З’являється OpenRGB 0.8, що розширює список підтримки пристроїв тощо

OpenRGB

Це відкрите керування освітленням RGB, яке не залежить від програмного забезпечення виробника

Після майже року розвитку анонсовано випуск нової версії OpenRGB 0.8, відкритий набір інструментів для керування RGB-освітленням на периферійних пристроях.

Набір сумісний з материнськими платами ASUS, Gigabyte, ASRock і MSI з підсистемою RGB для підсвічування корпусу, модулями пам'яті ASUS, Patriot, Corsair і HyperX з підсвічуванням, відеокартами ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro і Gigabyte Aorus, мультидрайвером світлодіодні стрічки.

Основні нові можливості OpenRGB 0.8

У цій новій версії, яка походить від OpenRGB 0.8 список сумісних пристроїв поповнено з великою кількістю відеокартабо ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward і Palit.

На додаток до безлічі «класичних» периферійних пристроїв, які отримали підтримку, список також включає модульні світильники NanoLeaf, для домашніх пристроїв тепер можна використовувати SRGBMods Raspberry Pi Pico, а Arduino тепер можна підключити через i2c.

Також підкреслюється, що додана підтримка відеокарт NVIDIA Illumination, але на даний момент, як і старі відеокарти NVIDIA, він працює лише в Windows через труднощі з i2c, який працює через власний драйвер NVIDIA (проблему вирішено встановленням бета-драйвера). Знамениту проблему з материнськими платами MSI MysticLight вирішено, і тепер вони знову підтримуються, а список підтримуваних материнських плат розширено.

Ще одна зміна, представлена ​​в цій новій версії, полягає в тому, що правила udev тепер створюються автоматично, крім того, що бібліотека inpout32, яка викликала проблеми при паралельній роботі з деякими антивірусами та античітами (Vanguard), замінена на WinRing0.

Для коректної роботи паралельно з офіційним програмним забезпеченням для пристроїв SMBus в Windows тепер використовується система mutex, яка вирішує більшість проблем.

З боку відомі проблеми включають:

  • Шлях конфігурації ще не повинен містити символів, відмінних від ASCII. Виправлення було підготовлено, але не включено до випуску для підтримки сумісності з існуючими плагінами, але буде включено у фактичні збірки після випуску.
  • Стало відомо, що виробник клавіатур Sinowealth повторно використовував значення VID/PID клавіатур Redragon за допомогою іншого протоколу. Щоб уникнути потенційних проблем (аж до масштабування), код підтримки клавіатури Sinowealth тепер вимкнено та не підтримується.
  • Ефект «хвилі» не працює на Redragon M711.
  • Деякі миші Corsair не мають світлодіодних міток.
  • На деяких клавіатурах Razer список розкладок не є повним.
  • Кількість адресованих каналів Asus може бути неточною.

Як встановити OpenRGB на Linux?

Тим, хто зацікавлений у встановленні OpenRGB у своїй системі, слід дотримуватися інструкцій, наведених нижче. Перше, що ми повинні зробити, це встановити останню версію Qt Creator. (Ви можете перевірити деталі встановлення Qt Creator у наступне посилання).

У випадку з Ubuntu та похідними ми повинні встановити деякі залежності:

sudo apt install qt5-default libusb-1.0-0-dev libhidapi-dev

Тепер ми збираємось отримати утиліту за допомогою команди:

git clone https://gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB

Зробив це зараз ми повинні оновити підмодулі:

git submodule update --init –recursive

І тут ми можемо зробити дві речі, одна з них - відкрити проект за допомогою QT creator або скомпілювати його в системі.

Для компіляції просто виконайте такі команди:

cd OpenRGB
qmake OpenRGB.pro
make -j8
./OpenRGB

В кінці компіляції ми повинні дозволити доступ до SMBus.

В Intel ми можемо це зробити за допомогою команди:

modprobe i2c-dev i2c-i801

Або у випадку з AMD, ми повинні спочатку перелічити драйвери SMBus з:

sudo i2cdetect -l

Після того, як контролер буде ідентифікований, ми повинні надати йому дозволи, наприклад:

sudo chmod 777 /dev/i2c-0

Нарешті, слід взяти до уваги, що є ще деякі можливості, які можна зберегти при всіх перезапусках, але основна функціональність налаштування кольорів та режимів стабільна.

Як завжди, після оновлення рекомендовано повторно створити наявні профілі для пристроїв, старі можуть не працювати або працювати некоректно, а при оновленні з версій до 0.6 потрібно очистити папку плагінів, тому що до 0.6 не було системи керування версіями API плагінів.

Якщо ви хочете дізнатися більше про це Ви можете перевірити деталі У наступному посиланні.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.