Chromebook at Chromecast.
Ngayon, sa loob ng hanay ng mabuting balita na ito, ang pagsasama ng DRM ay hindi titigil sa bristling. Sa kasamaang palad, ito ay walang iba kundi ang hindi maiiwasan at inaasahang pagtatapos ng isang nobela na nagsimula noong kalagitnaan ng 2013 nang tinanggap ang pagsasama ng DRM sa HTML5, matapos ang napakalaking presyur mula sa malalaki sa industriya, tulad ng Google, Apple, Microsoft, Netflix at Vimeo. Pagkatapos, noong Mayo 2014, kahit na si Mozilla ay kailangang ibigay ang kanyang braso upang paikutin at suportahan DRM sa Firefox. Para sa isang pangkat na nakatuon sa libreng software at bukas na mga pamantayan, ito ay isang mahirap na desisyon. Ginagamit ang DRM upang paghigpitan ang makatarungang paggamit ng access sa materyal na may copyright at gumagamit ng mga closed module na mapagkukunan, na kapwa tumututol sa pilosopiya ng Mozilla at maging sa HTML5: isang bukas na pamantayan para sa web.
Higit pa rito, walang duda na ang HTML5, kahit na may bato sa sapatos na nangangahulugang pagsasama ng DRM, ay mas mahusay kaysa sa Flash. Walang duda. Ang default na paggamit ng HTML5 sa YouTube, ang pinakamalaking video portal doon, ay magandang balita. Posibleng, maaari lamang itong maihambing sa paggamit ng HTML5 ng Netflix. Gayunpaman, isa sa dayap at isa sa buhangin.
Pinagtibay ng Youtube ang HTML5 bilang default. Gayunpaman, magiging para lamang ito sa mga gumagamit ng pinaka-modernong browser: Chrome, IE 11, Safari 8, at "beta na mga bersyon ng Firefox"?
Nangangahulugan iyon na ang bawat "matatag" na bersyon ng Firefox, ... ay HINDI magkakaroon ng HTML5 sa YouTube bilang default? Sa Linux Mint, ang Flash Player ay na-install bilang default, at gumagana nang perpekto sa Firefox sa YouTube, hindi ko nakikita ang pangangailangan upang mai-install ang sinabi na "plug-in".
HTML5 at Gnash, berde pa rin ito!
Sinabi nila ang pareho sa WebRTC, at ngayon ay sinusuportahan na ng Firefox ang teknolohiyang ito na may kabuuang normalidad. Ang suporta para sa mga HTML5 na video ay bahagyang, dahil, kahit na sinusuportahan ng Firefox ang mga VP9 na video, hindi nito nakilala ang mga ito kapag nagpe-play ng isang Youtube video sa HTML5. Samakatuwid, kahit na ang HTML5 Youtube player ay berde pa rin para sa Gecko rendering engine.
Kung may pag-aalinlangan ito ay mahusay na balita. Magandang artikulo!
Paalam Flash. Magandang artikulo!
Tulad ng para sa Firefox, masasabing ang HTML5 player ay kahit na mas mahusay na pinakintab at gumagana sa parehong paraan tulad ng sa Chrome at Opera Blink. Ang manlalaro ay maaaring tumakbo bilang default salamat sa VP9 codec (sa Chromium, na walang H.265 / H.264 at MPEG-4 codecs, ang pag-playback ay pinakamainam).
Sa pinakabagong mga bersyon ng Firefox ang H.264 plugin ay kasama na.
Sa Iceweasel kailangan mong i-install ang GStreamer upang magamit ang H.264 codec.
Naaalala ko noong unang panahon na sinubukan ko ang isang video na may html5 at sa oras na iyon ay nakakadiri ngunit ngayon ang lahat ay pinakintab at hindi mo rin napansin ang pagbabago.
Kung pinagtibay ito ng xvideo at youporn upang mag-stream sa mga cell phone, na-late na ang youtube.
Sa palagay ko ang isang portal ng video na XXX, kapag ipinapakita ang walang sensor na bersyon ng isang maikling pr0n na ginawa sa Google Glass, ay gumagamit ng isang HTML5 player. At Vimeo, kumusta ang materyal na iyon zukulent, Nauna siya sa Xfideos at iba pa.
Makakapanood lang ako sa 360p at 240p
Dapat ay mayroon kang mali sapagkat ito ay gumagana para sa akin sa lahat ng mga browser na sinubukan ko.
Hindi ko makita ang 144p 240p 480p 1080p na mga video na may kalidad sa HTML5 na may firefox lamang na 360p at 720p, mayroon bang nakakaalam kung bakit nangyari iyon?
Sa pamamagitan ng mga pamantayang suportado ng Gecko rendering engine, na gumagamit lamang ng mga sertipikadong ng W3C sa matatag na bersyon ng Firefox. Gamit ang Blink rendering engine - na ginagamit ng Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (ang kasalukuyang bersyon) at SWare Iron - sinusuportahan nito ang higit pang mga pamantayan, ngunit hindi pa sila (o nasa proseso ng pagiging) suportado ng W3C.
At parang hindi sapat iyon, naiimpluwensyahan din nito ang kalidad ng bandwidth na mayroon ang isa.
ay mabuting balita flash ay isang mas malaking takot kapag nakakuha sila ng suporta sa mga pamamahagi ng gnu / linux