Resulta ng survey: bakit maraming mga laro para sa Linux

La pagbobotohan ang nakaraang buwan ay natupad sa mga oras ng malaking pagbabago para sa mga gumagamit ng juegos en Linux: magkakaroon tayo sa wakas Steam para sa Linux (parang sa 2 pang linggo).

Ang aming katanungan ay naglalayong malaman kung bakit ang merkado para sa mga laro sa Linux ay hindi pa natatapos mag-take off. Narito ang mga resulta. Salamat sa 1329 na mambabasa na lumahok sa survey!

Mga Resulta

Hindi negosyo: 593 (44%)
Ang mga kumpanya ay hindi naniniwala sa malambot. libre: 484 (36%)
Kakaunti sa atin ang gumagamit ng Linux: 371 (27%)
Walang magagandang driver: 302 (22%)
Wala pang Steam para sa Linux: 99 (7%)
Ang OpenGL ay basura: 99 (7%)

Ilang mahahalagang paglilinaw

Ang ilang mga paksang dapat tandaan na marahil hindi alam ng lahat. Ang mga library ng DirectX graphics, na nagbibigay-daan sa maraming mga de-kalidad na laro na tumakbo sa platform ng Windows, ay mayroong isang libreng kahalili: OpenGL. Ang mga libraryong ito ang ginagamit ng Linux at Mac OS X para sa kanilang mga laro. Nangangahulugan ito na, sa prinsipyo, ang mga laro na binuo para sa Mac OS X ay mas madaling i-port sa Linux. Hindi man sabihing ang operating system mismo ay batay sa BSD.

Ngayon, upang maging matapat, ang merkado para sa mga laro sa Mac OS X ay medyo kakaunti din, kahit na mas mababa sa Linux. Karaniwan, ang mga nagrereklamo na "walang magagandang laro sa Linux" ay ang aming mga kaibigan sa Windows o ang mga naghambing sa Linux sa mga larong Windows / DirectX.

Pagsusuri

Lakas akong sinaktan ng kakulangan ng kahalagahan na ibinigay sa kawalan ng Steam para sa Linux pagdating sa pagbuo ng mga bagong (kalidad) na laro. Sa kabaligtaran, ang sagot na "Hindi negosyo" ang pinakapili. Naniniwala ako na ang tagumpay ng Steam ay gagawing isang magandang negosyo upang makabuo ng mga laro para sa Linux.

Ang isa pang isyu na isasaalang-alang ay ang dami vs. Ang kalidad. Ang totoo ay maraming mga laro para sa Linux, ngunit kakaunti ang mga "kalidad" na laro, at sa pamamagitan ng iyon ang ibig kong sabihin ay mga 3D na laro, na may mga epekto at iba pa.

Ngayon, lampas sa mga resulta, kung kailangan kong piliin ANG pangunahing dahilan kung bakit wala pa ring magagandang laro para sa Linux, hindi ako magdadalawang isip: "walang magagandang driver ng graphics". Hangga't magpatuloy ang Intel, Nvidia at ATI nang hindi pinapabuti ang kanilang mga driver ng Linux, magpapatuloy na maging masama ang mga bagay. Opinion lang po ... ano sa palagay nyo?


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   ife-2 dijo

    Sa kasamaang palad lahat ay kalakal ... uu
    Ang mundo ay batay sa mga kumpanya ... uu

  2.   ennesimobit dijo

    Kaya sa palagay ko ito ay higit pa sa una, naisip kong makakatanggap ito ng mas mataas na margin ng mga boto. Sa aking kaso, nagsimula ako sa Linux dahil sa kung paano kapansin-pansin ang programa sa Linux, sa palagay ko nagmula ito mula rito, ang pagkakaiba ay patuloy na pag-aaral, kung saan walang palaging isang insentibong pang-ekonomiya.

  3.   termino dijo

    Sa palagay ko ang opengl ay hindi ang problema, kailangan nating gawing mas seryoso ang mga bagay at ipinapakita ito ng Steam sa pamamagitan ng pag-port sa kaliwang 4 na patay 2 sa Linux nang katutubong ...
    Alam ng lahat na bumoto sila kaya't hindi kailangang talakayin ang lahat ay napakalinaw ...