Open 3D Engine 22.10, birleştirme ve işbirliğini kolaylaştıran iyileştirmelerle geliyor

O3DE 22.10

O3DE, dünya çapındaki geliştiricilerin, sanatçıların ve içerik oluşturucuların inanılmaz 3D deneyimler yaratmasını kolaylaştırır.

Son zamanlarda kar amacı gütmeyen kuruluş Open 3D Foundation (O3DF) “Open 3D Engine 22.10”un (O3DE) yayınlandığını duyurduBu da çok sayıda performans, kararlılık ve kullanılabilirlik iyileştirmesi getiriyor.

Open 3D Engine'i bilmeyenler için şunu bilmelisiniz açık kaynaklı bir 3D oyun motorudur Gerçek zamanlı olarak çalışabilen ve sinema kalitesi sağlayan modern AAA sınıfı oyunların ve yüksek kaliteli simülatörlerin geliştirilmesine uygundur.

Amazon, Temmuz 3'de O2021DE motorunun kaynak kodunu yayınladı ve daha önce geliştirilen tescilli Amazon Lumberyard motorunu temel alır ve 2015 yılında Crytek'ten lisanslanan CryEngine motor teknolojilerini temel alır.

Projenin yayınlanmasının ardından, motor geliştirme kuruluş tarafından denetlenir kar amacı gütmeyen 3D Temelini AçınLinux Vakfı himayesinde oluşturulan projede Amazon'un yanı sıra Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel ve Niantic gibi şirketler de ortak çalışmaya katıldı.

Motor oyun geliştirme için entegre bir ortam içerir, Vulkan, Metal ve DirectX 12'yi destekleyen çok iş parçacıklı bir Atom Renderer fotogerçekçi işleme sistemi, genişletilebilir bir 3D model düzenleyici, bir karakter animasyon sistemi (Emotion FX), önceden oluşturulmuş bir geliştirme sistemi, bir süreç simülasyon motoru, gerçek zamanlı fizik ve matematiksel SIMD talimatlarını kullanan kütüphaneler. Oyunun mantığını tanımlamak için görsel programlama ortamının (Script Canvas) yanı sıra Lua ve Python dilleri de kullanılabilir.

Proje aslen ihtiyaçlarınıza göre tasarlanmış ve modüler bir mimariye sahiptir. Toplamda, ayrı kitaplıklar olarak sağlanan, değiştirmeye, üçüncü taraf projelerine entegrasyona ve bağımsız kullanıma uygun 30'dan fazla modül sunulmaktadır. Örneğin, modülerlik sayesinde geliştiriciler grafik oluşturucuyu, ses sistemini, dil desteğini, ağ yığınını, fizik motorunu ve diğer tüm bileşenleri değiştirebilir.

Open 3D Engine 22.10'un ana yenilikleri

Motorun sunulan bu yeni versiyonunda ise şu ön plana çıkıyor: Yeni katılımcıların katılımını kolaylaştırmak için yeni özellikler önerildi geliştirme ekibinin üyeleri arasındaki çalışma ve etkileşimde.

Bu yeni sürümde öne çıkan bir diğer değişiklik ise Projelerin URL'ye göre indirilmesi ve paylaşılması için harici projeler desteği, standart projelerin oluşturulmasını kolaylaştırmak için şablonlar, işlenmiş kaynaklara erişimi paylaşmak için kaynak ağı önbelleği ve hızlı bir şekilde uzantılar oluşturmak için sihirbazlar.

Buna ek olarak kök hareketinin (Root Motion, iskeletin kök kemiğinin animasyonuna dayalı karakter hareketi) çıkarılması için entegre desteğin eklendiği ve ayrıca animasyon içe aktarma sürecinin iyileştirildiği de vurgulanıyor. Kaynaklar arasında gezinmek için iyileştirilmiş arayüz ve kaynakların çalışırken yeniden yüklenmesi için destek eklendi.

Diğer değişikliklerden bu yeni sürümden kazanılanlar:

  • 16 x 16 kilometrelik alanlara ölçeklendirme desteği eklendi.
  • Çok oyunculu oyunlar oluşturmaya yönelik geliştirilmiş araçlar.
  • Sunucu ile istemci arasında bağlantı kurmak, hata ayıklamak ve ağ oluşturmak için kullanıma hazır işlevler sağlanır.
  • Animasyon eklemek için basitleştirilmiş işlemler.
  • Geliştirilmiş Görünüm Alanı kullanılabilirliği, geliştirilmiş öğe seçimi ve prefabrik düzenleme.
  • Arazi yapım sistemi deneysel özellikler kategorisinden ön hazırlık (önizleme) durumuna taşınmıştır.
  • Önemli ölçüde geliştirilmiş manzara oluşturma ve düzenleme performansı.
  • Gökyüzü ve yıldız oluşturma eklemeleri gibi yeni oluşturma özellikleri uygulandı.

Nihayet ilgilenenler için, Kodun C++ ile yazıldığını ve Apache 2.0 lisansı altında yayınlandığını, ayrıca Linux, Windows, macOS, iOS ve Android platformlarını zaten desteklediğini bilmelidirler.

Bu konuda daha fazla kontrol edebilirsiniz Aşağıdaki bağlantıda.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.