Blender 2.90, motorları, Nvidia kartları, kullanıcı arayüzü ve daha fazlası için iyileştirmelerle birlikte gelir

Son zamanlarda fBlender 2.90'ın yeni versiyonu duyuruldu, Yazılımda birkaç önemli değişikliğin sunulduğu sürümün yanı sıra performansı artıran güncelleştirmeler.

Ve örneğin Blender 2.90'ın bu yeni sürümünde motor Cycles Yeni Nishita Bulut Modelini Tanıtıyor fizik simülasyonu tabanlı doku üretimini kullanan.

Işın izleme için Döngülerde CPU tarafından, Performansı önemli ölçüde artıran Intel Embree kitaplığı dahildir Bir nesnenin hareketinin dinamiklerini (hareket bulanıklığı) iletmek için bulanık efektli sahneler oluşturarak ve genel olarak, karmaşık geometriye sahip sahnelerin oluşturulmasını da hızlandırdı.

Örneğin, Agent 327'nin hareket bulanıklığı olan test sahnesi için hesaplama süresi 54: 15'ten 5'e düşürüldü.

Render motoru eeee, gerçek zamanlı fiziksel olarak doğru oluşturmayı destekleyen ve oluşturma için yalnızca GPU (OpenGL) kullanan, hareket bulanıklığı efektinin uygulamasını tamamen yeniden yazdı, ağ eğriltme ve artırılmış doğruluk için destek ekledi.

Çok çözünürlüklü heykel modelleme için tam destek uygulandıs (Multires değiştirici): kullanıcı artık çeşitli yüzey alt bölüm seviyelerini seçebilir (alt bölümleme, bir poligon ağ kullanarak pürüzsüz yüzeylerin parçalı yapımı) ve seviyeler arasında geçiş yapabilir.

Düşük seviyelerde yüzey aplikasyonunu yeniden oluşturmak ve ofsetleri çıkarmak da mümkündür, herhangi bir heykel modelleme uygulamasından modelleri bir ızgaraya aktarmak ve değiştirici içinde düzenleme için tüm yüzey aplikasyon seviyelerini yeniden oluşturmak için kullanılabilir. Artık değiştirici türünü değiştirmeden basit, doğrusal, pürüzsüz yüzey tasarımları oluşturabilirsiniz.

Süre Linux için, Wayland protokolü için ilk destek uygulandı, WITH_GHOST_WAYLAND derleme seçeneği önerilmiştir. Bazı Blender özellikleri Wayland tabanlı ortamlarda henüz mevcut olmadığından X11 hala varsayılan olarak kullanılmaktadır.

Tüm NVIDIA GPU'larMaxwell ailesinden başlayarak (GeForce 700, 800, 900, 1000), OptiX gürültü bastırma mekanizmasını kullanma seçeneğine sahiptir.

Saç yapısının iki görselleştirme modu önerilmiştir: Hızlı Yuvarlatılmış Kafa bandı modu (saçı yuvarlatılmış normallere sahip düz bir saç bandı olarak görüntüler) ve yoğun kaynak gerektiren 3B Eğri modu (saç 3B eğri olarak görüntülenir).

Shadow Terminator kaydırmayı ayarlama yeteneği eklendi nesnelere yapıştırırken, ağlar üzerinde çok az ayrıntı içeren düzgün normallere sahip yapıları kaldırmak için.

3B görünüm alanında ve son işleme sırasında etkileşimli denoising için Intel OpenImageDenoise kitaplığı desteği eklendi (SSE 4.1 destekli Intel ve AMD CPU'larda çalışır).

Kullanıcı arayüzü için arama operatörü geliştirildi artık menü öğelerini de kapsıyor. 3B görünüm alanına yeni bir istatistik katmanı eklendi.

Durum çubuğu artık yalnızca varsayılan sürümü gösterir ve istatistikler ve bellek tüketimi gibi ek veriler içerik menüsünden etkinleştirilir. Değiştiricileri sürükle ve bırak modunda sürükleme ve yeniden düzenleme yeteneği uygulandı.

Öne çıkan diğer değişikliklerden:

  • Dört modelleme modu kullanarak çokgen ağdaki kumaşı simüle etmek için bir filtre eklendi.
  • Ekstrüzyon işlemleri sırasında bitişik yüzleri otomatik olarak ayırmak ve kaldırmak için modelleme araçlarına yeni bir araç eklendi.
  • Eğim aracı ve değiştirici, yüzdeler yerine mutlak değerleri kullanmak için "Mutlak" modunu uygular ve ayrıca tek segmentlerdeki merkez çokgenler için malzeme ve sarma (UV) tanımlamak için yeni bir yöntem kullanır.
  • Bézier tabanlı snap desteği artık mod ve bevel aracı özel profilinde mevcuttur.
  • Okyanus değiştirici artık su sıçramalarının yönü için harita oluşturmaya sahip.
  • Unfold (UV) düzenleyicide, poligon ağ elemanlarının taşınması, köşe ve açılma renklerinin otomatik olarak düzeltilmesini sağlar.
  • Duman ve sıvı verilerini önbelleğe alma, her çerçeve için bir .vdb dosyasında uygulanmıştır.
  • GlTF 2.0 içe ve dışa aktarımıyla iyileştirilmiş uyumluluk.

Son olarak, yeni sürümü edinebilmekle ilgileniyorsanız, bunu yapabilirsiniz. aşağıdaki bağlantıdan 


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.