Kinumpirma lamang ng Sony ang pagdating ng PlayStation 5 para sa 2020

PS

Inilabas ang kaunti pa tungkol sa mga pagtutukoy ng hinaharap na PlayStation 5 (PS5) mula sa Sony, ang susunod na henerasyon ng console na magtatagumpay sa PlayStation 4. Bagaman ang PS5 hindi pa opisyal na ipinakita, Lisa Su, CEO ng AMD, (hindi alam kung sadya o hindi sinasadya) ipinaalam ito sa isang tweet ito ang hinaharap na console mula sa Japanese tech higante Ang isang pasadyang maliit na tilad batay sa arkitektura ng x86 Zen 2 AMD ay ipapadala ipinakilala sa panahon ng pagpapakilala ng mga EPYC Roma at NAVI chips, ang post-VEGA GPU na arkitektura.

Hanggang sa isang tiyak na punto ang console na ito ay kilala upang suportahan ang hanggang sa 8K display, 3D audio sa pamamagitan ng isang pasadyang yunit na kasama sa console, isang sistema ng imbakan na nakabatay sa SSD upang mabawasan ang mga oras ng pag-load at pag-raytracing (isang pamamaraan para sa pagmomodelo ng paggalaw ng mga light ray upang gayahin ang mga kumplikadong pakikipag-ugnayan sa mga 3D na kapaligiran) sa antas ng hardware. Dapat din itong maging tugma sa mga laro sa PS4 at hawakan ang mga 4K Blu-ray disc hanggang sa 100GB.

Ngayon ay ipinakita na ang pangunahing elemento ng PlayStation 5, marahil ay isang APU, na may 7nm TMSC recording technology, ito ay magiging isang pasadyang 8-core / 16-thread AMD CPU na nagmula sa serye ng Ryzen 3000 (kilala rin bilang Matisse). Sa lohikal, dapat itong mag-alok ng isang antas ng pagganap na katulad sa Ryzen 7 3700 o mas mabuti pa kaysa sa Ryzen 7 3800X. Ang PlayStation 5 ay ganap na maipakita sa susunod na taon.

MarkCerny, Senior Systems Architect para sa PS5, kamakailan ay nagsalita tungkol sa mga pagpapabuti sa interface ng gumagamit ng makina at mga nakakaapekto sa bagong kontrol.

Tungkol sa mga pagpapabuti sa UI, Inihayag ni Cerny na ang mga multiplayer server ay magbibigay ng console sa lahat ng mga aktibidad na maaaring maabot sa real time, habang ang mga laro ng solong manlalaro ay magbibigay ng impormasyon sa kung anong mga misyon ang maaari mong makumpleto at ang mga gantimpala na maaari mong matanggap para sa pagtupad sa kanila, na nagpapahiwatig na ang lahat ng mga pagpipiliang ito ay makikita sa interface ng gumagamit.

Tumatakbo si Chiaki sa Linux
Kaugnay na artikulo:
Chiaki: I-play ang Iyong PlayStation 4 Mga Video Game Mula sa Iyong Linux Desktop

Bukod dito, ipapakita ng home screen ang data ng isang laro kahit na hindi ito tumatakbo at papayagan nitong direktang i-play ang mga bahagi ng isang laro batay sa ipinakitang data.

Tungkol sa mga pagpapabuti sa bagong PS5 controller, sinabi ni Mark Cerny na:

ay may mga bagong tampok tulad ng "Adaptive Triggers" sa mga pindutan ng L2 / R2 na nag-aalok ng iba't ibang mga antas ng paglaban para sa isang karanasan sa pagbaril, ang Archery o pagmamaneho sa game console ay mas malapit sa katotohanan o nag-iiba ayon sa laro (kondisyon ng kalsada, uri ng kotse o sandata na ginamit , pag-igting na inilapat sa isang bowstring).

Ang bagong kontrol na ito ay magkakaroon ng isang mas sopistikadong tugon sa haptic, isang konektor ng USB-C at isang mas malaking baterya.

Tungkol sa mga pagpapabuti sa sistema ng pag-iimbak ng PS5, Sinabi ni Cerny na ang mga tagabuo ng laro ay madalas na nagdoble ng data sa antas ng installer kaya madali silang mapupuntahan habang naglo-load. Ayon kay Cerny, ang bagong solusyon sa imbakan mula sa ps5 maaaring payagan ang mga developer na tapusin ang kasanayan na ito at magbakante ng kaunti pang puwang imbakan sa mga disk ng mga gumagamit.

Dapat ding payagan ng Sony ang mga developer na tukuyin ang mga tukoy na bahagi ng isang laro na maaaring mai-install o matanggal kung kinakailangan.

Sa gayon, posible na alisin lamang ang solong mode ng manlalaro mula sa isang laro at panatilihin ang mode na multiplayer lamang upang makatipid ng puwang sa isang imbakan na aparato. Sa huling punto, sinabi ng kumpanya:

"Sa halip na ituring ang mga laro bilang isang malaking bloke ng data, plano naming payagan ang mas tiyak na pag-access sa data."

Ngunit tulad ng madalas na nangyayari sa mga teknolohiya ng pagmamay-ari ng console, ang pangmatagalang tagumpay ng mga console na ito ng mga developer ay maaaring nakasalalay sa kung o hindi sila katugma sa dalawang nangungunang kasabay na mga console: Project ng Microsoft Scarlett at PlayStation 5. ng Microsoft. Sony.

Fuente: https://blog.us.playstation.com/


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.