Nvidia PhysX 4.0'ın yeni sürümü çıktı

nvidia_physx_official_logo

Bu aydan daha erken Nvidia'nın Nvidia PhysX için kaynak kodunu yayınlama kararını verdiği haberi burada blogda yayınladık hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz ziyaret edebilirsiniz aşağıdaki bağlantı.

Ve o makalede yorumlandığı gibi, benNvidia geliştiricileri PhysX motorlarını geliştirmek için çalışmaya devam ettiler.

bunun üzerine NVIDIA çalışanları, PhysX 4.0 fiziksel işlem motorlarının yeni sürümünü kısa süre önce yayınladılar., açık proje kategorisinde çeviriden sonraki ilk büyük sürümdür.

Aynı zamanda, başlangıçta açık kod tabanı için düzeltici değişiklikler de dahil olmak üzere PhysX 3.4.2 güncellemesi yayınlandı.

Nvidia PhysX hakkında

Proje kodu BSD lisansı altında dağıtılır ve Linux, macOS, iOS, Windows ve Android platformları ile uyumludur.

XBox One, Sony Playstation 4 ve Nintendo Switch için platformlar geliştirirken EULA tarafından bırakılan bir sözleşmeyi imzalama ihtiyacı.

Doğrudan BSD lisansı altında motora ek olarak, kod ve ilgili PhysX SDK Toolkit de açıktır.

PhysX 500'den fazla oyunda fiziksel etkileşimleri işleyen en popüler fizik motorlarından biridir ve Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 ve REDengine gibi birçok popüler oyun motorunun bir parçasıdır.

Motor, akıllı telefonlardan çok çekirdekli CPU'lara ve GPU'lara sahip güçlü iş istasyonlarına kadar çeşitli bilgisayarlar için ölçeklenebilir ve efektlerin işlenmesini hızlandırmak için GPU'nun özelliklerinden tam olarak yararlanmanıza olanak tanır.

PhysX kullanım alanları arasında yıkım, patlamalar, karakterlerin ve arabaların gerçekçi hareketleri, dalgalardan çıkan duman, rüzgârla eğilen ağaçlar, suyun engellerin etrafından akması, akma ve yırtılma gibi etkilerin uygulanmasından bahsedebiliriz. giysi, çarpışmalar ve sert ve yumuşak vücutlarla etkileşim.

NVIDIA sizi bekliyor transfer ettikten sonra Proje açık kategoriye girdiğinizde, oyun geliştirme araçlarının ötesine geçebileceksiniz. yapay zeka araştırmaları için veri sentezi ve sinir ağı eğitimi gibi alanlarda talep görecek, robotları eğitmek için gerçekçi ortamlar yaratacak.

Otonom araçları ve otopilotları çalıştırma sürecinde gerçek koşulların simülasyonu. Motorun yüksek performanslı küme sistemleri için uyarlanmasının, fiziksel süreçlerin simülasyonunda yeni bir ayrıntı ve hassasiyet düzeyine ulaşması bekleniyor.

PhysX 4.0 Sürüm Özellikleri

Motorunuzun bu yeni lansmanıyla, Projeye yeni özelliklerin yanı sıra çeşitli hata düzeltmeleri eklendi.

Buna ek olarak, bununla birlikte Nvidia halkı, diğerlerinin de projenin gelişimine katılacağını umuyor.

Bu yeni sürümle TGS algoritmasının uygulanması vurgulanır (Temporal Gauss-Seidel Çözücü), birçok eklemli parçadan oluşan karakterlerin ve nesnelerin simülasyonunun kalitesini iyileştirmeye izin verir.

bunun yanı sıra inşa sistemi Cmake'ı kullanabilmek için çevrildi.

PhysX 4.0'ın bu yeni sürümünde, kinematik ve statik nesneler için filtre kurallarının daha fazla ölçeklenebilirliğini görebilirsiniz.

Ve bu da Projeye yeni bir AKB çarpışma algılama aşaması eklendi (otomatik çok fazlı), birçok durumda motor performansını artırmaya izin verdi.

Diğer yandan, basitleştirilmiş koordinatlı eklem simülasyon fonksiyonu (azaltılmış koordinat eklemi), göreceli konumlandırma hatası olmadan ve eklem hareketinin gerçekçi bir simülasyonuna uygun olarak eklendi.

Hangisiyle de Daha fazla sayıda şekle sahip karakterler için daha iyi performans gösteren yeni bir BVH yapısı tanıtıldı.

Son olarak, projenin bu yeni sürümünde ortadan kaldırılan şey, halihazırda durdurulmuş olan PhysX ve PhysX Kumaş parçacıkları desteğiydi ve geliştiriciler bunu desteklemeye devam etmek için vakayı görmüyorlar.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.