Kovel'in ilk halka açık versiyonu yayınlandı. Kovel, voksel konseptine dayalı bir XNUMXD model editörüdür. Bir voksel, üç boyutlu bir pikseldir. Kovel, Blender veya Maya gibi daha karmaşık programlardan uzaklaşarak kullanım kolaylığına odaklanıyor.
Kovel Linux, Haiku ve Windows üzerinde çalışıyor, açık kaynak kodlu, kodu GitHub'da ve çok hafif. Yalnızca ilk sürümdür ancak modellerin Collada DAE'ye aktarılmasına zaten izin verir, böylece karıştırıcıÖrneğin,.
Kovel, çok kompakt ve verimli olan KVL formatını kullanır. MongoDB tarafından veritabanı için yapılan ikili JSON uygulaması olan BSON'a dayalıdır. Ayrıca, Bash komut dosyalarını kullanarak bu biçimi değiştirmek için bir kovelcli aracı içerir.
Nasıl kullanılır? Basit. Yeni bir dosya oluştururken ızgaranın boyutunu seçeceğiz. Varsayılan olarak ızgara 5'e ayarlanmıştır. Bu, modelin maksimum 5x5x5 boyutuna sahip olacağı anlamına gelir. Şimdi malzemeyi seçiyoruz. Bu versiyonda malzeme olarak sadece saf renkler var, gelecek versiyonlarda da dokular olacak. Şimdi ızgaranın öğelerine tıklıyoruz. Izgarada belirttiğimiz konuma bir vokselin nasıl yerleştirildiğini görüyoruz. Katta yukarı ve aşağı gitmek için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanıyoruz. Belirli alanlara odaklanmak için modelleri döndürebilir ve yakınlaştırabiliriz. İstediğimiz zaman geri alabiliriz. Gerçek zamanlı renderleme OpenGL sayesindedir.
Hem kaynak kodu hem de DEB paketleri artık resmi web sitesinden indirilebilir. Hala yeşil olduğunu ama güzel göründüğünü unutmayın.
İyi bir yazılım gibi görünüyor, ancak pratikte ne için kullanılabilir? Hayal edemiyorum.
Minecraft için belki? Aklıma gelen tek şey bu. 🙂
adlı bir blogdaki Windows'un ikinci ekran görüntüsü DesdeLinux… Öhöm… xD
Bir dahaki sefere kırp, adamım, resmi kes. xP
Bilmiyorum, belki bir 3D yazıcı için şablonlar tasarlamak için.
Bir tebrik.