Nagcomment lang ako sa Output ng Firefox 18 at ang iba`t ibang mga pagpapabuti, at kasama ng mga ito, isang bagong tagatala para sa JavaScript na nagpapabuti ng 26% ang bilis ng pag-load ng mga website.
Well ang mga lalaki ng Mozilla ginawang magagamit ang isang demo ng isang laro (sa purest style ng Quake o OpenArena) kung saan masusubukan natin kung paano ito kumilos Firefox 18 kapag nahaharap sa isang website na puno ng JavaScript.
Instrucciones:
- Ilipat ang character: WASD key.
- Laktawan: Space Bar.
- Tumingin sa paligid namin: Paglipat ng mouse.
- Shoot: Gamit ang kaliwang pag-click sa mouse.
- Baguhin ang mga sandata: 0-5.
- I-edit ang mapa: E susi.
- Baguhin ang ilang mga pagpipilian: 0 key.
- Upang makita ang aming karakter: 9 key.
Karaniwan maaari itong i-play sa anumang modernong web browser na sumusuporta WebGL, kaya't ang Internet Explorer ay awtomatikong itinatapon .. Gaano kakatwa ito? Maaari mo itong i-play sa pamamagitan ng pag-access sa link na ito.
Sa safari hindi ko ito kayang patakbuhin, sinasabi sa akin ng pointer mouse na hindi ko alam kung anong kwento, aba, pareho ang xD, at pinagana ko ang webgl
Kumusta naman ang pendev92.
Tulad mo sinubukan kong tumakbo sa mga browser na batay sa webgl at wala (mirodi, web, atbp.). Ang pinakaligtas na bagay ay ito ay isang bagay na nauugnay sa javascript, sisiyasatin ko ito at makikita kung gaano ako kaswerte.
Ang totoo ay hindi ko naramdaman na mag-install ng Firefox, hindi ito kritikal o anupaman.
Isa gamit ang Safari at Mac
Ang iba pang gamit ang Midori at Gnu
XD… .ito ay .. usyoso .. hahahahahaha
Well, bibigyan ko ito ng pagkakataon
Well ... Pumasok ako at napakaganda ng pagganap. 30 fps.
Sa gayon ... Naluha ko ang Firefox. Nakarating ako sa punto kung saan natupok ako ng 1 gb ng RAM, talagang ito ay isang napakahusay na benchmark. Kahit na mayroon akong ilang mga isyu sa pagganap sa Firefox 17.0.1, sa FF 18 ito ay mahusay.
Isang pagpapahalaga tungkol sa IonMonkey, at iyon ay hindi nito pinalitan ang nakaraang Jit compiler (na kung saan ay napakabilis). Ang ginawa nila ay kapag nakita ng Firefox na ang isang programa sa JavaScript ay tatakbo nang mahabang panahon (tulad ng larong inilagay nila bilang isang halimbawa), ginagawa nito ang mga nauugnay na pag-optimize upang ang code ay tumakbo nang mas mabilis.
Kapag hindi ito isang code na matagal nang tumatakbo, gumagamit ito ng system na umiiral para sa javaScript. Ito ay isang napaka-partikular na pag-optimize, ngunit napaka kapaki-pakinabang lalo na nakikita na darating ang FirefoxOS.
Hindi ito gumagana para sa akin: S
nananatili itong «pag-download» ngunit may isang blangkong bar na hindi kailanman nakumpleto at maiiwan ko ito nang maraming oras nang walang anumang nangyayari