Unity CEO'su, para kazanmaya öncelik vermediği için geliştiricilere 'aptallar' diyor

Son Unity birleşmesini tartışan bir röportaj sırasında, CEO John Riccitiello, geliştiriciler için sert sözler söyledi mobil oyunların Para kazanmayı ciddiye almıyorlar.

birlik ilan edildi (bu arada, yaklaşık 200 kişiyi işten çıkardıktan kısa bir süre sonra) reklam teknolojisi şirketi Ironsource ile birleşecek. Unity CEO'su Marc Whitten'e göre ortaklık, diğer şeylerin yanı sıra, motoru kullanan geliştiricilere uygulamalarından para kazanmak ve "gürültüyü yenmek" için daha fazla yol sağlayacak.

Unity video oyun motorunun üreticisi Unity Technologies, uygulamalarından para kazanmaya yönelik hizmetler sunan ironSource ile birleştiğini duyurdu. Belirtilen amaç izin vermektir reklam oluşturucuların, yayıncıların ve yapımcıların sahip olduğu en iyi araçlar Başarıyla ilgili geri bildirim için parmaklarınızın ucunda ve üründen para kazanma. Bu anlamda şirket, daha akıcı bir oluşturma süreci (para kazanmanın daha önce gerçekleştiği) sunmak için “Oluştur, sonra para kazan” yönünü azaltmak istediğini açıklıyor. Bu, özellikle, Unity'deki ironSource Supersonic araçlarına erişimi duyurur.

Duyuru, Unity Technologies'deki bir işten çıkarma dalgasının dünyanın dört bir yanındaki çalışanlarını etkilemesinden iki hafta sonra geldi. Bir rapora göre, Unity CEO'su John Riccitiello geçen ay çalışanlarına şirketin sağlam bir mali temele sahip olduğunu ve işten çıkarmalara başvurmayacağını söyledi.

Unity, işten çıkarılanlara bir ay maaş ödemeye devam ediyor ve ardından bir ay daha kıdem tazminatı teklif ediyor. kıdem tazminatı ve COBRA sağlık sigortası. Söz konusu personel, şirket içindeki diğer açık pozisyonlara da başvurabilir. Ama işin püf noktası şu: Şirketin tüm departmanlarda işe alımları dondurduğu söyleniyor.

Unity yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı ve 200'den fazla kişinin etkilendiğini söyledi:

“Kaynak seviyelerimizi iş önceliklerimize göre düzenli olarak değerlendirdiğimiz devam eden bir planlama sürecinin parçası olarak, kaynaklarımızın bir kısmını daha iyi odaklanmak ve uzun vadeli büyümemizi desteklemek için yeniden düzenlemeye karar verdik. Bu, Unity iş gücünün yaklaşık %4'ünü etkileyen zor kararlara yol açtı. Unity'den ayrılanların katkıları için minnettarız ve bu zor geçiş sırasında onları destekliyoruz."

Unity'nin yakında ironSource ile birleşmesinin duyurusu pek çok kişi için büyük bir sürpriz oldu, ancak Unity Technologies CEO'su John Riccitiello ve Unity Create Kıdemli Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü Marc Whitten'e göre, ortaklık, bir endüstride patlama yaşayan en son hamle. COVID salgını ve gelişmeye devam edecek.

Ayrıca Unity'nin mobil cihazlara olan güveninin bir göstergesidir. Riccitiello ve Whitten, birleşmenin nasıl gerçekleştiği, şirketin yaklaşan durgunluğa rağmen sektörün geleceğine yönelik iyimserliği ve geliştiricilerin neden para kazanma ve geri bildirimleri taciz etmekten vazgeçemedikleri hakkında röportaj için oturdular.

Duyuru, Unity'yi para kazanma metrikleri entegrasyonu gibi özelliklerle karma bir büyüme motoruna dönüştürmeye odaklanıyor. Sizi bu adrese* yönlendiren ne tür geliştirici geri bildirimleri aldınız?

beyazlatmak: Her şey iki temel şeye indirgeniyor: Birincisi, genel olarak, özellikle mobilde oyun yaratmanın muazzam başarısı. İkincisi, her ay on binlerce mobil lansman sayısı…

Para kazanmayı sürecin ve konuşmanın başlarında uygulamak, kesinlikle bazı geliştiriciler tarafından geri itilen bir açıdır.

Riccitiello: Ferrari ve diğer bazı üst düzey otomobil üreticileri hala kil bıçakları ve oyma bıçakları kullanıyor. Oyun endüstrisinin çok küçük bir kısmı bu şekilde çalışıyor ve bu insanlardan bazıları dünyada savaşmayı en sevdiğim insanlar: onlar en güzel, en saf, en güzel, en zeki insanlar. Aynı zamanda en büyük aptallar arasındalar…

Ancak bu endüstri, insanları hâlâ bu felsefeye bağlı olanlar ile bir ürünü başarılı kılan şeyin nasıl anlaşılacağını ezici bir çoğunlukla benimseyenler arasında bölüyor. Ve oyuncunun ne düşündüğünü umursamayan başarılı bir sanatçı tanımıyorum. Bu geri bildirim döngüsünün geri geldiği yer burasıdır ve bunu görmezden gelmeyi seçebilirler. Ancak hiçbir şey bilmemeyi seçmek iyi bir karar değil.

Harika oyunların başarısız olduğunu gördüm çünkü stres döngülerini bir saate ayarlamaları gerekirken iki dakikaya ayarladılar. Bu kurulum ve kayıp oranına ne yaptığı olmadan, büyük bir isabet ile büyük bir flop arasındaki ürün farkını fark etmeyebilirsiniz. 

Whitten: John'un söylediğini tekrarlamak gerekirse, Unity yaratılışı demokratikleştirdi. Bu günlerde, bir sonraki ciltli kitabın Filipinler'de bir apartman dairesinde oturan iki adam tarafından geliştirileceğini söyleseydim, iki kez gözünüzü kırpmazdınız. İnsanların bu şekilde yaşamak istediklerini keşfetmelerini sağlayan araçlarda bir güzellik var ve bizim sorumluluğumuz bu demokratikleşmeyi sürdürmek.

kaynak: https://www.nme.com


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Linux kullanıcısı dijo

    Son aylarda borsanın çöküşü, değerinin büyük bir kısmını kaybetmesi, sahip oldukları sonuçların bir parçası. Godot'nun yükselişi Birliği de tehlikeye atıyor. Godot, geliştiriciler açısından GameMaker'ı çoktan geride bırakarak anketlerde ikinci sırayı aldı.